Are you lookin' at me? Did you rub my lamp? Did you wake me up? Did you bring me here?

Традиционные цитаты с четвергосессии.

— Отдаю бабушке десять тысяч рублей и… Бегу!
— Эй! А как же спасать мою сестру?!
— А что спасать сестру? Я тебе Ассамитов привел? Ты себе Каитиффов привел? Взаимодействуй их. © Разговор во время финальной битвы модуля

Партия, после вызволения сестры Каитиффа из плена, обсуждает возможность отправить его семью в безопасное место.
— Куда мы их отправим?
— (Игрок, не участвующий в диалоге, заходя в комнату) В АД!
— Юрий Михайлович сказал в Ад -
Читать дальше →

Мифостроительство

Перечислю некоторые отличия «Мифостроя» (в основном механические и смысловые) от ранних «Основ сказочной игры» (и соответственно от «Правил игры», где пока сохраняются некоторые старые порядки).

* Термин Группа крови не используется, а Резус заменен на Карму. Стрелки «по часовой» и «против часовой» к тому же лучше показывают равнозначность обоих вариантов, чем бывшие "+" и "-". Это изменение пришло из «Муршамбалы», хотя там не используется и термин Карма.
* Термины Основной Знак и
Читать дальше →

Пара ссылочек на генераторы абстрактного арта

Иногда бывает надо быстро сгенерировать абстрактную картинку — фон, фигуру, символ. И если кто, как и я, рисовать не умеет, в онлайне есть тулзы как раз на такой случай.

windowseat.ca/viscosity/create.php — создаём ёжиков и кляксы из полосок

blotbot.co — генерируем чёрно-белые фиговины из графических
Читать дальше →

Эйдолон Аид, арт

В мире паропанка, где магия противостоит технологии (Антураж «MacroTech») способность превращения в Эйдолона заменяет персонажа каким-то известным деятелем древности, принадлежащим к одной из магических гильдий и временно дарующая его силу.
Эйдолон Аид, Управитель тверди в этом мире является неким Аидом Мильморном, основателем Гильдии Девы и хранителем тайной магии контроля.


Читать дальше →

Навеянное Мерриттом

Всё-таки чтение авторов из Appendix N и окрестностей здорово прочищает голову на тему атмосферы и образного ряда D&D, как оно исходно задумывалось, и проясняет многие вопросы. Взять хотя бы флумфа, неофициального носителя звания «самая дурацкая статья в монстровнике». Если мысленно вставить его в очередной роман о похождениях тёмного эльфа с двумя мечами, выйдет «это чо ваще за бугагашечка?». Но если представить его себе в каком-нибудь раннем романе Э. Мерритта, рядом с летающими стальными
Читать дальше →

Без двух минут полночь I

Пару дней назад отыграли первую встречу нового детективного соло-приключения, ведущей которого была Jen_Malarai . Наша история развернулась в 50-ые годы в Нью-Йорке — можно сказать, идеальные условия для нуарного детектива о продажных копах, мировой угрозе и мафии. Как всегда, сначала об игре и сюжете, затем личные впечатления, а потом всякой игромеханики (в основу которой лёг материал из Deadlands Noir).


Читать дальше →

Налёт на Den of Evil

20 июля 1024 года по местному календарю.
Гайя, у нас проблемы.
Внешний периметр пробит — приключенцы проходят сквозь него, как нож сквозь масло.
Базу они нашли. А ведь нам осталось всего 3 месяца до выздоровления чёрного единорога.
Вчера они предприняли нападение на базу. Группа перехвата разбита. Основная линия обороны сметена, я потеряла тело, 80% личного состава развоплощено. Еле удалось отбить атаку, вызывав на подмогу местных духов.

Опасаюсь, что в следующий раз у них будут средства
Читать дальше →