Странное. Рабочее.

Сейчас, так уж получилось, много размышляю о вампирах(в целом, а не из конкретного сеттинга) и разродился странной оцифровкой(надо будет всё-таки урбан шэдоус почитать):

Ресурс: кровь.
Кол-во от нуля до пяти.
Является как штукой, которую можно тратить, так и модификатором к броску на потерю контроля по следующей схеме.
Запас/Модификатор
0/-2
1/-1
2/0
3/1
4/2
5/3

Потеря контроля:
Ход делается
1)при любом результате 6- любого другого хода
2)в момент падения запаса крови до
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +5

Gammaslayers на Ролеконе 2016

Ну раз пошли анонсы, то и я выступлю.
Вечером первого дня Ролекона (15 октября, второй слот) я собираюсь провести модуль по Гаммаслейерс.
Запись открылась минуту назад, кому интересно, записывайтесь.
rolecon.ru/game/1434

В зависимости от обстоятельств (моя фантазия, количество желающий, наличие интересных мне других игр) возможно будет еще одна игра по Гамме во второй день.
Читать дальше →

про AW 2 редакции

раз Берлин не торопится, я начну
Good news, everyone — они переделали ход «соблазнять или манипулировать»
новая версия:
SEDUCE OR MANIPULATE SOMEONE
When you try to seduce, manipulate, bluff, fast-talk, or lie to someone, tell them what
you want them to do, give them a reason, and roll+hot. For NPCs: on a 10+, they’ll go
along with you, unless or until some fact or action betrays the reason you gave them. On
a 7–9, they’ll go along with you, but they need some concrete assurance,
Читать дальше →

Битва провинций



Просто экспериментальные наброски правил тактического сражения между городами и поселениями. Имеют некое концептуальное сходство с боёвкой «Монстробоя», например, четырёхгранник для атак, показатель духа и очки времени.

Итак, существует тактическая карта с набором нескольких локаций. Сейчас не рассматриваем, где именно всё это используется — мини-игра в глобальные завоевания, прерывающая стандартные странствия партии героев, самостоятельная игра в войну между городами, часть некоей более
Читать дальше →

Не критикуй меня, у тебя вообще водитель - священник.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Ну, допрос Элизабет можно считать вполне успешным.
— И что мы, по сути, узнали?
— У этой барышни ужасные родители.
— У всех в этой стране ужасные родители. © Современная педагогика

— Я иду за собакой. Хотите со мной?
— Я не люблю собак.
— Как хотите. Пойду один.
— Я больше люблю оладьи. Хотя и их особо не люблю. Я вообще ничего не люблю. © Лорентин и легкий июльский сплин

— Вам лучше покинуть убежище, скоро сюда прибудут
Читать дальше →

Про ролекон и игры на весь день

Думаю в этом году заявить на ролекон вместо многих маленьких игр пару больших. Как всегда, по АВ и производным. Расскажите, кто пробовал — востребованно? Тяжко вести? Какие хаки предпочтительнее? Я склоняюсь к сагам и району, но готов рассмотреть варианты. В общем, плюсы, минусы, подводные камни игр на весь день в этом
Читать дальше →

Дуэльные книги

И еще одно. Некоторое время назад я спрашивал на стене про дуэльные книги как механизм боевки для кабинетки. Разобравшись с тем, как они работают и как их составлять, я попытался-таки продвинуть эту механику в своей мастерской группе. И встретил довольно яростный отпор, аргументированный тем, что для квеста на шесть часов механика слишком сложная. В результате, пришлось выкидывать разные элементы и упрощать практически до границы, за которой дуэльные книги уже теряют всякий смысл. Но конечная
Читать дальше →

Пятёра: Мыслечервь

Под монотонный скрип костей собственного черепа вижу примерно такие сны: есть такой волшебный предмет, мыслечервь. Выглядит как обычный мармеладный червяк, давно обживший конфетные ларьки и кондитерские отделы супермаркетов. Но если одно разумное существо съест такого червя глядя в глаза другому разумному существу, то узнает одну мысль. Причем если хорошо прокинется, то узнает еще и причины мысли и желаемые последствия. Но самое интересное не это, а то, что как только червяк будет съеден, и
Читать дальше →