Немного конструктива
Платформа для русскоязычного НРИ-комьюнити? С юзер-дифайнд «подписками», чтобы не читать неинтересное? С юзерами же регулируемым доступом к собственному контенту, чтобы «в коментах» не срали? С «дружественным» интерфейсом «не как на ролемансере»? С «шаринг-постингом» в VK, G+ и FB? Я правильно уловил «чаяния
Читать дальше →
Читать дальше →
Клоунада-клоунада, клоун ада, клоун ада
Сначала я хотел написать пост о единстве GURPS и FATE, потом понял, что ничего нового не скажу, и решил удариться в общие наблюдения.
Читать дальше →
Читать дальше →
Обзор игры TimeWatch от Андрея Воскресенского
Магия глазами наблюдателя, обывателя и ведущего
Jim Raggi does it again
Неугомонный Джим Рагги снова собирается участвовать во Free RPG Day. В этом году, правда, замах поскромнее, чем в 2013 — тогда на прилавки магазинов легла 180-страничная кампания Better Than Any Man в декорациях Тридцатилетней войны, сейчас же речь идёт об «обычном» 32-страничном приключении: The Doom Cave of the Crystal-Headed Children.

Читать дальше →

Читать дальше →
РРИкон: Зимняя сказка - топ 10 перлов с мастерских посиделок
В этот вечер, с моей подачи на РРИконе было дико жарко.

10. МЧС сосёт кровь честного трудового народа прямо из ванной
Читать дальше →

10. МЧС сосёт кровь честного трудового народа прямо из ванной
Читать дальше →
Корней Иванович Лавкрафт
У меня зазвонил телефон.
— Кто говорит?
— Дагон.
— Откуда?
— Со дна пруда.
— Что вам надо?
— Изображений подводного ада.
— Для кого?
— Для культа моего.
— А много ли прислать?
— Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.
Читать дальше →
— Кто говорит?
— Дагон.
— Откуда?
— Со дна пруда.
— Что вам надо?
— Изображений подводного ада.
— Для кого?
— Для культа моего.
— А много ли прислать?
— Да алтарных камней штук пять,
На больше нам жертв не набрать,
Культ у меня еще маленький.
Читать дальше →
Игротехнический темный блок для настольной ролевой игры или асимметричное сомастерение.
Игротехнический темный блок — известный мастерский прием в ролевых играх живого действия, когда врагов всего полигона играют не игроки, а помошники мастеров.
Аналогично этому я хотел попробовать ввести игрока, который бы обозначал действия главного гада в НРИ, и вот такой случай подвернулся.
Сеттинг соответствовал идеально — Темная Ересь 2.0 бета 1, ныне покойная, город в осаде диких кланов, безвольный губернатор, в городе демон Тзинча (тот самый игротех) и Инквизитор со свитой
Читать дальше →
Аналогично этому я хотел попробовать ввести игрока, который бы обозначал действия главного гада в НРИ, и вот такой случай подвернулся.
Сеттинг соответствовал идеально — Темная Ересь 2.0 бета 1, ныне покойная, город в осаде диких кланов, безвольный губернатор, в городе демон Тзинча (тот самый игротех) и Инквизитор со свитой
Читать дальше →
Люби жизнь. Прощай близких. Выброси елку.
Кросспост из контакта размышлений на тему любимой линейки Мира Тьмы.
Мой любимый сеттинг? На самом деле, я почти не задумывался над этим вопросом, играя практически только в Вампиров, с редкими экспериментами вроде Демонов или Магов, которые ни к чему не приводили.
Поэтому в этом посте я постараюсь привести к единому знаменателю свое отношение к сеттингам Мира Тьмы (даже обоих) и, надеюсь, вы не против, дорогие читатели, что я это сделаю с вами.
Классический Мир Тьмы.
Вампиры:
Читать дальше →
Мой любимый сеттинг? На самом деле, я почти не задумывался над этим вопросом, играя практически только в Вампиров, с редкими экспериментами вроде Демонов или Магов, которые ни к чему не приводили.
Поэтому в этом посте я постараюсь привести к единому знаменателю свое отношение к сеттингам Мира Тьмы (даже обоих) и, надеюсь, вы не против, дорогие читатели, что я это сделаю с вами.
Классический Мир Тьмы.
Вампиры:
Читать дальше →
