Нью-Йорк, 2029. Часть 1. GUMSHOE

загадки Хакера

Вчера прошла первая игра нашей партии по СЫЩИКу. Мы не ищем лёгкий путей, потому сразу взяли быка за рога и на незнакомую систему натянули киберпанк. И игра началась! Букв будет много, так что если ты решил читать это, юзернейм, возьми чаю и сядь поудобнее.

Наши герои — отдел полиции, обычные следователи. Бывший военный Кори Экс, мексиканец-хакер Хосе Домингес, патологоанатом-психолог Декстер Морган (папа был фанатом сериала) и бывший профессор университета с подозрительно развитым
Читать дальше →

Галактические рейнджеры

Дисклаймер: это не окончательная версия. Это моё предложение.

В дальних краях галактики, где далеко не каждая пригодная для обитания планета колонизирована, а планетарные правительства видят друг в друге скорее конкурентов или вовсе потенциальных врагов, а не старых союзников, только одна сила поддерживает мир. Галактические Рейнджеры.
Им дана высокая степень автономии — каждый рейнджер сам выбирает, за что хочет взяться, как это сделать и покупает снаряжение на свои деньги (которые получает
Читать дальше →

Отчет по Legend of the Five Rings

Предлагаю вашему вниманию отчет по игре в Легенду Пяти Колец. Это первый написанный мной отчет. Прошу не судить слишком строго.

Хочу высказать благодарность Leeder'у за то, что он когда-то меня заинтересовал прекрасным сеттингом Л5К.
Под катом будет находится спойлер первого модуля из живой кампании Heroes of Rokugan III: Honor of Bushido под названием New Beginnings. Если вы планируете в его когда-нибудь сыграть — лучше не читать.

Без спойлеров про модуль могу сказать следующее: он мне очень понравился. Хороший, годный модуль, который хорошо презентует как сеттинг, так и механику. Отличное заключение по модулю дал один из игроков: «Я из одной игры узнал о сеттинге больше, чем после чтения корника.»

Еще парочка дисклеймеров перед катом: 1) Моя транскрипция японских и псевдояпонских слов — жуткая каша из Поливаново-Хепбернской систем, и чувствительным к этому читать не следует; 2) Таймлайн кампании Честь Бушидо сильно отличается от эпохи конца Войны Духов, описанной в
Читать дальше →

Задумка: Небесные острова и капитаны

Утренний трёп в гурпсочате Южного Края оставил впечатление, что Маута Пору ожидает третья реинкарнация…

Льдан:
… По моему мнению опять наступили на все грабли какие были. Изначально же я говорил что один фиг мастера не будут делать ОБЩИЙ мир, посколько это требует времени и согласованности. В итоге у каждого по персональном порталу.
Так зачем же было огород городить, сразу бы аллодобразную штуку бы сделали...

Вотпрямщас припомнил одну из старых задумок пятилетней давности,
Читать дальше →

Привет, Имажинария.

Вот, после года анонимного чтения Имажинарии, решил присоединиться к здешнему ролевому сообществу™. Зовут меня Артем, но обычно все обращаются под ником Кель.

Сам я студент, учусь в Москве и большую часть времени играю на скрипке или в ролевые игры. Вожу обычно по скайпу, в силу того, что большую часть жизни жил в Калуге, а игроки мои преимущественно живут на Украине и в Латвии.

В данный момент, у меня четыре проекта:

Читать дальше →

Расы Нуменеры, или данженкроулинг должен быть данженкроульным

Игровые расы можно разбить на три большие группы: 1) люди в ассортименте и примкнувшие к ним мутанты; 2) пришельцы — потомки жителей других планет; 3) разная живность из Бестиария, за которую разрешили играть.



1) Мутации для игровых персонажей делятся на пять категорий: удачные, неудачные, мощные, бросающиеся в глаза и косметические.
— Удачные и неудачные предлагают небольшие бонусы или штрафы (например +1 к броне, сопротивление определённому типу урона, или же увеличение сложности
Читать дальше →

В тред приглашаются вампиролюбы, вампирофобы и прочие любители нестандартных личных ситуаций.

Имажинария, я к тебе вот с каким делом. Так как треть партии (ВтМ, разумеется) у меня ходит на Инстинктах вместо Самоконтроля, Безумие стало делом гораздо более привычным, чем, например, в прошлом году. И так как я являюсь любителем всевозможных рандомных таблиц, приспичило мне замутить такую, собственно, для Безумия. А если точнее — для выхода из него. В нашей игровой группе, когда Зверь захватывает персонажа, ему полностью обрубается контроль над телом и органами чувств. Ну, вы знаете,
Читать дальше →

"Что там у него в кармане?" Шарно-отчет

Итак, отчет (для тех, кто не видел предыдущий топик, так сказать, вводный — он здесь). Примечание: ругательства от кобольда.

В предыдущей серии..
На прошлой встрече, кобольд и его игрок «хомячили спотлайт»©. Хитрая рептилия решил подзаработать в Шарне путем, цитирую, «хитрого наебизнес-плана». Он имеет фит dragonwrought, black dragon (мутация, которая делает его чуть более похожим на драконов). Поэтому он пошел на черный рынок (?) и стал впаривать свою чешую под видом драконьей. (Игрок в
Читать дальше →

Поставим Шарн на уши в рекордно короткие сроки!

ASSUMING NARRATIVE CONTROL!
Поясняю: радость от удачно проведенной сессии со шлянием 2 обалдуев по Шарну, с кусочной импровизацией и вопрошением об идеях к игрокам. Ну и еще святой рандом сделал день)
тов.Firkraag попросил отчет (неожиданно). Ссылка на него внизу, а здесь об обалдуях и борьбе «Вергона vs импровизация».
Предисловие
После того, как приключения первой созданной нами днд-партии (ничего особенного, только знакомство не в таверне, а на вокзале) зашли в небольшой творческий затык у
Читать дальше →