Рандомные таблички

Мне кажется, что время для еще одного треда, в котором мы рассказываем о своем опыте, предпочтениях и отношении. Обсуждения тред го!
Мне интересно, как ролевики используют такой инструмент игры, как рандомные таблицы. Для чего вы их используете, если используете? Как часто? Радуют ли вас результаты? Составляете ли вы их сами?
Лично я использую рандомные таблицы имен для называния неписей, которых я не «планировал», и… все, пожалуй, если не считать таблиц критиических успехов/провалом из
Читать дальше →

EP: Transhuman Fate Playtest

После всех задержек создатели Eclipse Phase наконец-то выложили в открытый доступ материалы для открытого плейтеста EP: Transhuman Fate.
В плейтесте есть расширенные правила по навыкам, морфам, сети и репутации, а также небольшие блоки правил по ресливингу, форкам, эгокастингу и снаряжению. Правила по психохирургии и асинкам будут добавлены авторами позже.
Желающие могут скачать материалы по ссылке на
Читать дальше →

Подборка «Полезных советов» за октябрь 2014



За прошедший месяц в разделе «Советы мастеру» ресурса Roleplaying News Russian опубликованы следующие статьи:

Передвижной штаб — статья о возможности использовать некую мобильную базу для ваших игроков, будь то космический корабль, караван или пароход;
Структура игры, ч.5: Загадки и тайны (перевод) — разбор по полочкам одной из классических игровых структур;
Структура игры, ч.6: Введение в Hexcrawl (перевод) — еще один теоретический экскурс в игростроение;
Откровения (перевод) — как
Читать дальше →

Поделитесь опытом. Необычные ходы от Мастера игры.

Добрый день.
Не так давно, я водил по своему сеттингу "Добрые люди" и не смогу держаться от моего любимого приема — анагноризис. Как оказалось по сюжету, персонажи были лишь клонами созданных ими личностей.
Обычно, он позволяет внести элемент «вот это поворот!» в любой сюжет, хотя я им, сказать по правде, злоупотребляю.
В этот раз, переворот истории персонажей с ног на голову был воспринят вполне спокойно и не принес необходимого «батхёрта», как говорят нынче. Не беда, всё равно вышло здорово, все довольны, но…
Читать дальше →

Гробница Короля Костей - Модуль



Помните, может, я тут давеча публиковал обзор Grim World – мрачно-темного дополнения к Dungeon World? Так вот, я провел по нему игру на Ролеконе. Получилось, на мой взгляд, неплохо, так что руки зачесались написать пост-другой.

Начну с описания, собственно, самого приключения, которое я водил.

Читать дальше →

Нам нужно больше суперагентских цитаток

Действующие лица:
Диего, изысканный мужчина лет сорока, кровно заинтересованный в борьбе с вампирами. Спонсор всего происходящего.
Сулла, юный арабский террорист, недавно уверовавший в гуманизм и европейские ценности. Неделя в обществе Диего заставила его пересмотреть взгляды обратно в сторону насилия.
Джимми, американский мафиози ирландского происхождения, суровый и непредсказуемый.
Кэйтилин, симпатичная сотрудница ЮНЕСКО, случайно (?) попавшая в замес, до недавнего времени — NPC.

После
Читать дальше →

Demonic World - настроение...

Когда у меня плохое настроение, и ничего не хочется, я обычно делаю, что бы отвлечься и не впасть депрессию или уныние, одно из трех. Или что-то смотрю, или запускаю фотошоп, или как на этот раз… Делаю что-то подобное:

www.youtube.com/watch?v=gE6x_xaFihs&feature=youtu.be

А чем вы обычное занимаетесь в подобных ситуациях? :)

P.S. А видео на имке, между делом, не
Читать дальше →

Everyone is John, перевод.

Выяснил, что не все знают эпичную игру «Каждый — Джон» и сделал перевод.
/дискас.
Update: С утра обнаружил, что разметка поехала, переразмечать лень, прикрепил pdf-ку.

[Originally located on the web at http://wso.williams.edu/~msulliva/campaigns/john/ and archived here for posterity.]

Каждый — Джон.

Соревновательная ролевая игра для трех или более игроков.

“Каждый — Джон” — юмористическая, соревновательная ролевая игра, про игру различными личностями Джона,
Читать дальше →