GURPS: Imperial Rome

Подробный конспект книги GURPS: Imperial Rome – фактически маленькой энциклопедии, посвящённой культуре, истории и законам Древнего Рима. Что есть:
• Стремление авторов к полному реализму
• Описание жизни римлян: что они ели, в чём видели добродетели, что считали постыдным
• Тонкости римских законов
• Краткая, легкодоступная история Рима
• Моя 138 книга, не считая соавторских

Внимание Как и в случае с другими конспектами GURPS, я переводил только те части, которые связаны с историческими
Читать дальше →

WHFB: Прядь о зелёном береге. DLC Пустоши.

Как я уже писал, Прядь о зелёном береге закончилась триумфальным возвращением единственного выжившего изгнанников в родную деревню и захватом власти. Часть отряда решила что «обычная» жизнь норсийцев не для них, и отправились за своим вождём в пустоши хаоса.

Действующие лица.

Первый отряд:

Краггот Безликий — Бывший лидер вождь племени Норсийцев, оставил своё место Хакону Миноге и отправился в пустоши по зову Богов. Тзинчит.
Улфир Счастливый. Людвик Не Раб. Хэлдор Везучий — Бывший раб
Читать дальше →

GURPS все?

dr-kromm.livejournal.com/226509.html
Официальное заявление ведущего разработчика GURPS Шона Панча о том что если вы не хотите платить на кикстартере про новую книжку с монстрами для настольной DF RPG [Powered by GURPS], то готовьтесь платить респекты [F], потому что компания сократит поддержку GURPS из-за отсутствия к нему иниереса.
Напомню, тем кто не следит, то компания с января 2019 года прекратила поддержку ежемесячного журнала Пирамида, в котором печатались многие наработки от
Читать дальше →

Подскажите источники вдохновения для монстрорас

Даааавненько не писал на Имку, но и не водил я давно, и не играл с прошлого года.
А сейчас делаю кампанию под DnD 5 (и одну маленькую игру про ночь 2го ноября 1999 года во вселенной Worm, но это к делу не относится). И возникла небольшая проблема.
Читать дальше →

Охотники в MtAw 2e

Почему не Маги в HtV

Для начала обсудим — почему охотники в игре про магов, а не наоборот? Ответ прост: слишком большая разница в силах. В MtAw 2e охотники могут убить мага, однако лишь при одновременном соблюдении нескольких условий: 1) маг не использует постоянные защитные заклинания; 2) охотникам удалось застать мага врасплох; 3) охотники поставили мага в ситуацию, где очевидные заклинания вызовут сильный Парадокс.

Практически каждая Аркана предоставляет свои способы надежно себя
Читать дальше →

Лазеры и Личи - коргивейв для вашего D&D

Лазеры и корги
vk.com/wall-171743563_312

А точнее «Лазеры и Личи» — уже успевший засветиться в прошлом году на площадке краудфандинга проект, посвященный своеобразному сеттингу смешения всего и вся, возвращается. Теперь без физических копий в качестве основной награды, но зато шире, больше и интереснее. И, конечно же, лазерные корги — они там есть! Уже одно это обстоятельство покорило мое сердце, а вместе с этим:

-новые классы, расы, подрасы и архетипы;
-неоновые, ксеноновые и
Читать дальше →

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы. Отчёт, сессия 1.

Настал тот счастливый момент, когда я пересел с места ведущего на место игрока.

Наша бесшабашная компания начинающих наёмников отправилась на поиски заработка и сопутствующих приключений, традиционно чуть не убившись об крыс, творя бесчинства по ночам и ввязываясь во все окружающие события.

Читать дальше →

[Poll] Нужны ли на Имаджинарии минусы?



Итак, давно обещанное официальное голосование, согласованное с Аррисом. Возможность минусования будет введена, если за такое изменение выскажется большинство участников (но не менее 30 пользователей). Сроки мы не обговорили, но я думаю, что минимум пару недель голосование должно идти.

Vox populi auditor!