15 лет спустя: Тема мизантропии в творчестве Рэя Брэдбери

15 лет назад, когда я был юным и стройным школьником, я числил Рэя Брэдбери в числе своих любимых писателей, хотя прочёл довольно ограниченное число его рассказов и повестей. Помню, что когда нам на уроке литературы задали тему сочинения «Жизнь без книги — утопия или антиутопия?» (моим одноклассникам пришлось объяснять последнее слово — они не поняли, о чём им нужно написать), я, недолго думая, написал сочинение по «451 градусу по Фаренгейту». За что именно мне поставили тройку — так и осталось
Читать дальше →

Описание локации вслепую

Не так давно здесь промелькнул ролик про такую штуку, как афантазия (для ленивых — неспособность создавать в воображении независимые от реальности образы, неленивые идут искать самостоятельно). И в обсуждении мелькнула жалоба на то, что с афантазией сложно придумывать описания локаций, не будучи способным их представить в голове. На это у меня была такая реакция:

Нет, я не спорю, что фантазировать при афантазии, мягко говоря, затруднительно. Но для описания локации это и не необходимо!

Читать дальше →

Очередной Тёмный Властелин, дасколькоможноуже

Меня тут преследует совершенно бессмысленная, но очень прилипчивая сеттингоидея, которую я решил перенести на виртуальную бумагу, чтобы она от меня отвязалась.

N десятилетий назад на Землю вторглись армии Чорного Властелина из иного мира. Всей военной мощи Земли не хватило, чтобы противостоять его магии и армиям, собранным со множества миров. Однако незнакомая прежде ЧВ мощь технологий заставила его считаться с собой… настолько, что, захватив Землю, он первым делом запретил все технологии
Читать дальше →

Азания: Неудачные поиски

Место действия — Азания, Африка, Шестой мир.
Бигга — Стрит-сэм, повар и хороший огр.
Херетик — Декер и мальчик.
Карлос — Эльф, маг традиции вуду.
Слот — Риггер в летающей мехе.
Виски — постоянный фиксер отряда.

Бигга и Карлос окончательно прижились на базе весёлых ранеров. Было решено неделю отлежаться и не отсвечивать. Благо было чем заняться. Перепрошивка трофеев, распилка трупов, утилизация мусора. Кроме того огр утащил тела баргестов и китаянки. Остальные члены отряда смолчали, но
Читать дальше →

GURPS: Grim legions

Короткий конспект GURPS: Grim legions – книги об Италии в годы Второй мировой. Что есть:
• Краткая история Италии и Муссолини
• Ключевые факты о вооружении и оснащении итальянских войск
• Общая познавательная атмосфера
• Моя 123 книга, не считая соавторских – на этот раз очень маленькая

Внимание: Как и в случае с другими конспектами GURPS, я переводил только те части, которые связаны с историческими исследованиями и необычными психологическими нюансами. Игромеханическая часть книги
Читать дальше →

GURPS: SWAT

Короткий конспект GURPS: SWAT – книги об американском спецназе. Что есть:
• Тактики боя, захвата зданий и переговоров
• Несколько интересных фактов из жизни оперативников
• Наглядные изображения с тактиками
• Моя 122 книга, не считая соавторских – на этот раз просто микроскопическая

Внимание: Как и в случае с другими конспектами GURPS, я переводил только те части, которые связаны с историческими исследованиями и необычными психологическими нюансами. Игромеханическая часть книги почти
Читать дальше →

Статья по Wraith: the Oblivion

Вашему вниманию — статья Wraith: the Oblivion на Википедии. Статья носит беглый и общий характер: если хотите, чтобы я что-то добавил — внимательно слушаю. Поскольку фанатичный удалист уже борется с некоторыми другими статьями, учтите, что статья может исчезнуть на днях. Если интересно — успейте ознакомиться.

В этом же свете напоминаю о существовании других статей по центральным сеттингам Мира Тьмы:
Werewolf: the Forsaken
Promethean: the Created
Hunter: the Vigil

Читать дальше →

Статья по Mage: the Awakening

Вашему вниманию — статья Mage: the Awakening на Википедии. Учитывая, что за моими статьями охотится один фанатичный удалист, есть вероятность, что провисит она там недолго. Если интересно — успейте ознакомиться.

В этом свете напоминаю о существовании других статей по центральным сеттингам Мира Тьмы:
Werewolf: the Forsaken
Promethean: the Created
Hunter: the Vigil
Changeling: the Lost
Geist: the Sin-Eaters
Beast: The Primordial
Vampire: the Requiem
Mummy: the Curse
Читать дальше →

Политика Волшебников побережья к контенту, создаваемому фанами D&D, MtG etc

Слава Україні! Героям Слава! Смерть ворогам!



И пока лето и игроки категорически не хотят играть придумывая сотни отмазок, но рассказывая как они хотят, я столкнулся с политикой Визард оф зе Коаст по поводу имущественных прав (для личнного использования)

Про правила. Мало кто знает что у ВоТЦ есть такая замечательная штука — Fan Content Policy (полная версия лежит здесь — company.wizards.com/ru/node/1321) в которой говорится следующее:
your use of Wizards’ IP in your Fan Content is
Читать дальше →

Финал Сезона "Кровавых Ублюдков" по VtM V20. Разбор полетов.

Итак, в воскресенье мы все-таки закончили сезон «Кровавых Ублюдков», по сути небольшую сюжетную арку, которая в игровом времени заняла одну зиму. Честно, это мой первый опыт вождения VtM, готик-панка, #неправильногомиратьмы и вообще (был как-то опыт вождения Трансильванских Хроник под DA, но это совсем другая история). Сомневаюсь, что игра получилась такой, какой должна быть игра в стиле рафинированных вампирчиков, сомневаюсь что там был какой-то готик-панк, зато было много панк-рока и
Читать дальше →