Как у нас Game Day за октябрь прошёл

Итак, в субботу 18-го октября прошёл ещё один день, когда в нашей научной краевой библиотеке собрались любители настольных ролевых игр. Мне кажется это хорошей традицией — проводить такие вещи каждый месяц, где ведущие из клуба предлагают довольно широкий ассортимент игр. На сей раз были представлены как и типично фентезийные миры (Dungeons&Dragons 4ed, 5ed; Dragon Age), так и совсем необычные, вроде постапокалипсиса (Gamma World) или мифов Ктулху (Trail of Cthulhu).


Немного «боянистая», но актуальная картинка.


Читать дальше →

Ролекон-мини Июль 2014

Для начала хочу сказать о месте в котором проходил этот Ролекон. Так вот: для мини-формата, по крайней мере, Коперник пока лучший. Приятная обстановка, занавесочки которые отделяют тебя от столов, создавая впечатление некоторой изолированности, мягкие пуфы на которых можно было удобно устроиться (и другие типы сидений под другие типы седалищ), да наконец бесперебойно работающая кофемашина! В общем доклады в этом месте не почитаешь и настолки тоже не продемонстрируешь, но в остальном конкуренты — не конкуренты.
Читать дальше →

4TOXIC. Отчет о последнем закрытом тесте игры.

Так вышло, что еще летом мы провели один из самых показательных и удачных тестов нашей НРИ «4ТОКСИЧЕСКИ», но руки все не доходили. Сейчас кое-что из памяти повыветривалось, зато и эмоции чуть поутихли. Так что отчет не будет состоять из «ой, а потом она кинула удачу, и эта херня заработала». В общем, 4ТОКСИК пока взлетел. Подробности ниже и набор на открытый тест в скайпике объявляется открытым.

Собственно, из этого отчета вы узнаете то, что происходит в игре, если Режиссер (всем НРИ нужны
Читать дальше →

[Голосование] С какой комбинацией жанра-сеттинга-системы вы бы хотели работать?

Итак, это последний топик, пока мы работаем по старой системе. Новая система предполагает избавиться от пред-голосования в топиках [Вопрос] и голосовать за все высказанные идеи. Более того, начинаю со следующего топика, [Вопрос] будет переименован в [Брейнштурм] (мозговой штурм с англ.).

Всего было 10 вариантов, из них 2 со значениями ниже +1. Общая сумма плюсов составила +51 за все варианты. Соответственно, проходной балл составил +6 плюсов (51/8=6,375≈6). Таким образом прошло 3 варианта
Читать дальше →

Конкурс: Мифы и легенды

Оставлю объявление и здесь. Вдруг кто заинтересуется?

Объявляется литературный конкурс. На этот раз на новую тематику: Мифы и легенды.
Принимаются рассказы на тематику мифологии Тиарита(Основной сеттинг ФениксРПГ). Рассказы должны быть связаны с богами и другими сверхъестественными силами, а так же героями мифологического масштаба. Временной промежуток любой, но в идеале 100-28000 гг.
Минимальный размер рассказа должен составлять 7000 знаков (без пробелов).

Призы:
1-е место -
Читать дальше →

Меланхолия

Я столкнулся с определённой проблемой и хочу спросить совета у других — возможно, они знают её решение.
В своих играх я довольно часто делаю ставку на общее настроение игры, и часто пытаюсь создать именно достаточно тоскливую, мрачную, давящую атмосферу. Тягучую и тяжёлую. Пытаюсь выражать это словами персонажей, саундтреками, перипетиями сюжета и общим его смыслом, но может я просто этого, как мастер, не чувствую, а может просто чего-то не знаю, но у меня ощущение, что у меня не
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • +5

Да, мы должники! Но мы только один долг должны!

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Ха. Я понял их план. Джон кусает Симменса, Симменс — второго, а тот — Джона.
— Вампирская многоножка. © Хитрый план — кусать по кругу

— Свечение Симменса заставляет тебя вспомнить материалы про демонов, которые ты читал.
— Демоны? Они опасны? © Вопрос вечера

На самом деле. я всегда был слабокровным. Пока не стал сильнокровным! © Джон и Диаблери

— Вы видите нескольких мужчин и бомжа.
— Правильно, Джон не мужчина. Он бомж! © Сетиты
Читать дальше →

Нью-Йорк, 2029. Часть 3. GUMSHOE



Позавчера мы доиграли небольшой кусочек модуля по Киберпанку. Игру переносили, потому отчёт только сегодня. Все были уставшие после работы, из-за чего и игроки, и мастер слегка притормаживали.

Предыдущие части:
1 тут
2 тут

Прошлая игра закончилась на том, что герои выехали на место происшествия: кто-то вломился в квартиру богательного любовника Эммы. Его имя — Руан Найт, директор «Найт Риэлтерс», занимается коммерческой и нежилой недвижимостью, одно из подразделений его фирмы также
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 6
  • +10

Короткой строкой про DW

Вместо модуля по Янтарному сегодня внезапно отыграли отличную сессию по DW. Аххх, Фенфарил, ты мой самый любимый персонаж! После Хэлмсворт, конечно=D
Я как-то очень быстро (суммарно три модуля, считая сегодняшний) прониклась задором и магией мира Осколков, настолько, что готова бросать всё и рисовать его ещё. И, внезапно, кажется даже писатьО_о

Немного цитат с модуля.

Читать дальше →

Галактические рейнджеры

Дисклаймер: это не окончательная версия. Это моё предложение.

В дальних краях галактики, где далеко не каждая пригодная для обитания планета колонизирована, а планетарные правительства видят друг в друге скорее конкурентов или вовсе потенциальных врагов, а не старых союзников, только одна сила поддерживает мир. Галактические Рейнджеры.
Им дана высокая степень автономии — каждый рейнджер сам выбирает, за что хочет взяться, как это сделать и покупает снаряжение на свои деньги (которые получает
Читать дальше →