Чем заканчивается история "7 моря" (часть 6)

А вот мы добрались до завершения истории незабвенного кардинала Вердуго, как говорится, попробуем «показать, все что скрыто» :)

Ватицинская церковь. 1674-1675

После того как группа неизвестных героев (которыми выступали персонажи игроков в сюжетом модуле «Башня Веры» из серии гранд-финала 7 моря) спасла из заключения монтеньских епископов, открылась возможность избрать кардинала от Монтени и после этого приступить к выборам Иерофанта. Кардиналом стал Виктор дю Крие. Совет кардиналов был
Читать дальше →

И, если уж зашла речь о капитане Рейсе

Параметры капитана Рейса не публиковались в книгах по 7 морю, но под конец существования игры эта информация все же была раскрыта. Вот все, что мы знаем о самом ужасном пирате Тейи.

Даже сам Рейс не может вспомнить свое прошлое. Он знает, что когда-то был авалонским охотником за сокровищами, имевшим значительные способности Гламура (крайне редкие в дни до появления королевы Элейн), и он помнит, что получил много золота во время исследований сирнетских руин. Все, что касается остального — как
Читать дальше →

Чем заканчивается история "7 моря" (часть 4)

Брин Бресайл. 1672

Мак-Ги заключила сделку с сидами, они дали ей силу убить капитана Рейса, но не сказали, что он бессмертен, из-за чего Бонни множество раз убивала его, а он возвращался.

Бонни Мак-Ги разговаривает с лордом сидов Гринлифом. Лорд говорит ей, что она обязана служить сидам, исполняя договор. Маг-Ги возражает, что договор расторгнут, так как лорд обманул ее. Она несколько раз убивала капитана Рейса, но тот по прежнему возвращается в море. Гринлиф угрожает пиратке, но она ранит
Читать дальше →

Werewolf: the Forsaken. Введение в сеттинг.



Мы — хищники. Мы не едим мяса, потому что это удобно. Мы едим мясо, потому что нам нравится вкус крови.
Джефф Линдсей.

Шторм приближается. Ветер воет между зданий. Люди торопятся к своим машинам, своим офисам, своим домам. Не ты. Твои глаза не отрываются от копа в половине квартала от тебя. Две недели назад, он подбросил наркоты двум твоим товарищам по стае. Он пытается сократить "активность банд". Он не понимает, что его жертвы не состоят в банде. Они — часть стаи. И волки
Читать дальше →

Как водить новых-новых Магов. Часть 4.3: как создать локальный сеттинг для игры?


Магия — это право вершить судьбы мира.

Как создать магическое сообщество для игры

Итак, если вы дочитали до этого абзаца, то наверняка заинтересованы в том, чтобы водить Магов, хотя бы теоретически. Также, если вы хотя бы немного похожи на меня, то наверняка думаете «шикарно, замечательно, очень интересно, но я пожалуй буду водить что-нибудь другое, потому что я в гробу видел такое количество подготовки». Разделяю ваши чувства, однако важно понимать, что большая часть из этого на самом
Читать дальше →

Новости Eternal Order

После перерыва пришло время рассказать чем мы сейчас занимаемся

— Английская версия пока стоит на стапелях и ее готовность не велика, в районе 10 процентов. Для старта кампании нам нужно достичь готовности хотя бы в 20 процентов (это всего месяц работы). Однако, самая большая проблема с английской версией заключается в том, что я не могу лично продемонстрировать книгу издателю из-за короновируса. Пока ситуация с COVID-19 не улучшится, запуск Кикстартере вряд ли возможен,
— Первая версия YZE
Читать дальше →

Места с потенциалом: Собор Познания



Можно использовать в:

  • Игре по мотивам Иллюминати и прочих теорий заговора, может быть?
  • Игре по фентези в современности?
  • А может быть в игре про ученых и студентов Питта с 30х прошлого века по наши дни!

Кто знает? ;)

Статья на Википидии (англ)

Комнаты Национальностей (Вики; англ)

Статья на Blogspot (с фотками)

В гримдарке далёкого будущего есть только... айдору! - 3

Всем плевать, но автор Ютуб-канала StringStorm ещё в прошлом году выкатил новую серию вархаммеровских айдолов. На этот раз всеимматериумский конкурс айдолов проводят Боги Хаоса — по одной участнице от каждого.
Читать дальше →

ALIEN - ХОРРОР САГА О СИНИХ ВОРОТНИЧКАХ



Эта статья может быть интересна тем, кто пытается водить Alien RPG, первой или второй редакции.

После того, как в 1979 году Риддли Скотт, на основе сценария Бэннона-Шуссета, срежиссировал фильм Alien, жанр ужасов изменился навсегда. Космос стал прибежищем ужасающих тварей, вселяющихся в человеческое тело и разрывающих его на куски. В течение нескольких десятилетий монументальное наследие Alien рассматривалось с точки зрения классического боди-хоррора, в котором страшный монстр рубит в
Читать дальше →

Шпиль: Благородные дома дроу

Игроки могут быть членами любого из перечисленных домов, что порой порождает достаточно забавные коллизии, когда их родичи оказываются вовлечены в события в официальных модулях. Особенно это касается Королей-Утопленников.



Дестера, Ткачи
Дестера и Шпиль когда-то были землями этого дома и именно он проиграл в разрушительной войне против аэльфир почти два столетия назад. Они известны своей близостью к паукам (многие герцоги хвастаются идеализированными портретами самих себя верхом на
Читать дальше →