SW генер на картах.

В оригинальной системе DL был очень интересный способ определить базовые характеристики при помощи карт.

Достоинство карты определяло куб (d4 - d12), а масть - количество кубов (от 1 до 4).

В новом издании (Дневник ав
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 3
  • 0

Эскалация — ярость битвы

Когда-то Павел Берлин (известный также, как Snarls-at-Fleas) рассказал в своём блоге про эскалацию — особое правило, которое ускоряет сражение, делая каждый наносимый удар серьёзнее.
Я использую правила по эскалации уже несколько игровых сессий, они плотно вошли в наши игры и большинству игроков они нравятся. Однако я бы не назвал их полностью рабочими — всегда найдётся интересная идея, которая может быть применена.

Подробнее здесь.

Любовь к тяжёлому

Этот пост я тоже хотел написать уже пару недель как. Именно мне выпал шанс поводить RISUS. О том, как это вышло, какие остались впечатления и что значит слово RISUSCAPE я расскажу сегодня.

Это лето у меня крайне странное.
Читать дальше →

  • нет

Истории на грани фола

Я уже давненько хотел написать несколько отчётов о Фиаско. Мы относительно недавно приобрели эту книгу, и за лето сыграли немного игр, почти каждая из которых бы потянула на неплохой фильм. Мы опробовали шаблоны

Эскалация в Savage Worlds

Как-то Павел Берлин упоминал здесь о правилах эскалации, за что ему большое спасибо — он навёл меня на мысль о реализации подобного в Дневнике авантюриста.

Собственно, что такое Эскалация?

Эск
Читать дальше →

Rido Incarnum в поле или культивируем новичк

Лето.. Это такая пора отпусков и каникул, когда большинство обычных людей отдыхают. А у ролевого сообщества всё наоборот: одни спорят за кризис и загнивание НРИ в России, другие организовывают Уралкон и Ролекон, третьи
Читать дальше →

Эррата Критической ошибки

Закончилась сессия и я возобновил обещанные работы над этим сеттингом. Сейчас — небольшая эррата Критической ошибки. Изменения, в основном, в мелочах, например, лишние дефисы или изменение цен. Если вы найдёте каки
Читать дальше →

Небольшой постмортем о работе на

Немного устыдившись тем, что я не написал ничего после Кашевара более-менее вразумительного, я решил исправиться и накатать WoT о своём приключении. Не знаю, насколько это будет похоже на постмортем, поскольку впервые
Читать дальше →

Правило боевых зон для Дневника &#1072

(приведённые ниже заметки являются сугубо черновыми, однако подобный подход я давно хотел бы попробовать в ДА. На будущей сессии как раз планирую)

Введение
Существует большое количество способов для
Читать дальше →