[Обзор] GURPS Spaceships

На данный момент в линейке GURPS 4ой редакции нет книги Vehicles, которая позволила бы создать какой угодно транспорт. А Vehicles от 3ей редакции GURPS (по-моему, его иногда называют 2ой редакцией Vehicles) вселяет, по словам тех, кто её использовал, страх и ужас.

Но не отчаивайтесь! в 4ой редакции GURPS есть серия дополнений, которая поможет вам сделать транспорт. Она более лёгкая за счёт меньшей гибкости и детальности.
Это система из GURPS Spaceships (GURPS Космические Корабли).

Читать дальше →

O Golden Sky Stories

Это игра, рассчитанная на ведение серии ваншотов, от автора Maid RPG. Первоначально её издали в Японии и уже по результатам успешного кикстартера адаптируют под английский язык. Если коротко, то это о том, как жителям маленькой японской деревушки помогают хэнге — животные, наделенные магической силой.
Читать дальше →

Никому не уйти от гнева Охотницы.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Лежащий на полу человек, похожий скорее на кусок мяса в результате твоего обстрела, отрывает руку от пола и стреляет, но не в тебя, а в секретаршу. Пуля попадает в голову, брызгает кровь и девушка сползает по стене.
— Полагаю, она уволена. © Садитесь, Стажер Очевидность, пять баллов.

Говорили мне ребята — не становись принцем ночи, становись адвокатом! © Энтони и жизненные приоритеты

— Ты заглядываешь в окно своей цели, человеку, которого
Читать дальше →

Rocket Age

Случайно найденный корбук Ракетной Эры заставляет вспомнить великий фильм Ракетчик, грезы Зангера и Фон Брауна. Ракетные ранцы, наци и советы на Марсе. Ретрофутуризм 30-хх. Полный Континиум Гесберка(прости, забыл как правильно.) Доизучаю, напишу этакий миниобзор

Интервью Яна Ливингстона поклонникам книг-игр Болгарии

Если вы когда-либо читали книги-игры, то независимо от того, где вы находитесь или на каком языке говорите, вы наверняка знакомы с серией «Fighting Fantasy». Если вы играете в компьютерные игры, то скорее всего слышали об играх от Eidos Interactive – Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Hitman. Если вы играете в RPG, вы знаете все о D & D и, возможно, вам интересно, кто популяризовал эту серию в Европе… У истоков этих и многих других игровых проектов стоит гейм-дизайнер,
Читать дальше →

Таинственный Восток Мифики: Солнечные земли

Очередное дополнение Мифики — мира игры «Лабиринты и Минотавры», содержит основные сведения о Солнечных Землях, громадной Империи Акаменов, протянувшейся с восточного берега Срединного моря, до самого края мира.




Земли Солнца: Империя
Земли Солнца: Религии, Новая и Старая
Земли Солнца: Традиции и обычаи
Земли Солнца: Армия империи
Земли Солнца: Персонажи из Империи Акаменов
Земли Солнца: Вера и религия
Земли Солнца: Жизнь и общество Империи
Земли Солнца: Известные личности

Читать дальше →

Портрет человека в четырехстихийности.

Я не могу судить о новизне своей мысли. Наверное (даже, скорее, наверняка), подобные (или даже полностью идентичные) мысли уже были высказаны. По крайней мере, никогда не слышал.
Итак, начну. Вообще, четырехстихийность я полюбил и перенес до наших дней еще с HoMM 3 — Возрождение Эрафии.
И не так давно в голове четко вырисовался портрет человека из «стихий». Естественно, они аллегоричны, и некоторые прежние… хм, характеристики слегка порушены. То есть, например, вечное противостояние
Читать дальше →

A!C Eastern Front. Что мы делали в мае и июне.

В течение мая-июня, мы в темпе сбежавшей из цирка Каштанки переделывали большие куски текста, так чтобы они вписались в единую картину мира. Теперь Линн переделывает большие куски текста, так чтобы они вписались в обе картины мира (в нашу и в каноническую). В какой-то момент времени я думал, что у меня взорвется голова из-за правки всех этих разногласий (почему, расскажу в пост-мортеме). Плюс к этому мы провели клюкво-контроль текста. Он оказался необходим. Полагаю, что в конце месяца клюкво-контроль будет проведен во второй раз.

Теоретически, Eastern Front должен появится в продаже в середине июля (печатная книга в конце месяца). После этого наши бессонные ночи подойдут к концу (я надеюсь).

Обложка книги будет выглядеть так.

Читать дальше →

Маленькая идея по двоеверию и славянству

В соседней теме ее высказали, но акцента не сделали. Суть в том, что если сеттинг делать по фэнтезийному варианту Руси, то как одну из характеристик героя сделать его веру (язычество или христианство), исходя из этого ему будет доступны разные классы, магия и все такое
Читать дальше →

Диаграмма заклинаний серого некроманта

Пирамида 3-50 вводит апгрейд для некромантов — серых некромантов, которые кроме работы с нежитью имеют полноценный инструментарий для работы с жизнью и смертью.
Я уже делал диаграмму для обычных некромантов из ДФ9:
imaginaria.ru/GURPS/diagramma-zaklinaniy-nekromanta-deathly-spells.html
А здесь — вариант для серых некромантов.

Читать дальше →