Несессер мастера

Дама сдавала в багаж: Диван, Чемодан, Саквояж…
С. Маршак

Эта статья родилась из обсуждения предметов, которые обычно берут мастера, собираясь проводить игру на выезде (на конвенте, в антикафе, в гостях и т.д.), а не у себя дома.

Часть 1, в которой я буду невыносимо капитанить

“… тебе понадобится бумага для записей, карандаши и несколько игральных кубиков…”
Нечто подобное мы видим практически в любой книге правил для настольных ролевых игр. И этого минимума действительно достаточно
Читать дальше →

Мана, манка и Маннимарко

В рамках работы над конверсией TES под реалии Fate Core я думал, как мне поступить с маной. Мана — это, как многие знают, ресурс, тратящийся на каст заклинаний, и я думаю его выразить счётчиком, как это было и раньше. Однако по поводу его применимости и реализации у меня есть две точки зрения, близкие к полярным.
Читать дальше →

Злые расы (со слайдами)

Традиционное предупреждение: если рассудок и жизнь дороги вам, держитесь подальше от торфяных болот. А если у вас есть некоторый литературный и художественный вкус, то не ходите под кат. Там может быть больно.


Читать дальше →

Не столь дивный новый супермир

Меня решила снова посетить сеттингоидея месячной давности — тогда у меня не придумывалось для этой идеи никаких конкретных деталей, а тут они как полезут… Правда, сеттинг, изначально задумывался как утопический, получился совершенно не таким, а местами даже совсем наоборот. Но эта идея хочет быть записанной, и я её записываю (пока Имка лежит)…

Что здесь: супергероика, фантастика, местами кибер/био/чегототампанк.
Читать дальше →

О странном.

Я вот думаю, как бы сделать дикий едрит(в смысле «гибрид», но первое слово лучше отражает нюансы) между системой нМТ, охотниками нМТ, *Вшной механикой, и сеттингом процентов на 80 копирующим нМТ. но «мягче и светлее»(ну то есть часть монстров имеет условно официальный статус, некоторое кол-во ячеек, содружеств и структур — наоборот вынуждены скрываться больше от охраны правопорядка, чем от монстров, но суровость законов компенсируется меньшими чем в реальном мире способами обеспечить их
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 10
  • +3

D&D и сухой закон

Помещу ка я это здесь, потому что на стену не влезает…
Пока работал над Ктулху и ДА Нуар, ради смеха ввел DnD Noir. И вот что он мне выдал гугл в третьей графе найденного (Эберрон, кстати, был четвертым)

“I knew the dame was trouble when she walked in. I’ve seen her type before, an Elven Temptress, and this one was a right looker alright. Said she had a job for me and my party. Her ‘husband’ had got into trouble with Ginni Death face, a local loan shark, and needed rescuing from the Black
Читать дальше →

Самый упоротый игрок, которого я когда-либо знал

Дискуссии о словесках заставили меня вспомнить одного игрока, которого я когда-то знал, и с которым я когда-то вместе играл, — водить его или водиться у него мне, к счастью, не доводилось: даже при всей моей любви к наступанию на все возможные грабли было слишком очевидно, что таких ролевиков стоит обходить стороной. Это был самый упоротый игрок, которого я когда-либо знал, и он словно взял себе в качестве определяющего жизненного принципа «упоротый человек должен быть упорот во всём». Серьёзно,
Читать дальше →

Лицо Судьбы

Только я собирался создать топик, посвящённый проблемам с пониманием Fate, как посты от Циркумфлекса и Уриста взяли и осветили часть проблематики. Тем не менее, я бы хотел детально обсудить сложные моменты в понимании системы, а потому всё же запиливаю топик.

Я сыграл по Fate у двоих мастеров, у каждого по разу. Игры были не то чтобы прям унылыми (первая была пободрее, вторая сильно поскучнее), да и у мастеров репутация людей, основательно подходящих к НРИ, но…
Читать дальше →