Дневник Флавия. 26 января 1453.
Я встал пораньше и собрал необходимое: свою старую добрую лорику сквамату, что служит мне верой и правдой во время испытаний, прототип IH- XLIX, очки ночного зрения и веревку скалолаза, которую я всегда ношу с собой после побега от безумных экспериментов своей старшей сестры Схоластики, а так же легкий молот и арбалет.
Читать дальше →
Читать дальше →
Дневник Флавия. 25 января 1453.
Наконец-то! Я закончил работу над прототипом IH-XLIX, или по-простому — «переносное копье Юпитера». Думаю, не стоит упоминать, почему его порядковый номер XLIX, а не I. Закончив заботу, мы всей мастерской собрались на улице возле водного полигона, чтобы провести испытания.
Читать дальше →
Читать дальше →
Байка про личностный рост на играх

ДнД. Партия недавно пережила острый психологический кризис, постигший одного из персонажей, а теперь направляется в небольшой поход после долгого пребывания в городе.
Игроки: Мастер, но там же опасно, а мы давно не получали уровней. Нам не пришла экспа?
Мастер: За что? Вы кого-то победили недавно?
Игроки: Ну, мы победили внутренних демонов дона Бернардо. Это должно что-то значить.
Мастер: В смысле его тараканов в голове? Можете записать за каждого по одной экспе.
Игроки: Ого! Этого на пару уровней хватит!
Коллекция генераторов для "Садов Инн"
Недавно я выложил перевод замечательного приключения “Сады Инн” Эмми Аллен. Единственным сложным моментом для ведущего в этом приключении может стать необходимость создавать места в Инн на лету, с использованием нескольких таблиц. Чтобы облегчить ведущим работу, я запилил коллекцию онлайн-генераторов, использующих таблицы из приключения. С их помощью вы сможете создавать локации садов Инн в несколько нажатий!
Mutant Year Zero: Genlab Alpha - Животные?

Я давно хотел попробовать Mutant Year Zero. При первом прочтении мне очень понравилась легкая механика Д6 дайспула. Но прошло какое-то время, прежде чем я смог вернуться к системе. И провести пробную игру я уже решил с животных-мутантов — Genlab Alpha. Одно из главных отличий книги состоит в том, что она сразу задаёт конкретную кампанию и её тон в целом. Это игра про восстание животных-мутантов в заповеднике против смотрителей-машин. В дальнейшем обретение свободы и переход к обычной игре
Читать дальше →
Небольшая система для стратегии

Приветствую! Создал небольшую систему для стратегического режима игры про борьбу фракций за власть на основе хака на Godbound.
Сеттинг изначально моя версия Домов Чистокровных (так как в оригинальных Домах Чистокровных сеттинга нет, только некоторые опорные точки), но может легко адаптироваться в целом под почти любой
Читать дальше →
планирование боевых столкновений
Обзор City of Mist
В прошлые выходные впервые за пол года, наверно, нормально провела сессию. Еще и по новой для себя системе. Еще и по хаку PbtA, который не водила никогда, только раза 2 играла в какие-то на нем основанные системы. Для структурирования своих мыслей и на потеху вам получился этот отчет по системе City Of Mist.
Про игромеханическое, что увидела во время игры
Литературное описание первой игровой сессии
Читать дальше →
Что будет?
Про книги правил и правила в частностиПро игромеханическое, что увидела во время игры
Литературное описание первой игровой сессии
Корбук
Честно признаюсь, что когдаЧитать дальше →
Нейтронная ночь. Последний шанс!
Achtung! Achtung! Напоминаем, что до завершения крауд-кампании Нейтронной Ночи остается всего 3 дня. К настоящему моменту книга профинансирована на 100%. Вы все еще можете купить книгу по низкой цене или приобрести лимитированное издание сеттинга, которое будет недоступно после завершения CrowdRepublic кампании.
Обратите внимание, что мы снизили цену на базовую книгу правил до 1500 рублей. Кроме того, мы добавили плакат в качестве дополнительного приза всем покупателям основной книги
Читать дальше →
Обратите внимание, что мы снизили цену на базовую книгу правил до 1500 рублей. Кроме того, мы добавили плакат в качестве дополнительного приза всем покупателям основной книги
Читать дальше →