Star Wars d20 Saga Edition? Мнение?

У меня грядёт форумка по этой системе, а ощущение у меня такое, что здесь, на имажинарии, про неё когда-то говорили. Но я не могу вспомнить, что. То ли хвалили, то ли ругали. Я-то водила только по Star Wars d20 Revised, а Saga edition при ближайшем ознакомлении оказалась совсем другой.
Так вот, не освежите в памяти, почему эта система крутъ/гавно и почему? Пока, по впечатлениям, она не особо дружелюбна к созданию гибких персонажей: хочешь сделать джедая, увлекающегося техникой-- бери человека.
Читать дальше →

Музыка для фэнтези-приключения: приложения и собственно библиотеки

Доброго времени суток! Давно не читались. Но я тут по делу, так что болтология в сторону.

Я собираюсь через несколько месяцев начать водить продолжительную кампанию по D&D4, по собственному фэнтезийному сеттингу. К подготовке отношусь серьёзно, ибо соскучился по ДнД и фэнтези вообще (последние лет 5 нормально водил и играл только по современости/фантастике), и появилось у меня желание по максимуму использовать музыкальное сопровождение. Я довольно много играю в видеоигры, и не раз замечал,
Читать дальше →

2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 4

Я назову этот отчёт «Бодрый».

Отчет, в котором герои наконец-то покидают город и начинают заниматься, собственно, гекскраулом.

А также:
  • Жестокость одних игроков по отношению к другим и как это влияет на внутрипартийные отншения
  • О том, почему надо быть осторожными со случайностями и как их хорошо использовать
  • Рандомные энкаунтеры. За и против
  • Почему люди хотят играть злодеями?
  • Тайна барона Степана

Ссылка на первый отчёт (В нём я рассказываю, как всё
Читать дальше →

Тень озарённая, или не буди во мне неовампира

Воскресный зимний вечер, Новосибирск, клуб «Витязь». Плейтест нестандартно-киберпанковской ролевой системы «Неоновый миф» — отчёт о том, как это было.



Книжку системы «Неоновый миф» я написал осенью и уже выкладывал её здесь.

Читать дальше →

Игра историй, или даже нейросеть будет писатель

Есть у нас в Новосибирске ролевой клуб «Витязь». Помимо, собственно, самих игр там иногда происходят круглые столы, лекции и прочие околоролевые обсуждения. Сейчас там проходит один из своеобразных циклов, посвящённых различным способам и аспектам сюжетостроения, общее направление которого сформулировано примерно так: «Как написать игровой модуль за 30 минут». Почти все эти встречи записываются, вот и очередное собрание, где я представлял свою тему, попало на видео.

Изначально была мысль
Читать дальше →

Флешбэк. История Тары

Откопал тут у себя прошлогодний неопубликованный отчёт.
В прошлом году я вёл капанию, отчёты по которой публиковались под заглавием «У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками». Так вот, у одного из персонажей был приквел в формате соло-ваншота.

Читать дальше →

Сочащиеся норы Алчущего холма. Ищу игроков в Мск.

Собственно, решила водить этот модуль в живую у себя дома в комфортных условиях. Но нужно еще двое игроков. Из персонажей сейчас есть уже известные вам пан Бонифаций (алхимик-мошенник) и пан Антонин (паладин Плутона).

Персонажи нужны 4-го уровня. Играть будем сессии три-четыре часов по 5 по выходным. Пицца, чай, кексики
Читать дальше →

Другой Сиэтл. Спасение рядового Сэма - планирование и разведка.

Автор отчета: Sardagon. Спасибо ему за этот нелегкий труд, за который больше никто не взялся.

Действующие лица
Самаэль (но все его называют Майком), маг Времени и Судьбы, частный детектив, Хранитель Завесы;
Просперо, маг Материи и Сил, трансгуманист, Мистериум;
Доктор Смерть (но все его называют Доком), маг Смерти и Жизни, некромант и подпольный хирург, Серебряная лестница;
Наоми, маг Пространства, ученица, бывший Охотник, хакер, NPC.

Исходная ситуация: безымянный кабал магов находится
Читать дальше →