Мстители

Посмотрел с удовольствием, не скрою. Крутая режиссура, обаятельные герои, уместные шутки, боевая хореография выше всяческих похвал. Очень интересно наблюдать, как уместно сочетается в рамках одной группы принципиаль
Читать дальше →

Индукция игровой реальности воо&

А я вот к последним двум сессиям почти не готовился, каюсь. И спать хочется, и дел много — некогда сюжет продумать. Так, общую канву набросал и ладно. А на игре тырил все сюжетные идеи и ходы у игроков. Они предполагают вс
Читать дальше →
  • нет

Священный золотые буквы

Раз пошла такая пьянка, решил вспомнить детство и поводить по звездным войнам. Никаких джедаев, никаких ситов. Честные фрилансеры на своем корабле пытаются занять свое место в далекой далекой. Систему по рекомендации
Читать дальше →

We march to war

Okay. У меня кампейн повис на своего рода клиффхенгере у самого начала конца света. Игрокам предстоит сражаться с силами тьмы, остановить древнее зло от пробуждения и т.д. и т.п. Простые понятные цели. Но не одни они такие у
Читать дальше →
  • нет

Evil Materplan

Так. Вот я скачал мастерплан, сделал там пару библиотек. Потом положил все в дропбокс. Теперь с другого компа открыл Мастерплан из дропбокса. И что он мне говорит? Due to copy protection some libararies will not be loaded. What the... ?
  • нет

N00b friendly

Навеяно периодическими обсуждениями на МРИ. Как это ни парадоксально, четверка плохо подходит для неопытных партий. Сама архитектура системы подразумевает, что игроки и мастер способны договориться об условностях,
Читать дальше →
  • нет

Интерлюдия

В эти выходные отыграли сессию-интерлюдию основной кампании. События интерлюдии разворачивались параллельно финальным событиям только что завершившейся арки и еще неизвестным событиям следующей. Игроки взяли роли
Читать дальше →
  • нет