Мотивации персонажа - "Дом" и "Путь"

Удобный, на мой взгляд, способ описать мотивации персонажа, помогая одновременно и мастеру, и игроку.

Дом — это ситуация в которой персонаж «как рыба в воде». Даётся достаточно легко и с удовольствием. Персонаж стремится находиться «в доме», если есть такая возможность. Вероятно, это связано с наиболее развитыми навыками или способностями вроде «избранный враг», дающими ему специальные преимущества.
Однако, если персонаж остаётся в рамках Дома, то он не получает стоящих вызовов, а значит ни
Читать дальше →

Псионик

Товарищи, мне интересно, есть ли среди вас аксакалы, которые играли за псионика по ADnD (не про тройке с половиной, а по АДнД)?
И если есть, то какие впечатления от класса?
  • нет
  • avatar
  • 5
  • +3

Всякая ерунда: НПЦ, для завершившейся/начатой игры

Тем временем я довёл ту свою игру по Мутантам и Мегамозгам до логического завершения и теперь её перезапускаю — с новым сюжетом и обновлённым составом игроков. В мастерском блокноте остались характеристики трёх НПЦ, участвовавших в игре: одного супергероя, одной damsel in distress и одного злодея — сохраню их здесь на тот случай, если они ещё появятся в новой игре.
Читать дальше →

Low-tech armor design. Перевод.

Заметив пост о воссоздании брони по арту… решил перевести статью (Пирамида №3/52) посвященную проектированию низкотехнологических доспехов (ТУ1-4, как указано в статье, хотя фактически ТУ0-4,6-8).
Как отмечается в самой статье, правила не вполне исторически правдоподобны, и отсутсвуют некоторые экзотические материалы (бумага, тростник, солома).
Собственно, вот: ссылка на googldrive

Очень похожий механизм как в проектировании ультрасовременной брони… впрочем, на самом деле все наоборот
Читать дальше →

Amiri the Barbarian - броня из GURPS Low-Tech



DarkArchon выложил на стене вот эту ссылку. Но в ней для брони использованы довольно странные вещи. Для примера Амири одета в кольчугу, прикрывающую только торс и шлем-горшок. Почему-то. Ниже я попробую сделать её броню с картинки по правилам Low-Tech.

Как можно видеть голова и торс у Амири абсолютно не прикрыты. Честно говоря в GURPS это не очень разумный выбор, впрочем Enhanced Parry с ограничением на Torso Only может быть довольно забавным преимуществом вдобавок к подобной броне. В
Читать дальше →

ДМ против: мастерские "любимчики" и как их готовить

Всем доброго дня!
Разрабатываю сейчас набор инструментов для использования ДМом и игроками.
Сам мастерю, играю, в основном в ДнДу и часто замечаю ситуации, когда появляется злодей, так называемый Мери Сью (видел на форуме недавно была тема про это), за которого ДМ болеет и способствует его выживанию, т.к. злодей этот имеет очень важное значение для дальнейшего сюжета. Персонажам остается только не умереть под многочисленными ударами и кознями злодея, и дотерпеть до того момента, пока перемога
Читать дальше →

Плейтест "Потайных Перекрёстков" и впечатления от игры

Забавно, но после знакомства с Потайными Перекрёстками одна из моих основных мыслей — это «лишь бы авторы ничего не упустили и включили в книгу все те интересности, которые мы видели на плейтесте и которые упоминали в обсуждениях». Сеттинг однозначно цепляет, и про него хочется узнавать больше.


Читать дальше →

Звонил наш наниматель и двадцать минут ржал в трубку

Традиционные цитатки с последней сессии.

— (Джейк) Я не те Ласомбра.
— Говоришь, как типичный Ласомбра.
— Как паблик, ага. Типичный Ласомбра.
— Подслушано: Ласомбра.
— Подслушано: Ласомбра. Киев.
— Шкуры Шабаша. Ласомбра. Киев.
— Курицы клана Тзимицу. © ТПК ИРЛ

— У меня новый план. Мы делаем Лорентина Благородным Тореадоров.
— Это старый план. Я уже об этом думал.
— (Рассказчик) Стоп! Стоп! Стоп! Какого Лорентина? Каким Благородным?! Люциус Благородный.
— Тогда мы его
Читать дальше →

Поиграем: ....-панк

Все мы знаем стимпанк. А заодно клокворкпанк, дизельпанк, теслапанк, биопанк и так далее. В принципе, панком можно назвать что угодно, если хочешь выпендриться, только бы начало слова подходящее подобрать.
Поэтому давайте-ка сыграем в игру (ну не холиварами ж едиными имажинария жива). Один пользователь называет слово, заканчивающееся на -панк, а второй разъясняет, что это за (вантало)сеттинг такой. И пишет своё.

(Прошу только без порнухи, мата и фекалий. Да, я скучный человек ^_^
Читать дальше →

Как я игровым мастером стал


Зачем я решил написать отчёт по первой сессии, которую я водил? Не знаю. Но видимо этим здесь и занимаются — пишут отчёты, делятся впечатлениями и задают вопросы… Так или иначе, по примеру одной своей знакомой, которая как-то раз и посоветовала мне сделать это, я решил, а почему бы и не написать.
С ролевыми играми я познакомился не так давно, (менее двух лет назад) за этот относительно короткий срок я испытал столько эмоций, сколько не испытывал за всю свою жизнь. Сколько было различных
Читать дальше →