Обыкновенный японский школьник Джеймс Т. Кирк

Несколько раз меня уже посещала идея мира, в котором покорение космических просторов является задачей Обыкновенных Японских Школьников. А возложена эта задача на их хрупкие плечи потому, что мир взрослых далёкого будущего таким образом избавляется от ненужных пассионариев, посылая их бороздить просторы Вселенной. Мир взрослых наслаждается стабильностью, а молодые и дерзкие получают свою порцию приключений, лута и экспы и синекожих инопланетянок (куда же без них!). Благодаря широко используемому гипнообучению, покорители вселенной обладают достаточной для своего юного возраста подготовкой, а достижения медицины (и генетики) делают их живучими аки Мак Сим на Саракше. Разумеется, многие из бывших покорителей космоса потом остепеняются и возвращаются во взрослый мир, немало тех, кто погибает или пропадает без вести, но некоторые продолжают бороздить просторы Галактики так долго, как только могут.
Читать дальше →

Медведи, тысячи их

Я вот с запозданием, но вдумчиво, полистал тот самый, медведный, тред. Потом каменты у Алиты, потом топики на эту тему. Есть два любопытных наблюдения:

а) Большинство конфликтов уходит корнями к «симуляционистскому» взгляду что мир должен быть независим от сюжета. И утверждением что МС предоставить этот непротиворечивый мир ad hoc не способен.

б) Аргументы обеих сторон на том форуме, в каментах Алиты и в топиках на эту тему повторяются будто дурной сон. Каждая. Хренова. Итерация. Одна и та
Читать дальше →

ФениксРПГ, Вантала-стайл

Коль скоро я прошёлся по ФениксРПГ, я бы хотел рассказать, как это сделал бы я.
Грубо говоря, если мы объявляем главной фишкой сеттинга возможность для игроков принять участие в его создании, то я так думаю, что именно эту возможность нужно развить во все поля.

То есть каждый игрок имеет право — и обязанность — создать для своего персонажа некий кусок сеттинга.
Читать дальше →

I punch the initiative.

Пройдя обоих Бэтмэнов, я решил-таки допройти Borderlands 2, тем более, что за то время, пока я в него не играл, подоспело новое дополнение Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, в котором нам предлагают отправиться в мир настольной ролевой игры «Бункеры и Безбашенные» с Крошкой Тиной в роли Мастера. Естественно, что это является пародией на D&D, и все дополнение пропитано отсылками и шутками на эту тему. Серьезно, обстебали все — от бухих дварфов (которых можно давить прессом) до бронелифчиков (я
Читать дальше →

10 причин купить Ultimate Campaign

Привет, мои человеческие коллеги по хобби!

Сегодня ночью Хомяк поведает вам почему вы должны расстаться со своими денежками и купить книжку Ultimate Campaign. Я уже немного рассказывал про нее вот тут, но все-таки бывает полезно рассказать чуть подробнее.

Читать дальше →

The wolf who cried boy story.

Тут неподалеку Гремлин замутила тред про то, как и из-за чего нормальные с виду люди создают «Одиноких Волков». В этом посте я поделюсь своим опытом, как лично я избавлялся от этого увязшего в зубах стереотипа на своих играх.

Во-первых, действительно можно сменить систему и/или стиль игры, особенно, если игрок — новичок в этих ваших ролевых играх и привык играть только один образ только в одних декорациях. Смена привычных (а может, и надоевших) рамок вполне может прочистить мозги
Читать дальше →

Пони и соцреализм

19хх год.
Молодая одарённая студентка Татьяна Искрова, по прозвищу Искорка, заканчивает социологический факультет главного университета страны.
Её могущественный покровитель, первое лицо государства, в целях испытания отправляет её на практику в далёкое от столицы село Понское.
Там Татьяна, замкнутая и необщительная девушка, находит себе новых подруг. Это трудолюбивая колхозница Аня Яблокова и стеснительная Флёра Шаянова, местный зоотехник. Главная модница села швея Раиса, храбрая девушка-метеоролог Даша Радугова и бесшабашная повариха Розалина.
Девушки вместе проходят через множество трудностей и испытаний, ежедневно преподносимых непростой сельской жизнью, что только укрепляет их дружбу и веру в чудо.

Читать дальше →

Истории про фехтовальщиков

Из геймфорумсовских дневников:
Однажды в германии 16-го века заезжий мастер меча вызывал на бой местного булочника. Тот не мог отказаться от поединка из-за своего положения в обществе, вышел на бой и зарубил к ебеням заезжего мастера меча. Прежде чем стать булочником он проходил 10 лет в ландскнехтах. На двойном жаловании.
А все потому что надо осторожнее выбирать объект для насмешек.

Читать дальше →

Не дождался Ролекона

Учитывая, что возможность купить печатную версию «Красной земли» появится только на Ролеконе, а подарок для одного очень хорошего человека мне нужен был уже сейчас, я решил обратиться в типографию сам. Подходящая нашлась лишь в соседнем городе, но результат оправдал все ожидания. Завидуйте, смертные!

Читать дальше →