Множественные умы (но не Билли Миллигана)

Наверняка уже эта тема попадалась тут, но мне снова нужны ваши мысли. Задумался о феномене Билли Миллигана (посмотрел сезон Соединенных штатов Тары), с его множественным расщеплением личности. И подумалось, а почему бы не сводить ван-шот, в котором игроки, сссс8ка, точно не разбегутся по разным углам: )

Диспозиция: игроки долгое время жили внутри Артурии Киз, они всё видели, и иногда помогали Артурии (один владеет крав-магой, и взял на себя контроль за телом, когда напал насильник; другая
Читать дальше →

Shadow of the Demon Lord - тезисы мастеру

Поводив немного Shadow of the Demon Lord, я проникся к ней огромной симпатией — я обожаю дээндоиды, а эта система почти так же хороша, как 13-й Век и занимает в моём личном хит-параде почётное второе место (из двух, надо заметить).
В этом тексте я решил собрать заметки на будущее, освещающие те специфические места и подводные камни, на которых я споткнулся или посчитал нужным выделить особо.


Читать дальше →

Ещё о странном.

Посмотрел Мистера Норрела и Джонатана Стрэнджа и задумался… снова о феях. И получается фигня: феи везде персонажи… Как бы сказать… Словозависимые. Следовательно договоры, пророчества(они, кстати очень уж похожи на договоры) и тд они отслеживают очень внимательно. И судя по косвенным признакам и в фольклоре и в производных от него(ну то есть в литературе с использованием фольклорных персонажей) для них характерно чуть ли не автоматически искать дыры в договоре. Еще для них характерны
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • +13

Чарник-packpacka

Можете в графе AC нарисовать поняшу.
Миру не хватает систем, в которой такая возможность была бы частью официальных правил… %) (Это шутка, если что).

Кому как: Р

Я проснулся, глянул в окно, оценил мрачность и серость утра, глянул в свой тред на фМРИ и тут меня осенило…
Читать дальше →

Нейтральные расы

Традиционно предупреждаю вас: берегите глаза, под катом неумелые рисунки стремных рас и их инфантильное описание. Желающие могут полюбоваться также на добрые и злые расы.

Мне приглянулась идея пятисоставной классификации блоков народов, так что в этой статье я тоже буду ее придерживаться. И, увы и ах, как я ни хотел я снизить процент антропоморфов в мире, где люди появились сравнительно недавно, и все, вроде бы не должно крутиться вокруг них, изобразить потенциально игровые расы
Читать дальше →

За что я люблю "Постапокалипсис"



Этот текст — не лекция, и не конспект, я просто постараюсь вам рассказать, за что я люблю «Постапокалипсис».
Вполне вероятно, что выйдет весьма сумбурно и абсолютно бессистемно, но в то же время серьезное и упорядоченное мнение вы можете почитать и в других обзорах.
Начну свой рассказ с того, что же вообще такое «Постапокалипсис», и введу традицию, просто давать ссылку и описание с ru.rpg.wikia.com:


Читать дальше →

Система связей из Cortex+

Эта система создания связей между персонажами и мирами основывается практически полностью на существующей системе правил из настольной ролевой игры Smallville RPG ("Тайны Смолвиля" — одноимённого телесериала) на системе Cortex+.
Правила в принципе можно использовать и с существующими связями в игре заранее, только следует оговорить их с самого начала перед таким созданием связей, так как игра предполагает, что связи будут новые. Но, разумеется, вы как игроки можете сообщить о том, что
Читать дальше →