Запись игр

Слушал сейчас подкаст Шестова про скайпо-игры и меня немного смутил тот факт, что кто-то действительно записывает свои игры.

Только мне эта идея кажется… даже не знаю как сказать… disturbing что-ли. Игра — это же, ну как вам сказать, довольно личное. Ну то есть да, есть случаи когда действительно игра записывается для того чтобы показать как надо или научить, но рутинно записывать игры?

Мне интересно — и много народу этим
Читать дальше →

Baerstun

И ещё немного креатива, который возможно породит что-нибудь интересное у нас. На этот раз от мастера, который 5 лет вёл кампанию по D&D, 2 из которых забрал на себя Baerstun. И вот он решил его нарисовать:

Читать дальше →

РРИкон. Уральский макабр. Первый отчёт

Прежде всего, хочу сказать, что на мой взгляд это был лучший РРИкон из всех проведённых. Отличная организация, много игроков, и не было ни одной игры, в которой мастеру пришлось бы тягостно дожидаться набора группы или водит неполный состав персонажей. В этом плане нареканий никаких, хотя мне искренне жаль Дженни, которая весь фестиваль честно исполняла свой долг, встречая прибывающих гостей, из-за чего ей так и не довелось поиграть на этом славном фестивале.
tremulus
Но обо всём по порядку: мне
Читать дальше →

Синхронизатор ожиданий

Перевод: flannan
Ссылка на оригинал перевода
Ссылка на оригинал статьи


Чтобы получить здоровую игру необходимо, чтобы все играли в одну и ту же игру. К сожалению, многие люди даже не знают, что это значит, и не обсуждают этого, а многие тексты правил упускают критически важные вещи. Слишком часто люди садятся за стол с разными ожиданиями и даже не замечают этого, а во время игры это выливается в хаос, разногласия и прочие неприятности.

Этот «синхронизатор» должен всё всем объяснить до начала
Читать дальше →

Ролекон 2013: презентации

Многие публикуют отчёты с игр, а я вот хочу поделиться информацией с презентационной части Ролекона. Новинки, планы, ИНРИНРЯ… Поехали!

Звездные миры
Настольная коллекционная карточная игра. Выступающий рассказал про три воюющие фракции: Земная империя, Сообщество Дварг и Таргонской федерация. Две сейчас уже готовы и будут в базовом выпуске (Империя и Сообщество). Третья подтянется позже в дополнениях. В игре нет менеджмента ресурсов (накопления маны и т.п.). У каждого игрока есть базовый
Читать дальше →

This is the End

LEXX: Посоны.
LEXX: Я победил Свидетелей Иеговы.
LEXX: Мне страшно.
Snarls-at-Fleas: они взяли у тебя брошюры Мира Тьмы?
LEXX: Один из двух придет играть в Демонов.
Snarls-at-Fleas: аааааааааааааааааааааа
Snarls-at-Fleas: you are Big Damn Hero!!!

LEXX's Day 15: Ваши лучшая и худшая игровые встречи.

Оххх. На эту тему я писать могу много, наверное, бесконечно долго. Но решил выделить всего лишь по три сессии на каждый аспект вопроса.

Начну за здравие.
Первая — это словеска у Ярика лет восемь назад, которая происходила на моей квартире (между прочим, первый раз!) и Мастер (тогда еще не страдающий от чрезмерной рельсонии головного мозга) устроил нам с моим будущим ручным Бруджа настолько эпичный хоррор, что Бруджа боялся выйти в кухню с целью попить, так как на кухне не было света.
Читать дальше →

Leeder's Day 11: Любимый монстр/необычное существо.

О, такой у меня имеется. Причём имеется давно, ещё со времён плотного увлечения D&D 3.5. Зовут это существо (точнее, расу) — Tsochar, и выглядят они в естественной форме так:



Но привлекают они меня не только внешним видом или абилками (о которых позже), сколько историей и потенциалом к становлению главгадами. Немного расскажу об их истории.

Раса тсочаров обитала в каком-то далёком мире. Этот мир был тёмным и холодным, и настолько удалённым от солнца, что оно казалось лишь яркой
Читать дальше →