Перевод статьи про теорию домино

Вот уже больше года назад на одном из оплотов забугорного ролевизма появилась статья, посвященная теории домино. Должен сказать, что мои вкусы специфичны в вождении мне нравятся две принципиально противоположные идеи. Минимальная подготовка и тотальная импровизация противостоит в моих сердце и голове продуманной сети интриг и взаимосвязанных действий. Именно поэтому увидев сей шедевр мастерской мысли, я ухватился за него. И даже басурманский язык меня не отпугнул. И вот, наконец, мой скорбный
Читать дальше →

Безумству поехавших поем мы песни

Фаза 1: примерно 17 — 16 лет назад. Навигатор Игрового Мира открывает ящик пандоры. Вождение по примитивному ознакомительному модулю AD&D 2 редакции на ~5 страниц на даче в деревне для приятелей, потому что ололо, мы фанаты монополии настолько, что сами рисовали свои настольные игры. Первое самодельное приключение по AD&D. Опыт с вождением одного игрока (АД!). Вот это все. Период условно можно назвать — «играем на коленке на школьных каникулах в деревне».

Фаза 2: примерно 15-14 лет назад.
Читать дальше →

Герб Непокорённого солнца.



Чужие записи про Exalted заствили вспомнить свою собственную идею про альтернативную мифологию: когда каждый вид Избранных — это определенное оружие в руках Непокорённого Солнца, когда он вышел на бой с Титанами.

Звёзнорожденные — лук и стрелы Непокорённого, каждая летит своим путём. Подарок пяти сестёр.

Драконокровые — копья Непокорённого, разят тех, кто велик силой и размером. Подарок всематери Геи.

Лунары — щит Непокорённого, принимают на себя удар, оставаясь невредимыми. Подарок
Читать дальше →

Происхождение разумных видов, часть 1

Сразу предупреждаю, под катом дикий загон на тему эволюции и этногенеза дварфов и прочих жителей планеты (я не знаю, как она называется). Я, диванный антрополог, даю волю своим нездоровым фантазиям. Кто не склонен читать подобное — лучше и не читайте, я предупредила.
Читать дальше →

Game Chef 2015

Первый пост от координаторов и он о том, что конкурс уже был.

В этом году из-за плохого информационного оповещения в конкурсе только две работы на русском языке: Александр Кульков с игрой «Versus» и Глеб Лысаков с игрой «Ночь Но» (ранее автор уже написал постмортем)

Поздравляю участников, им ещё предстоит написать отзывы друг на друга.

Сразу большой вопрос — я хочу найти желающих координировать конкурс в следующем году. Пишите в личные
Читать дальше →

Titansgrave - Numenera на движке Dragon Age RPG

Уил Уиттон (Will Weaton) человек, может вам известный по сериалу Star Trek Next Generation, участию в подкастах Acquisition Inc. и шоу Tabletop, скооперировался с компанией Green Ronin и создал новое шоу под названием Titansgrave.
Если не сильно вдаваться в терминологию, то это подкаст, где звезды сериалов, писатели и другие личности о которых, наш человек никогда и не слышал, играют в Постапокалиптичное фэнтези по правилам Age system (она же правила Dragon Age RPG).
В сети, на geeksundry.com
Читать дальше →

Ролекон-Мини Май 2015 - часть 1.

Наверное, это неплохая идея — начать личный блог с обзора прошедшего Ролекона. Как бы то ни было, отчеты я люблю, а мастера им радуются, так что поехали.

Видимо, Ролекон и тайм-менеджмент для меня несовместимы. В прошлый раз приехал на час раньше, в этот — на полчаса позже (Евгений, в четвертый раз мои извинения). Тем не менее, я, судя по всему, успел как раз вовремя — к тому моменту, когда Zlanomar заканчивал объяснение правил Нуменеры собравшимся игрокам — еще 15 минут организационных моментов, и небольшая компания vaulter'ов была готова к покорению Ауриги.

Читать дальше →

Алая Буря: Элизиум

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут. Больше об «Алой Буре» вы можете узнать в группе.

Вуаль, отгораживающая мир физический от миров духовных, известна и под другими именами. И как и в ткани обычной, в Вуали есть складки («складки реальности», как иногда говорят). Эти складки образуют подреальности, изолированные от Одал-Мидгарда. И в них так просто не попасть – но есть пути и способы. Складки, разные по размеру, стабильности, защищенности и мобильности
Читать дальше →