2018-игровой. Отчёты и планы.

Год ещё не закончен, но некоторые его итоги в ролевой части уже можно подвести.
Итак, в этом году я продолжил пробование фломастеров игровых систем и сеттингов, ибо бездумно отвергать что-то без личного опыта довольно неразумно.
Читать дальше →

Vagabonds of Dyfed

После того, как я услышал про эту игру в ПбтА-чате, я попросил PDF для ознакомления. Ознакомился, теперь могу рассказать вам.
TL;DR — авторы говорят, что это ПбтА+ОСР. Я не мню себя большим спецом в ОСР, но от ПбтА там одно название.

Ок, пойдем прям по книге.

Автор, на самом деле, довольно честен с нами, он прямо пишет:

Читать дальше →

Стратегии-словески и прозрачность игровой механики

Иногда разные мастера на данженмастер.ру пытаются водить не только ролевые игры, но и форумные версии настольных игр и стратегии. Для последних иногда они не берут готовую механику, а придумывают что-то из головы — очень часто игра по выбранной механике становится одновременно плейтестом и единственным применением механики в каком-либо виде. У меня вообще отношения с форумными стратегиями складываются непросто — практика показала, что их вождение и я не созданы друг для друга совсем: я не могу
Читать дальше →

Апологетическая рецензия на V5

Со дня выхода пятой редакции «Вампиров: Маскарад» прошло уже достаточно времени, чтобы все желающие вполне могли с ней ознакомиться. Особенного интереса у русскоязычных ролевиков она не вызвала. А зря! Благодаря радикальным, но хорошо продуманным изменениям V5 легко может стать лучшей редакцией «Маскарада». Здесь мне придётся выступить в роли апологета, заочно спорящего с критиками редакции, но чтобы моя речь не превратилась в панегирик, я попробую соблюсти видимость объективности.
Скорее
Читать дальше →

Pathfinder2Playtest - Обзор изменений по сравнению с первой редакцией.

Так получилось, что в сентябре мне на глаза попалась реклама плейтеста новой редакции Пасфайндера. Будучи человеком легким на подъем, я немедленно скачал набор плейтеста(он бесплатно доступен на сайте Пайзо) и собрав компанию знакомых решил поиграть в новую редакцию. Она оставила неоднозначное, но весьма интересное впечатление, и о нем я расскажу, но для начала перечислю основные изменения, которые оказали наибольшее влияние на игромеханику:

Читать дальше →

Numenera Pawns



Давно хотел довести до ума и выложить. И вот в рамках зачистки дел.
Это павны для Нуменеры. Размером как для Pathfinder'a. В качестве картинок использованы как оригинальные арты из основных книг, так и найденные подходящие арты на просторах интернета.

Печатать лучше на 180-220гр бумаги в двух экземплярах без полей. И затем клеить на 2мм картон (я использовал дорогой для художников, но можно найти и попроще) или на пенопласт.


Читать дальше →

Numenera Endless Legend Part II - Отчёты, Сессия 9 - Музей



Эта игра прошла уже порядка двух месяцев назад, в прохладном октябре, в большом и уютном загородном доме на берегу озера.
Но окружение не так важно, сколь важно то, что эта сессия принесла. А принесла она много разных эмоций самим игрокам. Через своих персонажей они смогли прочувствовать и опасность, и потерянность и сложность принятия решений. И всё это в «псевдо-линейном» подземелье, идея которого пришла мне в голову в 5 утра. И конечно же, эта сессия вошла в топ-5 моих игр сразу же, как
Читать дальше →