Кампания 2: сессия 15

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Дэви – парень-меридин, мастер перевоплощений, у себя на уме.
Оскар Кобл — осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 14

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Дэви – парень-меридин, мастер перевоплощений, у себя на уме.
Оскар Кобл — осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 11

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Дэви – парень-меридин, мастер перевоплощений, у себя на уме.
Оскар Кобл — осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 9

Предыдуща сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Дэви – парень-меридин, мастер перевоплощений, у себя на уме.
Оскар Кобл — осидениец среднего возраста, детектив и пьяница, бывший член ордена
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 8

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка, член небольшой преступной группировки.
Гектор – мужчина-осидениец, хронический наемник, принципами не обременен.
Дэви – парень-меридин, мастер перевоплощений, у себя на уме.
Оскар
Читать дальше →

Кампания 2: сессия 5

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Бекка Стоунхарт – девушка-осиденийка, знаток леса и животных, сама непосредственность. Есть ручная крыса Мэни.
Такеши Ито – мужчина-ориентиец, скромный лучник, знаток леса и животных. Есть ручной воробей. С данной сессии НПС, так как игрок решил создать нового персонажа — этим не игралось.
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка,
Читать дальше →

Ищу с кем поиграть.

Привет, хочу влиться в настолки, ищу людей с своего города, которые примут в свою компанию (Рязань).
Сам казуал, буду учиться. В имении есть Card wars, очень хочу с кем нибудь разыграть МНОЖЕСТВО партий в эту игру. Открыт для нового экспириенса.

Искусство попадать

Обсуждение под соседним постом о Городе Парового Солнца заставило вспомнить проскочившую у меня когда-то идею о том, что отечественной макулатуре о попаданцах остро не хватает реалистичного исторически фундированного образчика жанра. В котором главный герой переносится из нашего времени в начало XVIII в., где, разумеется, спешит предстать перед Петром I, дабы поведать ему о том, какая судьба уготована России в грядущем, и предложить свои советы по дальнейшему укреплению страны с учётом знаний,
Читать дальше →

По следам Саламандр Аргиона ч. 1

Первые главы истории здесь, и их талантливый автор не я.

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.1...
Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.2...
Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.3...
Что делать, если вас послали на Кукуевы горы ч.4...

Игра (я ее назвала «Саламандры Аргиона», а автор хроник — «Что делать если вас послали на Кукуевы горы…». Мне оба названия нравятся, так что пусть будут оба) на паузе уже больше года — в моих планах ее возвращение к жизни, а
Читать дальше →

PF2: Про ядовитые арбалеты

Недавно мне удалось снова побывать единственным солдатом на холме в срачике, и вот я решил на основе его запилить этот бложек. Начну-ка я пожалуй с цитат из правил. Его можно спокойно пропустить и читать суть срача ниже. Выделенные куски правил к которым я аппелирую в своих размышлениях.

Алхимические яды:

Читать дальше →