Мастера со стажем в роли игроков

Оживим немного ресурс? У меня, как всегда, очередной праздный вопрос:

Вот некоторые из читателей наверняка являются мастерами с большим стажем, которые, однако, иногда отдыхали от вождения и водились сами у кого-то другого. И вот вопрос: когда вы играете у других мастеров, бывает ли так, что вы вольно или невольно начинаете анализировать чужую манеру вождения с высоты своего опыта?
Читать дальше →

Опыт организации игр по D&D 5e online с помощью Roll20

В процессе игр с использованием Roll20 по пятой редакции ДнД мною (не в последнюю очередь благодаря моим игрокам) был накоплен некоторый опыт организации кампаний, а в виду того, что сообщество игроков достаточно замкнутое, а также опыта по распространению подготовленных модулей для онлайн-конвентов Aethercon, Ethereal Couch Con я пришел к выводу что формализация этого опыта по организации — скриптов, макросов, настроек — в виде такой себе wiki является достаточно важным делом.


Читать дальше →

Фишки

Товарищи всем привет и С Новым Годом.

В своей игре (Хламис и Дубина) я собираюсь использовать фишки для счётчиков: Жизнь, деньги, очки удачи и палево (кстати фишечки уже закуплены — угадайте какому счётчику соответствует какой цвет хД)


Чтобы деньги нормально отображались фишками они сделаны в виде «логарифмической шкалы», чем-то похожей на бабло из The Hood, но несколько менее абстрактны. Привожу тут правила (табличку ценности и ходы для «покупки» и «сдачи лута»).
Как всегда критика
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +1

Requiem Chronicler's Guide

Большой и сочный конспект книги Requiem Chronicler's Guide – руководства по проведению необычных хроник в реалиях Vampire: the Requiem. Что есть:
• Советы по развитию темы и углублению игровой атмосферы
• Секреты создания антагонистов для долгих игр
• Экзотические варианты хроник: что будет, если вампиры окажутся на необитаемом острове; что если устранить сам феномен кланов; как будут вести себя кровососы на поле боя, а как – во время холодной войны и так далее.
• Моя 95 книга, не считая
Читать дальше →

Возможно, последняя запись в 2017

Ну и чтобы последней записью года на имочке не был плевок негатива, тоже подведу итоги.

Принято говорить, что новый год — праздник семейный. И именно поэтому особенно приятно вспомнить, что для меня 2017 стал годом проекта Making it right. Как уже говорил на ролеконе, на так важно чему ребята пытались науить своих курсантов и чему у ниж получилось научить. В этом моменте тоже все было в порядке, но самое главное, что на проекте собрались люди, объединенные общим делом и готовые вкладывать
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • +4

Земля

2017 год заканчивается. Но мы знаем, чем вы будете заниматься на праздниках, так что решили не откладывать наш новый текст. Тем, кто собирается водить игры по Марсу, он очень пригодится.

Итак, встречайте: обновленная брошюра “Земля: Старый свет”: lavikandia.ru/sites/default/files/books/earth_-_the_old_world_-_1-5.pdf



31 страница (вместо старых 14), очерк политических, общественных и экологических проблем 2082 года, площадки кибернета и — это самое главное — краткие описания
Читать дальше →

2017 глазами Кейт

Все побежали и я побежал...

О Воронеж-НРИ

К сожалению, в 2017 году НРИ-активность в пределах собственной компании снизилась практически до нуля: всего лишь 2 игры. Частично тут была и моя вина, первое полугодье ушло на подготовку к свадьбе (с таким же шлёпнутым ролевиком), а вот второе было уже забито онлайновыми, поэтому на домашние времени не хватало.

На январских каникулах была собрана пачка на Rogue Trader, но кажется, сильно работали над въезжанием в игру только мы с Торговцем (а я -
Читать дальше →

Ограбление каравана

За пару дней до конца года я провел первую в своей жизни игру с ограблением каравана. По крайней мере, такой она планировалась изначально. Но персонажи оказались куда более приличными людьми, чем я ожидал (или просто не хотели портить себе репутацию) и получилось то, что получилось.

А еще это был ваншот на 4 (с половиной) часа, и я даже почти не запорол в нем тайминг. Водил я наполовину на импровизации (как всегда), и не успел как следует подготовить вторую половину (тоже как всегда), но в
Читать дальше →

Не то чтобы итоги года: хвастаюсь завершившейся игрой

В уходящем году в моей ролевой жизни произошло несколько разных событий — я сейчас вкратце расскажу об одном. Форумные ролевые игры, как известно, чаще скорее обрываются незаконченными, чем доходят до финала, но в этом году, благодаря активности мастера и игроков, одна хорошая игра смогла дойти до финала. Почти год игры, четыре тысячи постов, несколько попаданий в топ самых активных/популярных игр месяца — и вот, наконец, финал.
Читать дальше →

Итоги года (2017)

В этом году подводов итогов как-то меньше, чем в прошлом, что мне однако не мешает.

В этом году я продолжал заниматься немецким игропромом, и подумываю, не слишком ли глубоко туда погрузился. Я полностью обчистил разделы Free и Pay what you want на DrivethruRPG на тему немецких НРИ, и даже начал тратить на них деньги (чего раньше себе не позволял), купил аддоны к Контакту и Гаммаслеерс, а также пятую редакцию Private Eye. Не без удовольствия читаю это барахло. А вот когда на Ролеконе
Читать дальше →