Cупергерои, тысячи их

В ходе одной из форумных дискуссий на wod.su я вернулся к когда-то интересовавшей меня теме классификации распространенных типов супер-героев.
У меня появился вот такой список:

Barlow's guide to Metahumans
Очевидным образом классифицировать вещь которая по определению может делать что угодно задача неподъемная, но какие-то общие закономерности можно вывести.

Афродита — гиперчармеры
Аполлон — дистанционные атаки и проекция энергии
Артемида — контроль миньенов или создание живых
Читать дальше →

Roll 20 Еще несколько команд для макросов

Атрибуты в макросах


Продолжим тему макросов в roll20.
Добавление значения атрибута в макрос производится очень легко, для начала нам естественно нужно создать необходимый параметр в листе персонажа и присвоить ему значение. Затем на том месте макроса, куда мы хотим добавить значение определенного параметра ставим знак @ и начинаем вводить название атрибута. Система предложит вам варианты из которых вы можете выбрать. Если вы добавляете значение атрибута в общих макросах то не забудьте, что
Читать дальше →

Алая Буря: океан эфира

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Великий эфирный океан — пространство чистой энергии, первоэлементов, энергетической сути элементов, из коих сотворен мир физический. Конечно же, все сравнения с водными просторами Одал-Мидгарда — в лучшем случае, притянуты за уши. Но древние исследователи эфира использовали именно эту терминологию и она прочно закрепилась в развившейся позднее эфирологии. Эфир скорее напоминает скопление туманностей в космосе — по
Читать дальше →

Опросник по СМТ и по авторским сеттингам

Не так давно я предполагал провести кампанию по ВтМ, но не получилось, публикую тут опросник ожиданий от игры для игроков, поскольку у каждого свой мир тьмы очень важно договориться в какой стилистике будем играть. Думаю кому-нибудь пригодиться.

1) Насколько территориально по твоему будет продвигаться кампания? (Город, штат, страна, континент, весь мир)?
2) Необходимы ли командировки? То есть выезд в левую локацию за город с возвращением на основное место действие?
3) Возможен ли
Читать дальше →

Ктулху в Рождество

Провел запланированную встречу с ваншотом по Ктулху.
Сценарий Крушение играл второй раз, старался уложиться по времени + нормальная генерация + обучение системе, которое я сократил до невозможности (наверное это плохо).
Сценарий, как мне показалось, если следовать «букве», недостаточно «фатален». Я и в прошлый раз это заметил, но теперь это проявилось сильнее.
Огромное спасибо игрокам. Рад, что всем понравилось.
Уже давно замечаю, что у меня не получаются достаточно жесткие сценарии, уровень
Читать дальше →

Буду следить за узкоглазым. Он замышляет.

Традиционные цитатки с последней сессии.

Партия пытается разобраться в мистической ситуации.
— Может быть, это… Проклятье?
— (скептически) Проклятье, пфх.
— О, да. Бессмертный, но умерший ночной хищник с раздвоением личности подвергает сомнению версию с проклятьем! © Союзничество и здравый смысл

— Я вам не доверяю, потому что вы азиат.
— Что?
— Ну, в смысле, единственный не белый.
— (Салюбри) Вообще-то, я негр.
— Тогда и вам тоже. Но не из-за цвета кожи.
— Ну, в смысле, не
Читать дальше →

Алая Буря: технологии

Заметил тут как-то Ex_Machine, что надо бы уже вбросить описание технологий. Таки он чертовски прав. Это — лишь общий обзор основы основ, не более. Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

В глобальном плане технологии в «Алой Буре» подразделяются на три огромных типа: архаичные (археотех), арканные (арканотех) и комбинированные (комботех). Эти три типа технологий могут сосуществовать в пределах одного общества в тех или иных комбинациях или же, в редких
Читать дальше →

Итоги 2014

Саги будут продолжаться. Очень хочу поиграть, так что приложу максимум усилий, чтобы заставить кого-нибудь поводить)

Эксперимент c Dread RPG показал, что система мне по нраву. Даже больше. Она очень крутая! Всем покупать!) Буду водить еще.

Длинных компаний в 2015 не дождетесь! Все так же — ваншоты, миникомпании, официальные сценарии GUMSHOE, пикарески, инди.

Реанимирую Hollowpoint. Он не так прост, как мне всегда казалось, но тем не менее я его буду водить. Надеюсь, что игроки, кто не
Читать дальше →

Подборка «Полезных советов» за декабрь 2014



В прошедшем декабре раздел «Полезных советов мастеру» ресурса Roleplaying News Russian обогатился такими статьями:

Структура игры, ч.8: Важность чистоты (перевод) — методы управления игровыми структурами (перевод статьи с сайта Alexandrian);
В двух словах: куда идем? — как использовать карты игры «Once Upon a Time» для создания событий путешествия (перевод статьи с сайта Gnome Stew);
Скривенер как менеджер приключений — как использовать эту программу при подготовке и вождении НРИ
Читать дальше →

Алая Буря: Скитальцы и Экситариты

Поперло, ох поперло… Итак, еще две малые фракции, одна из которых засветилась в "Последнем привале". Вторая пока еще даже не упоминалась и я не являюсь ее создателем: своим рождением экситариты обязаны одному из моих знакомых. Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Скитальцы — отшельники, изгои, безумцы и, быть может, последние романтики. На первый взгляд — обычные бродяги, достаточно глупые, безумные, самоуверенные и смелые, чтобы путешествовать по
Читать дальше →