Numenera Endless Legend - Сезон 04, сессии 2-4


В предыдущих сериях мы узнали о том, что случайная встреча с полубогом может привести к тому, что персонажи окажутся в шаре-спутнике, состоящем из воды. Там превратиться в рыб и убить «принцессу», чтобы выбраться.
Приключение в шаре-спутнике из воды

В этом отчёте нас ожидают непростые решения, связанные с наркотиками (дети, наркотики — это плохо).

Сессия 4-2 — Возвращение
Персонажи покинули Девятый мир 19 числа месяца Ремботока в середине осени.
А вернулись 24 числа Цедауна, почти в
Читать дальше →

Биармия: имена


Личные имена

Имена много значат для фейри. Безымянные — или Ненаречённые — фейри представляют собой непостижимые, иррациональные силы, присутствие которых в мире людей чаще всего опасно. Поэтому каждый подменыш должен получить имя в церемонии Имянаречения — обычно она проводится через год и один день после завершения кризалиса.
Читать дальше →

Небольшое подспорье ведущему

Столкнувшись с проблемой «импровизация, выдави из меня хоть что-то» в процессе игр и некоторыми сложностями для подготовки участков истории к грядущим играм, я, руководствуясь одним из основных советов отозвавшихся пользователей Имаджинарии, сделал (люблю делать, а не брать готовое) себе схему и ряд табличек, которые иногда выручают воображение пинком. Не сомневаюсь, что у каждого в карманах есть похожие штуки более впечатляющих размеров и обтекаемой формы, но тем не менее, если кому-то данное
Читать дальше →

Desert Wolves - Dead Men Tell Tales


Всем привет! Как я и обещал, начинаю выкладывать логи Пустынных Волков вместе с комментариями автора. Ввиду того, что логов много, а делать множество статей одновременно мне лень (как и править их из markdown в html так, чтобы редактор Имаджинарии понимал, что я ему даю, выкладываю ссылку на статьи ВК. Надеюсь, что этот Actual Play поможет кому-то понять, как именно выглядят игры текстом — и как их можно водить. Спасибо!
Dead Men Tell Tales, часть 1

Читать дальше →

Пустынные Волки: Действующие Лица

Все листы персонажей выложены с разрешения и одобрения их игроков. Я выкладываю их затем, чтобы желающие почитать логи лучше понимали, кем являются главные действующие лица, и имели некоторый изначальный контекст происходящего.

Нина Вольф



Лист персонажа: drive.google.com/file/d/1CrBpvJFC-7EqaMYDm6G62Ghcjvp2qOcF/view?usp=sharing

Комментарий игрока: персонаж, диаметрально противоположный личности игрока и привычному способу отыгрыша. Эта девочка знает, что она чудовище — и
Читать дальше →

Что есть отыгрыш?

Ролевые игры чем-то похожи на литературоведение — срач о значении некоторых терминов может стать самоцелью.
Дискуссия вконтакте подарила очередную идею терминосрача.



Что есть отыгрыш?
Определение, которое даю я:
Отыгрыш — это когда игрок принимает решения, исходя из характера (мировоззрения, прошлого) персонажа; в том числе эти решения могут отражать изменения характера персонажа, которые происходят по ходу истории. К отыгрышу относится также актёрство, то есть когда игрок отражает
Читать дальше →

RGB RPG Playtest: Отчёт 1

Кто читал Kingmaker Adventure Path, некоторые эпизоды могут показаться знакомыми. Вам не кажется, я немало оттуда заимствовал, когда писал фронты для начала кампании.

Исследовали потерянные земли Андории сегодня четыре персонажа:
* Саймон О'Дуайетт, лидер группы, охотник на монстров
* Иларий аль-Омран, археолог и оккультист (с внешностью оккультиста из Darkest Dungeon)
* Алан Адриэль, золотоискатель и авантюрист
* Сивилла, врачевательница, владеющая одновременно хирургией и
Читать дальше →

"Великое Песчаное море": ещё один бессистемный ванталосеттинг

Никто не ждал, но к Новому году я сделал ещё один свой «блиц-сеттинг», на этот раз почти «блиц»: два месяца работы, 60 страниц текста. Всех с наступа… эээ, ну, если ЭТО можно кому-то дарить на Новый год.

Великое Песчаное море: мир для настольной ролевой игры в жанре технофэнтезийного планетарного романса с мотивами Древнего Востока

Взрывая гусеницами песок, сквозь пустыню мчится песчаный корабль. За ним с гиканьем несутся полуголые пустынные варвары на собранных из хлама мотоциклах и
Читать дальше →

Можно ли сделать что-то с Beast: The Primordial?

Как я уже сказала, эту книжку я читала в пересказе Левиафана, и она меня не заинтересовала. Только сейчас, прочитав этот топик, я над ней задумалась.
Не секрет, что большинство линеек в «Мире тьмы» — это явная социальная метафора. Ну, в Старом точно была, в Хрониках тьмы всё более мутно. И вот тут автору как-то удалось протащить под радарами идею, что есть среди человеком твари дрожащие, а есть право имеющие, которые могут истязать и убивать тварей дрожащих ради их же блага. Мне почему-то не
Читать дальше →