Поиск игроков [Москва, офлайн]

#ПоискИгроков #GURPS #ОФЛАЙН #Киберпанк #Москва
Партия и мастер ищет игроков для игры по киберпанку (TL 9-10). Нужны 1-2 игрока. Партия состоит из преступников, так что принимаем любых: будь ты хакер или головорез, а может быть просто крупный делец попавший под жернова корпораций. =)
Требования к игрокам:
— 18+
— Адекватность
— Знание правил гурпс (желательно но не обязательно)
На текущий момент играем по субботам, но другое время обсуждаемо.
Обращаться к мастеру vk.com
Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 6 +7

Доброй ночи, имка! 6 и 7 часть цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» содержит множество схем взаимодействий NPC в рамках локаций, которыми вполне можно руководствоваться в качестве примеров при создании собственных сеттингов. Enjoy!



Читать дальше →

Развлечения Ойкумены

Чем сильнее давит окружающий мир — тем больше людей ищут забытья в безудержном веселье. И чем темнее твои пороки — с тем большей снисходительностью приходится смотреть на чужие. Ведь если громко обличать разврат в ближнем своем — вскоре ты и сам окажешься у позорного столба.
Так в какие же топи греховности забредают люди Ойкумены, стремясь уйти от висящего над головой ужаса?

Вид крови
О, кровавые спорт как никогда популярен. Всплеск адреналина, первобытная жестокость, возможность
Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 5

Привет, имка! В пятой, не очень большой по объёму части цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» автор рассказывает о такой важной вещи, как создание живых разнообразных NPC, о принципах их связи друг с другом и распределении по локациям. Напоминаю, что общая таблица персонажей была в предыдущей главе. Enjoy!



Читать дальше →

Rippers: Resurrected - отсчёт пошёл.


Леди и джентельмены, сбор средств на переиздание Rippers запущен. Проект уже собрал необходимую сумму.
В качестве приятных возможных дополнений нам обещают информацию по различным частям света (и связанные с ними приключения), а также полноцветные прегены.
Сбор средств продлится всего до 22 октября, поэтому не упустите свой
Читать дальше →

Крафт в НРИ как мини-игра. Вопрос к любителям играть в инженеров.

Доброго всем дня. Занялся тут написанием правил по созданию изобретений для «Города Парового Солнца» и задумался о игре в крафт в целом.
Чаще всего создание изобретения состоит из двух частей проектирование и изготовление. В худшем случае оба этапа содержат просто проброс на кубиках (на подходящие знание и на подходящее ремесло), что весьма уныло. В самом распространённом случае на первом этапе надо описать мастеру, как примерно это будет работать, на втором — поискать необходимые материалы
Читать дальше →