Что делать, если лень поднимать уровень персонажа

В последнее время проблема, которая преследовала меня всегда, усугубилась.
Я не люблю не люблю левел-апы. Точнее, я люблю их в компьютерных играх, но в настольных… Нет.
Во-первых, мне лень подсчитывать опыт. Особенно в ДнД, где он исчисляется десятками и сотнями. Которые ещё нужно СКЛАДЫВАТЬ! И записывать! А место, где ты записываешь опыт, на листе персонажа истёрто вконец!
Во-вторых, левел-ап меня выгружает из игры, особенно когда он происходит в середине сессии. В конце-- ещё куда ни
Читать дальше →

По поводу заявок и умений

Мы в настольной ролевой игре чего хотим? Чтобы участники принимали значимые решения, раскрывающие определённые их качества, а создающаяся в процессе этого картинка была бы достаточно последовательной и правдоподобной, с одной стороны, и достаточно интересной и захватывающей — с другой.

Когда игрок декларирует намерение что-то сделать, мы можем потребовать от него описать действие со всей подробностью, а можем ограничиться самым общим описанием, вплоть до кодовой фразы, ссылающейся на
Читать дальше →

Тойвины -- они вроде полуросликов, но только тойвины.

(Той — (др. люд.) маленький, незначительный, Вин — человек)
Некоторые считают юкквинов и тойвинов представителями одной и той же расы. Несведущий человек склонен путать их. Вообще, само название “малый народец” было придумано для того, чтобы не обращаться к названию рас во избежание путаницы.
тойвины
Однако же, отличия тойвинов от юкквинов и их обоих от карликов весьма и весьма заметны.
Средний тойвин выше среднего юкквина, но не намного. Полутораметровый тойвин считается высоким. В целом, тойвин
Читать дальше →

Восточные земли: Гласир. Таблица слухов.

Привет, Имка! Сейчас 2:47 ночи и я только что закончил прописывать слухи для своей кампании по сеттингу Цирка «Восточные земли». И поскольку я серьезно задолбался, я решил выложить все наработанное сюда. Чтобы не матерясь завтра все перечитывать и переписывать, а сначала собрать фидбек, а потому уже править косяки. Очень надеюсь на подробный разбор того что не так, и как это не так исправлять.

Да, никто из моих игроков кроме Насти не читают Имажинарию, поэтому я спокоен за спойлеры.



Читать дальше →

Перевод Houses of the Blooded

Доброго времени суток, имажинарцы!
Это опять я. На сей раз, с переводом полной книги правил HotB от небезызвестного (дурной, впрочем славой) Джона Вика. Перевод пока еще в процессе, более того, из-за моего посредственного знания английского, ему требуется вычитка и правки тех мест, которые мы со словарем и гуглом не осилили, корректура, редактура и даже верстка. И тем не менее, поделиться тем, что у меня получается очень хочется.
p.s.
Если кто-нибудь решит сравнить оригинальный и переведенный
Читать дальше →

[перевод] Как я использую умения в системе с умениями

Оригинал находится тут: dungeonfantastic.blogspot.cz/2013/05/how-i-run-skills-in-skill-based-game.html

Броски на умения говорят, насколько хорошо ваш персонаж выполняет ваши действия — не какие действия он делает.

Игрок говорит мне, что его персонаж делает. Умения и броски на умения говорят мне, насколько хорошо он это делает.

Игрок объявляет действие. Персонаж выполняет его.

Действие должно быть отдельной вещью, которую делает персонаж, данной в форме описания, как он это
Читать дальше →

Как я Legion смотрела, или сеттинг о телепатах

Начну с того, что Legion сам по себе-- не сеттинг о телепатах, а сериал по людям-Х (инфа о сериале тут). Я не любительница супергероики и тем более людей-Х, но мир фантастики хвалил сериал, говорил, что способности мутантов в основном телепатические и на этом всё строится.
Как это часто бывает-- МФ приврал. В сериале прекрасный визуал, полно очень красивых сюрреалилстических сцен, а также майндфак, майндфак и ещё раз майндфак… Только вот незадача-- сюрреализм и стилизация то под клип, то под
Читать дальше →

Ваш навык CHIM вырос до 99. Вам нужно отдохнуть и обдумать изученное.

Недавно исполнилось полгода с того дня, когда я последний раз водил настольную ролевую игру. До этого я несколько лет подряд водил относительно регулярно. При этом все эти полгода я регулярно играю в настольные ролевые игры и получаю от этого немало удовольствия. А ещё для общего развития почитываю статьи на тему «что такое эти ваши настольные ролевые игры и как сделать так, чтобы в них интереснее игралось и водилось».
Читать дальше →

Мы воины Геи-2. Вандализм.

Заголовок
Подзаголовок

Война с Вирмом в солнечной Калифорнии продолжается! Вторая часть отчета о приключениях стаи Стеклоходов «Пачка Бакса». На этот раз с вырвиглазным заголовком и «техническими» комментариями.
Читать дальше →