Предлагаемый сеттинг: Драконий Квадрант

Квадрант Дракона — собрание осколков миров, хаотично движущихся в астральном море вокруг мира Неугасающей Войны и освещаемых его ядерным пламенем. Сама геометрия пространства здесь недружелюбна к людям. Именно сюда предстоит отправиться колонистам, желающим уйти от гнёта Тысячелетней Империи.

Империя отняла у них их богов и магию, поэтому им предстоит найти здесь новые. Говорят, осколок мира может сохраниться, не распавшись на астральную пыль, только если в нём находится что-то волшебное или
Читать дальше →

Избранные новости мира OSR

Джим Рагги выложил очередную (и до выхода книги последнюю) картинку Янника Бушара для грядущей LotFP Hardcover Referee Book:


Внезапно, это очень точная иллюстрация к замечательному модулю Мэттью Финча The Spire of Iron and Crystal (2009). Даже карта одного из уровней присутствует.

А в рамках другого кистартера, Sword of Air (серия приключений от автора Rappan Athuk'а), разлочена прекрасная stretch goal: теперь (полная) .pdf-версия последней редакции Swords & Wizardry
Читать дальше →

Реакция замещения

Мы опубликовали первый модуль для книги «Порох и хлеб»: Реакция замещения
Жанр — шпионский детектив, место действия — княжество Одзонг, автор — Константин «Редигер» Михайлов.
Можно водить этот модуль, можно оттолкнуться от него и сделать свой, а можно просто посмотреть, как мы (во всяком случае один из нас) видим модули по «Пороху и хлебу».

И да, это самый объемный четверговый текст, который мы публиковали. Можете прочитать его на сайте, а можете скачать PDF-версию внизу
Читать дальше →

Lux Aeternum

Сеттинг, о котором пойдёт речь, был относительно коротко описан в базовой книге системы True20, а потом получил более подробное описание в сеттинговой книге от издательства Black Wyrm Games.

Если коротко — авторы пытались создать «Трёх мушкетёров IN SPAAACE». А если длинно…
Читать дальше →

Сбор игры: Ролёвка по пятницам, Екатеринбург, 08.11.13



Место: клуб «Лепрекон», г. Екатеринбург, Первомайская 56,
Время: Пятница, 07.11.2013, от 18:00 и далее

Фэнтези и киберпанк, выжженные пост-апокалиптические пустоши и сумрачные подворотни Детройта. Белый песок коралловых атоллов и заснеженные просторы Антарктиды. Глубокий космос, океанские глубины и миры, которых ещё даже не существует...

В общем, приходите.
Читать дальше →

Конфедерация: преамбула

Первый «программный» текст относится к концу декабря 2001 года. Через несколько дней начал водить.

1 сезон был детским садом. Я очень многое заимствовал из «Гипериона» Симмонса, так что следующие несколько лет прошли под девизом «Писи против ТехноЦентра». Конечно, не было Связующей Бездны, нуль-порталов, крестоформов. Но сам дух мира, дух Музыки Сфер оказал огромное влияние на Конфедерацию, заложив важнейшие миропонятия. Музыка Сфер органично переплелась с концепцией Источника — и это
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +3

Гамлетовский вопрос

Я вообще хотел свою «Непокорённую эскадрилью» доработать и попытаться ещё раз поводить — уж больно много сил я в неё вложил. Но вот сегодняшняя дискуссия о совместном написании квент заставила меня задуматься… Задуматься над тем, чтобы выбросить все свои наработки по прегенерейтам в мусорную корзину. Потому что, как там было высказано, игроки не всегда/не особенно/не любят играть персонажами, придуманными кем-то другим — и мой опыт вождения этого приключения подтверждал это.
Читать дальше →