Бостонский Клуб Сычей или цитатки с односессионки



Нас трое: дочка владельца судостроительной компании, моряк, раньше работавший с ее отцом и толстый детектив в отставке. Ах да, и еще его брат, приехавший из деревни с одной кувалдой. И у нас есть оккультный клуб.

Партия на этапе генережки:
— Переехал из деревни и куда податься в Бостоне, как не в оккультный клуб!

— Я вор-карманник.
— Что все эти люди делают в оккультном клубе?
— Ну, больше они себя в жизни не нашли.


Читать дальше →

Накипевшее к апрелю 2015

Маленький беспорядочный топик, в котором будет о: Кикстартере, Deathwatch, The Regiment.

Кикстартер не радует. Простенькие проекты, которые явно заявили времени с значительным запасом и те выполняются с сильной задержкой. Я ожидаю завершения пары проектов, периодически просматриваю кикстартер. Не могу вспомнить, когда бы проект завершился в срок.

Сыграл 2 сессии в Deathwatch, после чего меня посетила следующая мысль: не смотря на корявость книги, ее огромный размер и куча табличек созданы
Читать дальше →

Название для сеттинга, или немного ассоциаций

Не холиварная никаким образом тема.

Иногда мне приходит в голову какое-то интересное слово или словосочетание, которое отлично смотрелось бы в качестве названия для сеттинга или книги. И я пытаюсь представить, каким был бы сеттинг с таким названием. Это забавно.
Вот вам несколько названий для сеттингов. Какой сеттинг и какой жанр игры вы представляете?

Firebird

Darklight

Entomophobia

Neverwhere

Rusty Heart

(добавлено позднее)
Steel &
Читать дальше →

Как населить подземелье (How to host a dungeon) - первый блин

На той неделе наткнулся на примечательную статью о соло-игре/рисовалке/генерилке подземелий — How to host a dungeon или на-русском Как заселить подземелье над переводом которой сейчас трудятся Saf Gang. Порылся в кладовых и накопал книжицу в оригинале. Наконец, в воскресенье выделил себе несколько свободных часов заплей-тестить ее. Вот что из этого получилось…

Читать дальше →

Герои Троллячьих Фьордов, так же, но без штанов

Продолжаем приключения Ивара Олмсдага, Экби Траттсона, Релоннара Фреаны и чудо-друида Мандри Лакхедена. Именно встреча с этим персонажем окончательно подкосила морально-этический выбор дроу — так что Релоннар у нас теперь хаотик-гуд. Сюся, но не пуша. А пуша, но не сюся — это Мандри в виде медведя. По крайней мере, те гоблины, которые от него схлопотали явно его сюсей не считают.

Читать дальше →

У нас тут немного грязно, вот тебе зелье левитации

На последнем Ролеконе я вызвался водить два одинаковых модуля про Морровинд вселенной The Elder Scrolls по моей собственной FATE-конверсии, необходимо было посмотреть на то, как работает магия и т.н. стратегический режим (игра от лица организации). Действие разворачивается в 427 году третьей эры в городе Вивек, затрагивая три месяца из жизни местного филиала Гильдии Магов (Тамриэльской). Персонажи игроков — члены гильдии, так или иначе маги, на головы которых архимаг Теребонькиус Арториус, известный своими выходками, сваливает очередное феерическое задание на время своей командировки к канцлеру Окато.

Читать дальше →