Карасево Мнение о... Terry Pratchett's Discworld RPG: Adventures in Ankh-Morpork

Несколько часов назад Карась умудрился пощупать одну новенькую, еще не вышедшую систему. Как обычно это будет Карасево мнение о системе…

Terry Pratchett's Discworld RPG: Adventures in Ankh-Morpork



Поиграли в быстрый старт, полазили по механикам и начали отличное приключение.

Так вот. Система. В первую очередь она похожа на PBtA. Именно, что похожа, но не является таковой. Не настолько прописаны результаты, нет буклетов персонажей и т.п. Да и броски тут немного другие. Но все по
Читать дальше →

Обзор на новую редакцию Города Парового Солнца от Глеба Мордовцева

Ещё один обзор на нашу игру, на этот раз от Глеба Мордовцева, смотрим, слушаем)


youtube
rutube
vk video

Также можно почитать подробный обзор на новую редакцию Города Парового Солнца у Дракончика.

Кас-Хатар: навстречу смерти. Отчёт

Модуль «Кас-Хатар. Самосожжение» имеет долгую и печальную историю. Его создавал Redrick aka Рэд, фанат OSR и житель Харькова. С началом СВО он попрощался с русской аудиторией, потому что общаться с русскими по-русски стало выше его сил. Так что «Кас-Хатар» стал его последним (скорее всего) творением на русском и завещанием – о чём он прямо пишет в предисловии, потому что в текущих обстоятельствах смерть может придти в любой момент.

Грустно, товарищи. Так же грустно мне было в 2014 году
Читать дальше →

Обзор книги "Я - мастер игры"


Весной я увидел кампанию на сайте Crowdrepublic, посвященную книге с говорящим названием «Я-мастер игры». Автор книги — Евгений Колдаев, обещает рассказать все что нужно знать начинающему мастеру в ролевых играх. Для дальнейшего повествования хочу выделить фрагмент из описания кампании:

Первый отечественный проект-учебник с фундаментальным подходом к разработке, организации и проведению настольных ролевых игр.

На этом будут строится дальнейшее общее впечатление. Начну пожалуй с ответа на
Читать дальше →

Блошиное Фэнтези: 91 метр квадратный v2

Некогда, я уже выкатывал сюда версию Блошиного Фэнтези, прошедшую тесты и показавшую себя на фестивалях.
В последствии, появились мысли и вопросы, на которые получилось дать ответы. Не без участия имажинарцев.

Пожалуй я не буду расписывать тут все механики заново. Вынесу сюда нововведения.
Скачать все PDF можно будет с ITCH




Раздел Механика увеличился, стал более подробным, а так же обзавелся примером.
Для игры используются только кубы d6. Кол-во кубов зависит от уровня атрибута,
Читать дальше →

Отчёт по «Чернее черного»



Пережив поездку на дирижабле “Старгейзер Мажестик” доктор Филман пытается вернуться к обычной жизни, однако Мифы просто так не отпускают… и часто впутывают в свои сети новых, ни о чем не подозревающих людей:

Кора Фейн — студентка Мискатоникского университета с кафедры биологии

Детектив Мартин О’нил — верно служит Аркхэму детективом полиции уже несколько лет, брат Рэндала О’нила

Доктор Мортимер Филман — бывший военный врач-хирург, недавно перебрался в Акрхэм после инцидента на
Читать дальше →

Убийство на борту "Старгейзер Маджестик"



После того как я завершил приключение “Тьма под холмом” один из моих игроков предложил сыграть в модуль собственного сочинения. Основан он, как выяснилось в процессе, на одном из приключений дополнения “Святилище сумерек” в настольной игре “Особняки безумия”. Персонажам предстоит расследовать классическое убийство в замкнутом пространстве. Два персонажа были из предыдущих моих приключений, ещё одного персонажа создал я и другой, совсем новый игрок. Состав вышел следующий:

Рэндал О’нил -
Читать дальше →

Черноводье: дизель и чипы или Два с Половиной Апокалипсиса

Однажды я упомянул в комментариях некое Черноводье — единственный мой сеттинг, увидевший стол. Итак, НРИ на авторском движке d6 Stupid, рулбук которой начинается с пожелания жестокой смерти тем, кто ищет в её сеттинге реалистичность. Встречайте —

Черноводье: дизель и чипы


Читать дальше →

Как читать лор Мира Тьмы и не сойти с ума

Как известно, Мир тьмы славится тремя вещами:
1. Обильным, глубоким, и противоречивым лором
2. Невероятно элитарным сообществом, ежедневно разыскивающее новые способы гейткипать друг друга (выбор редакции, вампирской секты, количество прочитанных книг, симпатия к определенным авторам и т.м.)
3.
Читать дальше →