Цели Величайшей Игры: основные игроки и Город Парового Солнца

Продолжая тему о целях Величайшей Игры, мы расскажем подробнее о ее основных участниках и их интересах. События дополнения про Большую Игру разведок происходят в неспокойное время, когда шестеренки истории замерли в ожидании и готовы раскрутиться с новой силой, навсегда изменив будущий облик Европы, и нет недостатка в желающих использовать этот шанс в своих целях.



Портал в Лимб находится на территории Священной Римской Империи, поэтому императорский трон дает возможность контролировать
Читать дальше →

Портреты персонажей Города Парового Солнца, имеющие реальные прототипы

Как вы знаете, в новой редакции будет еще больше именных персонажей с прописанной биографией, занимающих важное место в городе. И у каждого из них уже имеется собственный портрет. Более того, прототипами для некоторых из этих портретов являются реальные люди, а именно — трое создателей “Города Парового Солнца” и победитель нашего конкурса изобретений из числа подписчиков. И сегодня мы хотим показать портреты этих персонажей и прототипов. По фото видно, что это не менее интересные люди)


-
Читать дальше →

«Дело о крылатой статуэтке» - приключение в жанре детектива для Города Парового Солнца

«Дело о крылатой статуэтке» — это приключение, представляющее жанр детектива среди трёх готовых приключений из Книги Творца. Поэтому игроки встретят тех же знакомых персонажей и в “Доме забытых”, и в “Пути Пилигрима”. В частности, им предстоит иметь дело с Уильямом Доджсоном, известным в Паутине посредником.



На этот раз он поручает героям найти заказчиков ограбления особняка, принадлежащего офицеру экспедиционного корпуса. Но ограбление еще не состоялось, поэтому у игроков есть немного
Читать дальше →

Детективные истории в Городе Парового Солнца

Продолжая тему жанров, наиболее подходящих для Города Парового Солнца, после хоррора и приключений, мы наконец добрались до детектива и делимся советами о том, как создавать и раскручивать свои сюжеты в этом жанре.



В данном случае речь идет о классическом детективе в духе произведений Артура Конан Дойла или Агаты Кристи. Такие сюжеты хорошо подходят для игроков, которые любят работать с информацией, анализировать разрозненные факты и решать логические задачи. Героями такой истории могут
Читать дальше →

Лондон и тотальный надзор: новая глава “Города Парового Солнца”

Приветствуем. Мы уже рассказали вам о Франции, и теперь настал черёд другого участника большой игры европейских разведок — Великобритании.



Вся страна находится под параноидальным контролем после страшного взрыва, организованного анархистами и унесшего множество жизней, в том числе Чарльза Бэббиджа, и уничтожившего его новейшее изобретение. Правительство развернуло масштабную кампанию по усилению общественной безопасности, был введен тотальный контроль и надзор за гражданами и приезжими, а
Читать дальше →

Сад расходящихся тропок, или кривые развилки Истории - статья об альтернативной истории Европы в мире Города Парового Солнца: Франция

Всем привет! Мы продолжаем описывать альтернативную историю Европы в мире «Города Парового Солнца». Эти события предваряют Затмение и Большую игру европейских разведок. Ранее опубликованная статья была посвящена в основном России. Сегодня же мы подробнее расскажем о том, что в это непростое и нестабильное время происходило во Франции. Приятного чтения!


vk.com/@steamsun-sad-rashodyaschihsya-tropok-ili-krivye-razvilki-istorii-fran

В 1789 г. Франция погрузилась в хаос революции,
Читать дальше →

Город Парового Солнца: Техномагия и Гильдия магомехаников

Добрый вечер. Сегодня продолжаем раскрывать тему магии в нашем стимпанковом сеттинге для Savage Worlds. Мы уже писали, что в Университете Паутины есть оккультный факультет, выпускающий техномагов. Впрочем, для таких специалистов открыто не одно направление деятельности.

Магомеханик

Техномаги — отнюдь не базарные шарлатаны с грошовыми фокусами: их чудеса, требующие тщательной подготовки, навыков и сложной техники, действительно впечатляют.
Некоторые техномаги предпочитают использовать свои навыки не
Читать дальше →

Инструменты Ведущего и опасности в подземельях в Городе Парового Солнца

Еще немного об инструментах Ведущего в новой редакции. Мы писали ранее, что добавили механизм расчета времени и стоимости перемещения по городу, генератор случайных событий, которые могут произойти с героями на улицах, переработали таблицы возможной добычи в подземельях.

После этого мы решили, что неплохо бы добавить ещё и генератор ловушек. Причём в итоге у нас получилось два типа ловушек — локальные, активируемые на соответствующих клетках и комнаты-испытания. Так что теперь, исследуя
Читать дальше →

The Old Gods of the New World: Хроники Падения. Часть I

Общее описание арки:


Эта арка — арка небольшой колонии и множественных проблем Нового Света.
Персонажам предстоит балансировать проблемы Нового Света — от хищных джунглей до неизвестных аборигенов, и справляться с политическими проблемами которые переселенцы привезли с собой. Только комбинация хорошо подвешенного языка, острого клинка и детективных способностей даст им шанс уцелеть самим и сохранить колонию.

Задача этой арки — напрячь игроков и довести до предела их персонажей,
Читать дальше →

Пециус Трап: сессия 2

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: Пециус Трап.
Система: С.У.П.
Тип игры: импровизация, песочница, умеренная передача нарративных прав.
Длительность сессии: 3,5 часа.
Отчет написан игроком.

Персонажи
Альберт Бростин — биржовик, суровый огнеметчик в противогазе, не гнушающийся применять силу, бывший солдат, затем пожарный.
Маргарита Бростин – биржовик, младшая сестра Альберта, снайпер, бывший солдат, утверждает, что с принципами.
Конрой – чернь, вор в респираторной маске, в
Читать дальше →