Альтернативная система магии для Домов Чистокровных

Играем тут по Домам Чистокровных. Я основательно перепилил сеттинг (точнее сделал сеттинг, так как у Джона Вика его по факту не было а тот что был имел кучу нестыковок между собой) а мой товарищ запилил альтернативную систему кровавой магии. Как по мне она гораздо гибче и удобнее чем оригинальная, к тому же может конвертироваться в какую-нибудь другую несложную систему.

Выкладываю может кому пригодиться.

1. Магия крови игромеханически является такой же заявкой — однако она может гораздо
Читать дальше →

BARBAREN! Образцовые германские самцы

Читая эту игру, я вспоминаю старые срачи о том, хотим мы популяризации НРИ или нет. Хотя я в целом голосую за популяризацию, есть один плюс в том, что ролевые игры почти не привлекают внимание широкой западной общественности. Их авторы могут писать что хотят (ну, почти). Если бы игра BARBAREN! была, например, фильмом, феминистки небось сожрали бы ее с потрохами.


Читать дальше →

Роботы и дети — отчёт и впечатления по ваншоту Tales from the Loop

1 октября в рамках нашей красноярской игротеки провёл ваншот по одной из самых популярных игр этого года — Tales from the Loop. Игра сочетает в себе фантастический визуальный стиль шведского художника Саймона Сталенхага, пропитанный ностальгией сеттинг и незамысловатую механику. Все подробности можно почитать в обзоре vagrant 'а.

Для встречи взял «осеннее» приключение из книжки под названием Grown-Up Attraction. Всё начинается с того, что в городке пропадают взрослые. Как выясняется — они никуда не
Читать дальше →

НПЦ для текущей игры: Пауэрболисты

Пытаюсь бороться с мыслями о том, что жизнь — боль, и всё тлен, написанием статистик для НПЦ. Я рассказывал уже про свою игру про супергеройскую школу и упоминал про пауэрбол — супергеройскую игру в мяч, и вот у меня написались игроки двух школьных пауэрбольных команд.
Читать дальше →

LA 2027 Постмортем, часть 3, Разработка и выпуск.

Введение


Написание этого постмотртема преследует две цели – систематизировать и обобщить полученный опыт и поделиться им с другими независимым авторами, если им будет интересно.

В постмортеме три смысловых части: обобщение полученного опыта в форме тезисов и развёрнутых комментариев к ним, краткое описание процесса разработки и релиза книги и общая предыстория создания.

Когда постмортем будет закончен полностью все записи будут собраны в одно место.

Предыдущие части постмортема:
Читать дальше →

А вы уже поддержали Ролекон?

На Краудрепаблике 50%, однако же этого все равно мало. Ведь все дополнительные цели весьма вкусны. В том числе одна из них — для тех кто не сможет приехать в Москву.
По моим подсчетам, даже если оплатить «Спасибо» нужно всего лишь то количество народа, что состоит в группе Ролекона на ВК. Тогда и ВСЕ достижения будут выполнены))) Всего то 290 рублей.

И я заплачу. Несмотря на то, что теперь работаю в ролеконовском клубе «Локация» :)


Читать дальше →

7 море, китай, два меча

Примерно неделя прошла с плейтеста модуля, который идет вместе с квикстаром дополнения the 7th sea khitai. Впечатления у меня довольно странные, но сделала два вывода:
1. Квикстарт сырой
2. Надо пробовать корные правила

Читать дальше →

Про порох же.

все про него и я про него же.
Скажите, а почему всякие иам маги не будут его массово подрывать при попытке массового же военного использования против тех, на чьей чтороне сражаются маги?
Или например попытаться его намочить или еще чего…
А то с рядом авторов у меня ощущение, что оные авторы про свою же магию
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 38
  • +5

Пороховой заговор

Тут неоднократно упоминалось (в том числе и в вступлении к срачеобразующей статье на МФ), что пороховое оружие де разрушает дух фэнтези. Это в моих глазах выглядит некой загадочной фобией, подлежащей внятному обсуждению. Я в курсе, что в качестве аргументов приводиться по большей части общие рассуждения о сломе эпох, о переходе от элитного войска к безликой пехоте и тому подобном, порядком отдающем вкусовщиной.

Я не вижу толку приводить исторические справки о изобретении пороха в Европе, о
Читать дальше →

Забытые Королевства 01. Охота за сокровищами, часть первая.

Около месяца назад пришла мне в голову идея поводить приключения для первой редакции дынды. Причем не абы какие, а посвященные любимому сеттингу моей жены — Забытым Королевствам. Потравив какое-то время на подборку модулей, я сперва хотел водить по циклопедии (а точнее по ее ретро-клону Dark Dungeons), но Ред разубедил меня, сказав что Фаерун это плоть от плоти advanced dungeons and dragons. Пара неделю ленивой подготовки — чтения правил adnd и приключения серии N для нулевого уровня Treasure
Читать дальше →