Шипы и Башня - Эдинбург в Мире Тьмы

Когда-то я (разумеется с товарищем Зохри) планировали сделать кроссоверную игру между CtL и MtAw, основанную на случайно брошенной мной фразе в запале дискуссии и втором самом красивом городе мира.
Игра не взлетела — мы зависли в деталях и не нашли вдохновения, но сегодня я наткнулся на сеттинг и понял что я был гениален а сеттинг — офигенен. Ну, та его часть которая написанна как минимум.
Поэтому решил его сюда запостить, что бы поделится с людьми тем что я когда-то написал.
Как всегда — я
Читать дальше →

Тайминг боя


youtu.be/YxPPnSJZS7k
Поговорим о тайминге. На этом видео вы видите тренировку бойца. Ему ничего не угрожает (кроме пинков командира), мишени не отстреливаются, поле ровное, а сам боец как минимум знаком с оружием, которое держит в руках. Но давайте сравним продемонстрированные действия и затраченное на них время с тем, что нам предлагает как эталон Гурпс.
1. Скорость: 1-2 метра в секунду — против 5 по ГУРПС.
2. Прицеливание: 1-2 секунды. (на 10-ой секунде) Близко к системе
3.
Читать дальше →

Заклинания для DW

Я тут уже давно вожу компанию по DW. И моему партийному магу очень не нравилось количество заклинаний представленных в базовой книжки. Подключение Class warfare не решило проблему, так как заклинаний там тоже, не то чтобы очень много, да и представленное там немного расходятся с нашим с ним виденьем, что должен уметь маг и как должна работать магия.

Поэтому, я немного упоролся я решил сделать рескин всех заклинаний из пхб пятой редакции ДнД для DW. Большинство из них, это просто изменение
Читать дальше →

Лангкон: кабинетные игры в СПб, 21-23 февраля.

В феврале под Питером пройдет ЛангКон — конвент кабинетных ролевых игр живого действия.
Это настолько круто, что я уже купил авиабилеты и считаю дни.

На ЛангКоне можно будет поиграть в игры самых разных форматов и жанров: от классических кабинеток про переговоры до «невербальной символической игры не только про смерть или совсем не про смерть» от датских товарищей. Также в программе award-winning игры от легендарной МГ «Повидло» (к которой я скромно принадлежу).

Давно хотели разнообразить
Читать дальше →

Барон Мюнхгаузен совместно со Studio 101 представляет «Общество друзей барона Мюнхгаузена»!

Здесь будет осуществляться поддержка всех продуктов Studio 101 (Savage Worlds, СЫЩИК и других).
Здесь будут обсуждаться минувшие и грядущие мероприятия от Барона.
Здесь будут обсуждаться авторские приключения и игровые миры.
Здесь будут вести дневники желающие поведать о своём бесценном опыте, мирах и многом другом.
Здесь интересно!
Присоединяйтесь!

Читать дальше →

Генератор миров на картах

Здравствуйте, друзья. Давайте я поделюсь с вами своей наработкой — генератором миров.
К культу кота, о котором я периодически вещаю, родным сеттингом был мир зеркального бога — мультивселенная для игры в мироходцев. Соответственно, чтобы быстро решить куда же персонажи игроков попали после очередного панического прыжка. Ну или просто, если вдруг решили поводиться, можно быстро создать себе сеттинг. Понятное дело, как и все генераторы, этот имеет только рекомендательную силу — если вам что-то не
Читать дальше →

"Неправильный" GURPS X-COM это...

… Когда персонажи с Enhanced Time Sense и Acute Vision 5 проходят по документам, как вполне обычные люди
  • … а чемпионка х-кома по бегу пролетает стометровку за 7.84 секунды
  • … а мировой рекорд 9,58 секунды

Читать дальше →

Несыгранная идея: Последний дракононаездник

Форумная игра, которую я начал в прошлом месяце, съедает значительную часть моего времени, поэтому когда мне в голову пришла идея очередной игры (а я только-только запустил предыдущую), я подумал и решил, что ещё одну игру я сейчас не потяну. Но идею на всякий случай запишу, если вдруг в будущем я захочу к ней вернуться…

Итак, место действия — мир, похожий на Spelljammer: одна звёздная система или некий сектор фэнтезийного космоса, населённый фэнтезийными существами, владеющими технологией
Читать дальше →

MYFAROG 2.2

4 фото
image
Мастер: Ты видишь ухоженный сад. Посреди него, на возвышении, стоит церковь.
Варг: Церковь? Какого она цвета?
Мастер: Хм, белого.
Варг: Далеко до неё?
Мастер: Метров пятьдесят.
Показать все 4 фото →