Blueward 3 (Слипстримовый двигатель)

Я, для себя, как-то определил, что есть что, что с чем едят и чем мухи, фактически, разнятся с котлетами. Т.е. в какой-то момент, я сам для себя вывел внятные, логичные и непротиворечивые определения для сонма варпов, джампов и прочих гиперов. Что есть что, как оно работает (в терминах сеттинга), и принципиально чем отличается друг от друга, чтобы не просто использовать какие-то красиво звучащие буквы, а использовать это в сеттинге более гибко, с пониманием механизма (пусть на фантастическом
Читать дальше →

О Ролеконе 2019

Я все-таки собрал распластавшиеся мозги в пучок и решил накатать небольшой отчетик о Ролеконе — в дань традиции.

По общему впечатлению мне сказать особо нечего, потому что я как-то уже привык воспринимать постоянную смену места проведения фестиваля как нечто само собой разумеющееся в рамках обмена шила на мыло — на моей памяти идеальной локации для проведения Ролекона еще не было, т.к. если места мало, то все и вся сидят друг у друга на головах, а если много, то в игровом зале сильно фонит и
Читать дальше →

Вторжение демонов. Финал

На выходных мы решили завершить мини-кампанию по DWUE, продлившуюся почти три месяца. Причин было много, включая надвигающийся тотальный развал партии и проблемы у одного из игроков. На ее прахе мы начали новую кампанию в том же мире, но спустя год после событий первой кампании, с другими героями и другой организацией этого дела, и пока что первая сессия, фактически, не завершилась, поэтому я просто расскажу, что происходило после того, как я встрял с отчетами.

Часть 1 — Знакомство

Читать дальше →

Best Left Buried: ролевая версия Darkest Dungeon, которую мы заслужили. Обзор и перевод

Я совершенно внезапно натолкнулся на эту потрясающую маленькую игру и полностью влюбился в нее. Впервые я встретил сет правил, который не захотел переделывать (за исключением небольших дополнений). Она включает все, что я люблю, избегая проблемных решений, которые мне не нравятся в других играх OSR школы. А самое главное, Best Left Buried позволяет играть «из коробки» в мою любимейшую игру Darkest Dungeon.

Совершенно очарованный этой игрой, я решил тут же перевести ее для своей группы. И в
Читать дальше →

Феерия. Квесты Сентября

Дальнейшее развитие концепта социально-ролевой организации, соединяющей реальное с виртуальным. Отчёт по «квестам» первых дней месяца.



Читать дальше →

HeXXen Crusaders. Серия 1

Пора официально признать, что в моей ролевой жизни появилась традиция. Я читаю и пробую разные игры и системы, вкусы и интересы постепенно меняются. Так, когда-то я был днд-хейтером, а сейчас у меня уже наиграно дофига часов в пятеру. А еще я терпеть не могу Pathfinder, но совсем скоро сяду играть во вторую редакцию. Но кое-что остается неизменным — я продолжаю водить HeXXen.
Итак, вчера мы с ребятами сели потыкать последнюю редакцию моего хака HeXXen 1030 под номером 2.48, в качестве сеттинга
Читать дальше →

Вторжение демонов. Часть 1 - Знакомство

Изначально это должен был быть один пост, но я посмотрел, как он катастрофически разрастается, и решил разбить его на три с ходом в день.

В субботу закончилась третья сессия приключений моей тусы по DWUE. Но обо всем по порядку.

Две недели назад мы собрались у одного знакомого и развлекались, кто как умел. Играли в LoL, в «Манчкина», проливали винище на «Манчкина»… Когда остальные развлечения закончились, я предложил сыграть в DW. У меня как раз была на уме завязка, небольшое подземелье,
Читать дальше →

Рыцари Туманного замка: происхождения

Продолжаю потихоньку пилить материалы для своего сеттинга про фэнтезийную псевдоЕвропу на рубеже эпох с рыцарями Круглого стола и телепортирующимся замком. На очереди у нас происхождения.

Так как благородные рыцари и дамы, короли и прочие занимают в сеттинге довольно значимое место, я решил расширить список связанных с высшими классами происхождений — одного только Noble явно мало.
Как заметят наиболее внимательные, многие идеи нагло потырены из Sword Coast Adventure Guide.

Гонец
Вы
Читать дальше →