Никому не уйти от гнева Охотницы.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Лежащий на полу человек, похожий скорее на кусок мяса в результате твоего обстрела, отрывает руку от пола и стреляет, но не в тебя, а в секретаршу. Пуля попадает в голову, брызгает кровь и девушка сползает по стене.
— Полагаю, она уволена. © Садитесь, Стажер Очевидность, пять баллов.

Говорили мне ребята — не становись принцем ночи, становись адвокатом! © Энтони и жизненные приоритеты

— Ты заглядываешь в окно своей цели, человеку, которого
Читать дальше →

Как мы играем в дыду-4, опять цЫтаты

После смены формата партии нас правильнее называть не «Четыре рака и собака», а «Орден днищенствующих». Чему в подтверждение эти цитаты.

Фаран (интеллект 7): давайте план отступления придумывать во время отступления!

Тисдаг (в кольчуге и с моргенштерном) о том, как половчее открыть дверь: а может я просто с разбега?

Лауренор (как обычно, прикрывавший тылы): драпаю!
Мастер: free attack!
Лауренор: тогда отступаю!

Мастер — полурослику Фриде: ты убила комара из пращи! Это был
Читать дальше →

DnD по FAE в антураже Фиаско :)

Хвастаюсь: провела ваншот на 4 часа с идеальным таймингом. :)

Про группу архетипичных приключенцев в дэнжене. Несмотря на все их попытки убиться обо все встречное, даже не предназначенное мастером для убийства приключенцев, они таки прошли этот дэнж и победили маленькое и обтрюханное мировое зло локального масштаба. И конечно же получили лут: жадный дварф — вожделенный сундук золота, высокоученый маг — древнюю книгу, вор-кендер — эльфийский клинок, колечко, амулетик, скляночку и еще 33
Читать дальше →

"Незваный ужин" - моя игра на Дне настольных игр


1. О сомнениях
Мне посчастливилось быть в числе шестерых мастеров, представлявших игры на фестивале в Новосибирске. Честно, я очень боялась подавать заявку: опыта вождения у меня маловато, а уверенности в своих силах и того меньше. Однако, я это сделала.
О системе долго думать не пришлось, все-таки Дневник Авантюриста, что бы на него не шипели всякие, хорошо подходит для быстрого освоения новичками и позволяет сделать больше за меньшее время. Мир Тьмы отпал потому, что там важна
Читать дальше →

Карго-культ

Давненько я никаких сеттингоидей не постил… А тут пришла в голову идея (пост)апокалиптического мира, жители которого возносят молитвы Большим Железным Птицам, которые приносят им из Земель Предков всё необходимое для жизни. А жители мира за грузы, доставляемые БЖП, потом начинают
Читать дальше →

Игры, в которые мне, Фланнану, в самом деле хочется сыграть.

Но я скорее всего не найду такой возможности.
Сыграть, а не провести!

1) GURPS Shounen Fighting Anime. С беспредельными боевыми искусствами, хитрыми силами и попытками найти слабое место в непробиваемой технике противника; с превозмоганием, флешбеками и борьбой за что-то хорошее.
1.1) Или хотя бы просто сыграть в игру, где переговоры с скользкими NPC не будут занимать больше времени, чем убийство и забирание стаффа. Чтобы можно было удовлетворить моё желание «submission» — не думать, а
Читать дальше →

Невыносимая четкость бытия.

Случилась у Демоники солоигра по мотивам Асс Кика на просторах бескрайней. Решил отметить небольшим отчетом.



Действующее лицо — начинающий уличный герой. Никто не видел его лица, никто не знает его настоящее имя, однако уже многие слышали его псевдоним — Смеш Кик. Заговорили о нем после широко освещенного по телевидению и вызвавшего большой резонанс в сети дела об избиении групп прохожих.

Но обо всем по порядку.


Пусть говорят