Развиртуализация, СПб, 26-30 июня.

В конце следующей недели буду с семьей в Питере, с отпускными целями.
Поэтому ищутся желающие встретится в реале: посидеть в кафе/баре или составить компанию в прогулках по достопримечательностям.
Мы знаем множество прохладных историй про ролевые игры в Сибири и жизнь вообще, не
Читать дальше →

Интриги и паранойа

Возник вот какой вопрос.

В планах есть настольная игра.
Большое поле, схематично обозначающее город и различные его локации (как в Ужас Аркхэма или Монополии).
В ходе игры, игроки соревнуются между собой за победу в игре (примерно как в Манчкине).
Большинство взаимодействий с игрой (атака другого игрока, баф себя, захват точки) осуществляется через карты, которые «играют» (примерно как в Манчкине) игроки.

Проблема в том, что игроки должны делать это скрыто, а я пока не придумал как это
Читать дальше →

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть первая.



В Эзотеррористов мы отыграли, и пришла пора выбирать что-то новое для заседаний «Кружка экспериментаторов». После недолгих дебатов выбор пал на пресловутый Apocalypse World.

Игра эта уже доиграна, и вашему вниманию предлагается мастерский дневник. Как и в случае с Эзо, это не совсем отчет – скорее набор сумбурных переживаний мастера. Но, судя по камментам к предыдущему посту, вроде бы читать интересно.

Читать дальше →

Книги не существует: тема и ингредиенты 2014 года

Тема этого года: КНИГИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ

Настольные ролевые игры долгое время были ограничены одним форматом – форматом книги правил. Но в последние годы этот стандарт начал меняться: стало больше коротких игр; игр, построенных на карточной механике или на основе небольших брошюр. В этом году в рамках Game Chef мы предлагаем вам развить эту тенденцию. Что, если у игры нет единых правил, нет одного базового текста? Как тогда игрок узнает правила игры? Можно ли создать настольную игру без единого
Читать дальше →

Про пьянство...

Как вам такой талант безумия?

Бахус

Ты всегда любил выпить, но последнее время алкоголь для тебя как вода, зато вокруг все пьянеют за несколько секунд

(1-2 кубика) Человек с которым ты пьешь уже в стельку пьян, он еле может говорить и сейчас уснет.

(3-4 кубика) Люди не разу не пившие алкоголь не могут без него обходиться, они отдадут все деньги и пойдут на многое ради стаканчика

(5-6 кубиков) Ты как Иисус можешь превращать воду в вино, вообще любую жидкость в алкоголь. Да что
Читать дальше →

Глава какая-то там, вроде двадцать-четвертая (XXIV). Rage report.

Всем здравствуйте, господа. Время испить небольшую чашку ЯРОСТИ!

Играют: я (в роли Искандера Аль-Араафа), Танатос (в роли Те-Ранги), Артем (в роли Элони), Грин Синг (в роли Ка-тонга), Евгений (в роли Кирехе, а также один раз — Торина).
ГМ: Кенайт.

Итак, мы хотим найти некий стальной куб. Говорят, есть некий след от этого куба. Отправляемся на поиски! Вперед! На сме… кхм, к приключениям!

Само собой, нашли этот самый след. Пошли по нему, и в какой-то момент, обнаружили останки. Ну как,
Читать дальше →

Томск. Геймдей. Грань Вселенной. Фронтир.

Грань Вселенной. Фронтир.
Провели сегодня Геймдей. Попробовал новую ГВФ. Впечатления от нее сильно лучше чем от AW. Хотя возможно, что причина лишь в более уверенном вождении *W.
Из того, что не понравилось:
Система «Ход» + «Бросок повреждений» делает не редкостью «пустые ходы», когда игроки вроде бы сделали успешный бросок на свой ход атаки, но ситуация никак не разрешилась из за неудачного броска повреждений. В механике Разрешения задач, это было бы нормально, но в системе Разрешения
Читать дальше →

Единственное положительное целое число, которое в 3 раза превышает сумму своих цифр.

Традиционные цитатки с прошлой сессии и ее обсуждения.

Обсуждение персонажа, очень долго изучающего один и тот же Навык.
— Абигайл наконец-то выучил Медитацию.
— Да? Теперь он наконец-то занимается чем-то полезным?
— Теперь он медитирует перед изучением Медитации дальше, чтобы учить ее лучше. © Ключ к эволюции разума

— … в паспорте. В разделе «Дети».
— В паспорте есть раздел «Дети»?
— Да.
— И там записывают всех твоих отпрысков?
— Да.
— Дерьмо! Никогда не смотри мой паспорт!
Читать дальше →

Спасательная операция в г. Байтоне

Раз никто не вызвался писать отчёт, я начну, а вы продолжайте или дополняйте.

Началось всё с того, что среди ночи нас всех поднял Торин. Со словами, что Ленор из Байтона зовёт на помощь, и что там творится сущий ад.
Нас — это меня (Пеку, жрицу лета), Ка-Тонга, лучника лета, Хеле, ниндзя-некроманта, и Тимоти, который указывает ветрам, куда им дуть. В общем, никого из славных унгамауйских богатырей среди ночи было не разбудить — они хорошо работали днём и хорошо отдыхали вечером.
Собравшись
Читать дальше →