HeXXen 1730 на Ролеконе 2017

Что-то в этом году пока обходится без анонсов на Ролекон. Но мне это не помешает.

Буду водить HeXXen 1730 в субботу 4 ноября, вечером.
Запись rolecon.ru/game/2230
Возможно также повторю модуль в воскресенье вечером, если не найду чего получше)

Римские каникулы: Сочащиеся норы алчущего холма, первый визит в Холм

Предупреждаю тех, кто собирается у меня в это же играть — тут спойлеры! Остальным — добро пожаловать в Алчущий холм!
Читать дальше →

Мятежная планета

Сюжет книги-игры интересен, игра сбалансирована настолько, насколько вообще может быть сбалансирована книга из серии Fighting Fantasy (об этом ниже), в атмосферу космических путешествий я погрузился успешно. В общем, свой голос за книгу отдал не зря. А кроме того, мне понравились некоторые игровые моменты. Кое-что можно взять на вооружение, в том числе парочку рецептов с применением игральных костей ;) Есть, чему поучиться у мастеров FF, хоть и творили они в прошлом тысячелетии.


Читать дальше →

7 море, китай, два меча

Примерно неделя прошла с плейтеста модуля, который идет вместе с квикстаром дополнения the 7th sea khitai. Впечатления у меня довольно странные, но сделала два вывода:
1. Квикстарт сырой
2. Надо пробовать корные правила

Читать дальше →

Кому интересно. Милости прошу)

Создал свою Группу во Вконтакте, где собираюсь выкладывать текущие работы (арты в основном) и что-то из старого. Возможно там будет появляться что-то эксклюзивное))) Сейчас там много всего по Дедлансам уже выложил, также двум текущим проектам (тоже для ролевых игр))), которые рисую.
vk.com/keleusart


Читать дальше →

Мы пришли, но куда?

Последняя сессия прошла не совсем так, как я хотел. Да и сами игроки, я думаю, рассчитывали на что-то другое. Но обо всём по порядку. Всё началось с того, что за 10-5 минут до начала игры двое игроков написали, что не смогут подойти. Возможно, я вспылил, запустив свой телефон в стену… (Не одной царапины, а вот когда он упал со стола, на стекле появилась нехилая трещина). Но быстро вспомнив, что я в гостях, да и вообще истерить херово, я успокоился. Главная проблема была не в том, что их не
Читать дальше →

Ti/Ri -- Orpheus

Какое-то время назад я выкладывал механику с опциональными бросками. Теперь я адаптировал под нее «Орфей» от беловолков. Предупреждаю, что с каноном я обошелся достаточно вольно.

Ссылка

  • нет
  • avatar
  • 1
  • 0
  • +4