Сердцелом



Развивая мысль о системке про десматч между игроками, как мне это приблизительно видится. Примерный вариант.

Сначала сеттинговый момент. Имеется некая пустыня снов, там бродят различные придуманные и выброшенные существа. По пустыне путешествует некий живой Оазис, где такие существа получают пристанище, однако это не надолго. Выбраться изнутри Оазиса нельзя, а еще в определенный момент он объявляет всеобщее состязание (возможно, подбрасывая каждому герою предмет-оружие) в котором уцелеют
Читать дальше →

Sell me on Pathfinder Adventure Paths

Мне Pathfinder ничем не нравится, но вот про Adventure Paths я слышал много хорошего, причем от самых разных людей.

Кто может хорошенько прорекламировать, чего там есть? Поподробнее рассказать, что их выгодно отличает от типичных «от энка к энку» «кампейнов», и, возможно, охарактеризовать каждый из них и пояснить, о чем же
Читать дальше →

Выставка Лоренцо Маттотти в Римини. ч. 2


Сразу прошу прощения. Фото — говно, но лучше сделать не было ни времени, ни возможности. Теперь одна реальность налазит на другую:

Ссылка на галерею.
И она же, но на слайдшоу.

Единорог?

Опрос: гибкость развития персонажа

В некоторых системах можно почти без ограничений создавать себе персонажей, там нет классов и уровней. В других, как ДнД, развитие героя довольно жесткое из-за наличия четко прописанных классов. Кому что, высказываемся.
  • нет

Теория атомного строения веществ для "Голубого Холода"

Мимолётная и совершенно безумная идея…

Участники игры по миру «Голубого Холода» должны иметь в виду, что к этому миру неприменимы знания химии нашего мира. Но если кому-то интересно, какой может быть теория атомов в фэнтези-мире (как известно, существование мельчайших неделимых частиц предположили ещё древние греки) — можно вдохновляться. (Правда, для других сеттингов эту систему придётся доводить напильником...)
Читать дальше →