Дикие земли Беренгаста, часть 2


Ночью герои решили постоять в дозоре, ожидая что стая волков может неожиданно атаковать, пока люди в лагере спят. Однако ничего не произошло. Единственное, что заметил Лаусиан во тьму ночи была ворона, которая сидела на одном из фургонов Дориана и словно следила за ними.

На утро герои вместе с лесорубами перебрались через реку, после чего отправились искать логово волков. Они довольно долго блуждали по лесу, пока не нашли свежие следы, которые вели к опушке, где располагался небольшой холм
Читать дальше →

Спелл-панк, подвид магопанка

Мини-сеттинг на одно-два приключения.

Видел я маготех, где всё работает на чистой мане, на элементалях, даже на рунах холода, которые уводят тепло в Ад (привет, Dusha). А что если так?

Читать дальше →

Дикие земли Беренгаста, часть 1


В один прекрасный день я для себя решил, что хватит уже стоять на плечах атлантов… в смысле, использовать готовые приключения, пора бы уже и что-то свое сделать. И запустил кампанию в гекскроульном стиле (но не ОСР-ном) по DnD 5e. Сюжет задумал в духе Kingmaker на минималках: группа героев ведет беженцев к границам своего королевства, чтобы в диких землях основать поселение и пережить таким образом междоусобную войну в королевстве Беренгаст, где за престол схватились законный наследник и его
Читать дальше →

Трон Эдрикалуры. Часть пятая

Действующие лица

Ньял – Избранный («паладин») бога войны, Скириец (по сути Киммерийцы Говарда). Любит пафос. И скорпионы. И давать клятвы.
Аделина – Авантюрист, рыцарь – наемник из местных. Любит считать деньги. И принимать разумные решения.
Макс – Авантюрист, из Альвирры (по сути Аквилония Говарда) бывший солдат и городской стражник. Любит рациональные решения. И деньги.
Галька – Вор из расы Неземных. Любит яблоки и бить людей огромным мечом. И смотреть как другие факапят.

Глава
Читать дальше →

Вставай, страна огромная


Вот и сбылась мечта идиота — я наконец-то смог опробовать GURPS на практике. Не скажу, что удалось много чего увидеть на практике, но “самая универсальная в мире система”, скажем так, далеко не самая распространенная за моими игровыми столами. Особенно редко она сочетается с каким-либо нестандартным сеттингом. В моём случае это была альтернативная история — модификация The New Order к игре Hearts of Iron 4.

Да-да я участвовал в GURPS по сеттингу мода к четвертой Хойке. Даже не знаю
Читать дальше →

Loresmyth, или Примечательные конструкторы и их наполнение⁠⁠

В прошлый раз мы поговорили о Nord Games, теперь перейдем к их коллегам — Loresmyth. Кто это? Опять же, маленькая голландская компания, основанная в 2016, активно светившаяся на Кикстартере. Как-то сотрудничала, кстати, и с Nord Games — во всяком случае, на сайте последних я их книги видел.

Однако, чем же помогут мастерам и игрокам уже эти уважаемые творцы?

Думаю, многие мастера сталкивались с тем, что герои начинают в таверне или гостинице, или желают остановиться там, или ищут таковую, и
Читать дальше →

Пиронавтика

Мимолётная сеттингоидея:

Есть наземный транспорт, есть водный, есть воздушный — и кто-то из учёных решил, что совершенно должен быть огненный, и долбился наукой в стену, пока не изобрёл огненный транспорт. Нет, не ракеты. А «пироскафы» (да, я знаю, что в реальности этим словом называлось не это), путешествующие через огненное пространство с недоступной обычным транспортным средствам скоростью, срезая пути через неевклидово пространство.

Да, пироскафы путешествуют через ад. И он полон
Читать дальше →

Как мы меняли систему, часть 2 - База


Ссылка на часть 1

Предисловие
Описывать разработку системы чаще всего реально интересно только тем, кто с ней связан. Ибо вкусов много, и поэтому люди всегда пилят что-то под себя. А на выходе это просто тонны текста и куча таблиц.
Тем не менее многим людям интересны эмоциональные передряги при разработке какого-то продукта («Кровь, пот и пиксели»), и их здесь будет немножко. Но сначала нужен контекст происходящего.

Я сам по профессии программист, и это очень помогает мне в НРИ. Для
Читать дальше →

Викинги Повелителя Демонов

Переведено дополнение для SotDL, «Славная гибель», описывающее самый юг континента, живущих там йотунов и монстров. В наличии новые пути, заклинания, реликвии, есть приключения для персонажей-мастеров.

Переведено до конца все вышедшее на данный момент в сериях «Пути Тени» и «Отравленные страницы».

Сначала четыре стоящие отдельно выпуска «Путей», в которых (в основном) обыгрываются и меняются пути новичка.

В погоне за силой — замена талантов мага в зависимости от открытых им традиций.

Читать дальше →

Трон Эдрикалуры. Часть третья.

“Трон Эдрикалуры будет моим!”
Ньял
“Да прими уже таблетки!”
Макс

Глава 1. Такой же как ты, только прочитал рулбук.
Выбравшись из Запретного города, герои распрощались со спасенной наложницей и ее свитой и в спешке покинули столицу. С собой они прихватили Рианон и нескольких слуг увязавшихся за Кассией. Обратный путь проходил относительно гладко, не считая одного момента.
Дозорный заметил идущую на встречу группу вооруженных людей и весь караван попрятался. Кроме Ньяла. Группа оказалась
Читать дальше →