Россия и русская глубинка в НРИ. Почему этого избегают.

Вообщем-то этот вопрос, поднимался и ранее в теме Проблемы кроссовера.

Россия и СНГ — это не те места, которые обычно выбирают мастера для того чтобы провести приключение.
Можно сказать о глубинке, но по моему это просто глубинка в сеттинге РФ. Глубинка в другой стране, думаю будет той же, с поправкой на особенности конкретной страны.

Почему так?
Предположим, что большинство современных сеттингов, по которым могут играть — концентрируют внимание преимущественно на США и Европе. Тот же
Читать дальше →

Warcraft. Троллеведение. Отчет с игры.

Как и все фанаты Варкрафта, прочно позабывшие о нем после выхода ВоВ-ки (во многом наплевавшим на канон и ударившийся в какой то уж совсем дикий трэш), мы встряхнулись после выхода тизера трейлера грядущего фильма. Вдохновившись и проникшись старым добрым Варкрафтом, пролистав по диагонали «Последнего Стража», мы взялись за новую кампанию в мире орков и людей. Помогли нам в этом старые книжки Warcraft RPG и World of Warcraft RPG, ну и советы от уже игравшего Beren .

Наша группа троллей на
Читать дальше →

Игры, в которые вы играете неправильно: Mythenders


Ни для кого не секрет, что я очень люблю игру Райана Маклина «Mythenders». Да, это та самая, с бедром кубов и ЯРОСТЬЮ ТОПОРА.

Так вот, я прочитал отчет с Ролекона 2015, отчет по ваншоту с тем же сюжетом и должен авторитетно заявить, что эти люди играют в неправильный мир тьмы неправильный Mythender*.

Дело в том, что Mythender создавался под один конкретный сюжет, который в простейшей форме формулируется как «убивший чудовище, сам становится чудовищем». Это игровое исследование максимы
Читать дальше →

Ещё одна вечеринка по Новому Миру Тьмы

Для тех, кто будет спрашивать, при чём тут настольные ролевые — эти ребята водят втроём десяток партий с пересекающимися сюжетами и общей стратегической картой, а в дополнение — раз в сезон проводят «живые» светские мероприятия)

Ррролекон - яррррость топора

К чему это я? А, да, вспомнил, я же тут на ролекон когда-то ходил. Так получилось что всего на один день. Так получилось что обе игры на которые я попал предполагали решение проблем нанесением тяжких телесных повреждений НПЦ. А в первый день ролекона я клал плитку, но об этом в другой раз: Р

Читать дальше →

Пара мыслей вслух.

1) Почему-то есть факты, которые известны всем, но многие пытаются перепроверить их на личном опыте(почти двухлетняя девочка, носящаяся вокруг взрослых ВСЕГДА отвлекает, особенно если среди взослых и мама и папа — факт. Какое помутнениенашло на нас троих, что мы радостно распланировали ролёвку в которой учавствуем и я и супруга, а мастер её одобрил(хотя тоже знал, что там где я и моя супруга, там и наша дочка) — не знаю). Справедливости ради: в словеску или минималистичную(в смысле требуемого
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +8

Новый фригольд

Есть в Питере довольно большой район, в котором очень сильно ощущается фейское влияние. Это Петроградка с заходом на Васильевский остров. и вот, недавно там открылось новое очень фейское место. Речь о клубе антикафе творческом пространстве «Чёрный лес». Как и положено феям, работу свою они начали с празднования самайна. А на следующий день к ним заявились мы с Рансвиндом и Робин. Внутри оказалось довольно уютно. Тем особым уютом, который бывает в местах обитания рукастых людей из старой
Читать дальше →

Между нами есть разница: мы оба читали VTNL...

… но, когда дошли до страницы 36, ты моргнул.

Несмотря на то, что я составил мнение о нем еще в 2014, было интересно увидеть рулбук своими глазами. На Ролеконе 2015 купить книгу не удалось, но зато краем глаза посмотрел и убедился в своей правоте. Когда сработал черный пиар, впечатление сложилось сильнее, однако что-то в обзоре С. Тена не было ладно: как я упоминал ранее, для полной иммерсии FATAL-style нужен был соавтор. «Чёрт побери, надо проверять», — сказал я себе и обзавелся книгой.
Читать дальше →

Обзор Seelenfanger. Kapitel 2.

Я продолжу рассказ о немецкой инди-игре 2012 года под названием Seelenfänger, «Ловец душ». Это игра в жанре дарк фентези, в основе лежит с классическая история о том, как злой колдун обрывает золотой век и провоцирует наступление эпохи тьмы, а группа бравых приключенцев надеется как-то улучшить ситуацию.

Первую часть обзора можно найти тут.
Вторая часть обзора посвящена боевке и генережке.


Бой


Боевка тут в принципе вполне обычная, персонажи передвигаются, рубятся, колдуют. Список
Читать дальше →