Строчки энкаунтеров

Вот этим постом навеяло:
Одно время собирал из официального твиттера D&D разные штуки под тегом #D&D_Encounters (не факт, что правильно написал). Это описания ситуаций в 1-2 строчки для боя, которые дают различные небольшие эффекты. Решил просто вот сохранить и поделиться.
Читать дальше →
Сводка интересного в сети #1 от 20.08.13
Я регулярно читаю всякие РПГ-блоги заокеанских коллег. Чтоб добру не пропадать, если найду что-то любопытное — буду делиться ссылками.
Mike Shea обновил свой архив твиттерных Dnd Tips. Это такая боо-ольшая куча коротких советов, в которых можно найти что-то интересное, особенно если вы водите по 4-ке DnD.
На GnomeStew появилась еще одна наглядная иллюстрация преимуществ старого-доброго метода «Да, и...».
Тут мне рассказали про генератор планет по заданным параметрам — удобно для всяких
Читать дальше →
Mike Shea обновил свой архив твиттерных Dnd Tips. Это такая боо-ольшая куча коротких советов, в которых можно найти что-то интересное, особенно если вы водите по 4-ке DnD.
На GnomeStew появилась еще одна наглядная иллюстрация преимуществ старого-доброго метода «Да, и...».
Тут мне рассказали про генератор планет по заданным параметрам — удобно для всяких
Читать дальше →
Готический Екатеринбург. Часть II.
Вторая часть моего рассказа посвящена культовому объекту советского хоррора, который называется…
ГОРОДОК ЧЕКИСТОВ

Городок Чекистов (далее ГЧ) – суровый образчик конструктивизма, выстроенный в 1929-1936 годах в квадрате, ограниченном улицами Ленина – Луначарского – Первомайская – Кузнечная. Согласно официальной версии, городок был создан для служащих НКВД и членов их семей. От остального города ГЧ был огражден высоким черным забором, а также двумя шлагбаумами рядом с которыми стояли
Читать дальше →
ГОРОДОК ЧЕКИСТОВ

Городок Чекистов (далее ГЧ) – суровый образчик конструктивизма, выстроенный в 1929-1936 годах в квадрате, ограниченном улицами Ленина – Луначарского – Первомайская – Кузнечная. Согласно официальной версии, городок был создан для служащих НКВД и членов их семей. От остального города ГЧ был огражден высоким черным забором, а также двумя шлагбаумами рядом с которыми стояли
Читать дальше →
Backpedaling should be an Olympic sport by now
Немножко самоцитирования из полуторалетней давности статьи:
Читать дальше →
Монти Кук пишет:… this sounds so crazy that you probably won't believe it right now — we're designing the game so that not every player has to choose from the same set of options. Again, imagine a game where one player has a simple character sheet that has just a few things noted on it, and the player next to him has all sorts of skills, feats, and special abilities. And yet they can still play the game together and everything
Читать дальше →
This shit has just became real!
Вот представьте себе: сидите вы, играете в ДнД (или ПФ, неважно), как вдруг! Бросок кубика!.. И из вашей задницы уже торчит стрела.
Уезжаю на Алтай

Уезжаем на Алтай большой компанией. Взял с собой Фиаску (и все шаблоны — влезли на Киндл и отлично с него читаются), Apocalypse Wolrd и Dungeon World — русские буклеты. Попробую поводить последние две, нечитамши собственно книги, но имея представление о системе. Под вино возле костра в горах оно должно пойти прекрасно =)
Dungeon World. Ходы + персонажи одним файлом.

Свел все в один файл, как в оригинале.
Вычитка средняя, но вроде пофиксил некоторые ошибки.
Кто найдет баги — обязательно отпишите сюда, чтобы я поправил.
Скоро выложу главу про шмотки из корбука.
ссылка на гуглдоки
Чорная тьма мрачна.
Речь, если что, о ВтМе. :3
Бэтмен: к вопросу об эволюции образа

Hans Vintler, Die pluemen der tugent, Vienna 1450 (Wien, Österreichische
Nationalbibliothek, cod. s. n. 12819, fol. 129r)

