"Город Парового Солнца". Паровая жизнь.

Я вернулся из рабочего аврала и возобновляю выкладку текстов по нашему сеттингу.

В начале 1874 года формируется очередная разведывательная экспедиция, в задачу которой, помимо исследования Лимба, входит поиск полезных ископаемых, в которых остро нуждается город, в этот раз для исследования выбрано восточное направление. Двенадцатого мая 1874 года в город возвращаются остатки этой экспедиции, из пятидесяти человек выжило шестеро стражей и двое учёных. Большая часть состава экспедиции погибла при крупном нападении тварей Лимба либо на обратном пути, от ран. Впрочем, были и результаты, выжившим удалось принести образцы неизвестного доселе минерала (позже его назовут бримстоуном, или адским камнем), залежи которого экспедиция обнаружила в неделе пути от города.

Читать дальше →

«Практикум по зоологии» – ваншот для Iron Kingdoms, часть 2



Итак, спустя неделю – продолжение и окончание моего самопального модуля (начало тут).

Прежде чем отправляться под кат, сделаю пару замечаний.

— Тактические карты мои не блещут красотой: откровенно говоря, я не художник :) Да к тому же они с гексами, так как выдирал из roll20 методом принтскрина. Но они вполне функциональны, ибо именно на них мы и играли.
— Апдейт: прилагаю пдф-ку с полной версией (первая + вторая серии) приключения.

Читать дальше →

Добро пожаловать в мир теней


Представляю вашему вниманию ещё одну надстройку к игре «Лабиринты и Минотавры», которая называется «Добро пожаловать в мир теней». На английском языке она не издавалась, и связана с оригинальной игровой системой разве только общими правилами, терминологией и в некоторой степени, игровым миром.

Читать дальше →

Mortal Charms - sparks stolen from fires of gods

Опять же для игры морталами хотелось бы сделать мортальные Чармы — не обязательно деревья как у экзальтов, но и не то убожество которое есть сейчас в стандартных экзальтах.
Очевидным образом персонаж теряет все мортальные Чармы если получает Возвышение или любой другой темплейт с собственным Чармсетом, получая обратно опыт или превращая Мортальные Чармы в Чармы соответствующего сплата в тех случаях когда есть подходящие.


Читать дальше →

А вот в Ад, Кристофер, я, пожалуй, с вами не поеду

Традиционные цитатки с последней сессии.

— В общих чертах, наш план именно таков.
— Отлично. Вы пока начинайте, а я успею перегенериться. (Рассказчику) Иду на Охоту! © Марк и оптимизм

— До встречи с Кристофером и его командой еще полтора часа. Может быть, вы бы хотели посетить какое нибудь мероприятие, выставку животных?
— Да, едемте в бордель. © Носферату и тусовки

— Хватит херней страдать, пойдемте уже в Иерихон, напьемся крови.
— Говорит нам самый человечный персонаж. ©
Читать дальше →

Соседней беседой про PvP навеяло

Разговор про PvP в играх на апокалиптической тяге в дневнике у Павла заставил призадуматься и вспомнить PvP на играх с моим участием.

И похоже, что настоящие схватки до смертоубийства у меня были только в The Mountain Witch, плюс один раз в Ghostlines (которая хак AW, но вполне командная, но тогда (а) всё началось с недоразумения и эскалировало постепенно; и (б) мы играли с Кохаськой). А вот нелетальные PvP, когда персонаж А пытается вырубить персонажа Б, пока тот не натворил делов, или там
Читать дальше →

«Практикум по зоологии» – ваншот для Iron Kingdoms



А вот первый кусок готового короткого модуля для системы Iron Kingdoms Full Metal Fantasy – той, которая посвящена цивилизованному Имморену. Я водил его как-то в качестве тест-драйва онлайн-вождения, но, мне кажется, он и в обычном формате может быть интересен. Наверное, неплохо подойдет для первого знакомства с системой.

В отличие от моих обычных сюжетов, здесь в наличии статы и прочие цифры.

Фидбэк приветствуется.

Читать дальше →

Fantasy Age. Ван-шот или такое мог выдумать только Фан-бой

А выложу-ка на удачу материал, что я подготовил для моей группы по Fantasy Age.

Мир Да'ар. (Если у кого есть идея для имени получше я готов их выслушать) Мир обитания восьми рас. Мир в котором угадывается культура Средиземноморья и Ближнего Востока.

Древняя история мира.
Началом современной истории можно считать развитие двух цивилизаций в мире. Цивилизации Ракши (или как их некоторые называют сейчас Ракаши) в песках на Юге и Высокоразвитого общества сауреан (людоящеров, взяты из
Читать дальше →