Грань *Wселенной - планы


Я собираюсь в отпуск, где две недели буду в полном отрыве от интернета. С нетерпением жду этого, потому что пора отдохнуть от информационного потока, наесться сосисок-барбекю, напиться пива, накупаться и наиграться с сыном в войнушку. А заодно подумать о том, чего я хочу добиться с новой Гранью.
Читать дальше →

про муки творчества

вчера — надо бы подредактировать механику аспектов в моей системе! перепроверить и, возможно перепилить раскладку навыков! и сделать список разных типовых трейтов для разных профессий! и аспектов для разных сословий! и конструктор магии для разных магов!
сегодня — да ладно, все и так нормально работает, зачем что-то менять, все это можно на месте
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +3

Eclipse Phase Transhuman: Первые впечатления

С утра пораньше получил свою пдф-ку, и рабочий день оказался под угрозой срыва =)
Первое впечатление: куча прекрасных артов и безумное количество таблиц.
Подозреваю, что теперь создание персонажа в EP станет еще более долгим :)
Впрочем, тем, кому лень погружаться в распределение 1000 очков при генережке, предусмотрена система быстрого старта.
Дополнительных правил очень много: — генерация персонажа и его биографии с помощью кубиков, советы по отыгрышу ресливинга и психических расстройств,
Читать дальше →

Игрок Лекса обоссал 3 двери в Согласии... с собой

И я продолжаю водить 13й век… И становится всё веселее.

Краткое содержание предыдущих серий:

Бард-халфлинг Миали (поёт песни на странном языке) и аасимар-сорка Бартоломео (единственный аасимар с чёрными крыльями) вляпались в неприятности в одном из казино в городе Согласие.
Барт радостно убил главного вышибалу и пяток миньонов с одного каста. Репутация!
Добытая репутация позволила им получить работу у Натаниэля Шарма. Им нужно было пробраться в одно из живых подземелий и забрать оттуда
Читать дальше →

Dungeon World. Ходы мастера.



В наличии кодекс чести принципы настоящего мастера, мувы, мувы для подземелий и создание ужасненьких монстров.

Также в комплекте листы для фронтов, в купе с мрачными знамениями и грозящим роком.

Отчет по игре 1.08.2013 Песок, жара и неприятности!

Сегодня вышли почти тем же составом. С нами пошел еще громадный Тролль по имени Ринн. Было решено идти в пустыню, которая начинается за маяком, у которого, когда то, была Елена. До маяка дошли без происшествий, по дороге нам ни кто не встретился. Даже мелкая живность встречалась очень редко (что то тут не так). Ближе к полудню мы подошли к пустыне. Уже скоро мы увидели пролетающую (О_о) в дали пирамиду (О_о), а потом в той же стороне заметили обелиск, у подножья которого устроили лагерь странные
Читать дальше →
  • нет

Некроскоп, ребрендинг

В свете запланированной доработки пдфки «Первый взгляд.Necroscope» хотел сменить название на просто «Некроскоп», но, оказывается, уже существует фантастическая книга с таким названием.

Поэтому хотел спросить, как бы вы посоветовали изменить название? Желательно, чтобы почти в то же количество букв и с сохранением «некро-». Пока, самое оптимальное, что приходит на ум -
Читать дальше →