Эльфы с лаптопами

Немного переформулирую предыдущую идею. Собственно, я в ней пытался представить себе фэнтези-мир «с эльфами и магией», развившийся дальше стандартного фэнтезийного средневековья и доросший до ядерных реакторов и Интернета. Не наш мир, где внезапно появились пресловутые эльфы с магией, а мир, в котором фэнтезийные расы и волшебство существовали всегда.
Читать дальше →

На четвертый день индеец зоркий глаз заметил..

На втором десятке лет мастерения я понял, как отобрать у игроков что-то дисбалансное и никого не обидеть. Нужно просто дать им возможность пожертвовать этим ради «высшего блага», что бы они под высшим благом не понимали.

PS. Извините за твиттер-стиль, мысль только пришла, должен был поделиться.

Upd:

Идея родилась только что, поэтому еще не применял. Умозрительный пример — персонаж из Dark Heresy перебрал toughness и стал гораздо защищенней всей партии. Значит, игроки могут встретить
Читать дальше →

Я Абсимилиард О’Брайан, и я готов крошить врагов!

Тем временем, Эльф, игрок Аллистера, после длительного конфликта с партией, выдал занимательный текст о (или для, тут уж как посмотреть) создании манчкинов в ВтМе, которым я решил поделиться с вами.

Предупреждение: Находящийся под этими строками текст содержит нецензурную лексику и зашкаливающее количество НЕНАВИСТИ, поэтому открывайте кат на свой страх и риск. Вас официально предупредили.

Здравствуй, мой маленький читатель! Я вижу, у тебя скопилось немало вопросов. Ты так яростно
Читать дальше →

Фрактальный крот: арт-студия ролевого перевода

Кто мы?

Арт-студия «Фрактальный крот» (ФК), которая занимается переводом и популяризацией ролевых игр на русском языке.

Чем мы отличаемся от других студий?

  • арт-студия. Для нас перевод ролевых игр на русский не бизнес, а искусство. Основная задача, которую мы ставим перед собой — самореализация и развитие отечественного ролевого сообщества.
  • экзотические игры. Мы переводим игры с португальского, испанского, немецкого, итальянского и иврита. В отличие от англоязычных игр,

Читать дальше →

Д - для Диаблери.

Традиционные цитатки с предпоследней сессии.

Народные мудрости в жизни вампиров. Диаблерит — значит любит. © Мудрость и душекрадство

— Как правильно говорить — Каин или Кхаин?
— Правильно — Сет. © Мудрость и понимание сути

Отморозки-отморозками, но не будут же нам в храме Господнем ёбла чистить! © Мудрость и
Читать дальше →

...А потом эльфы отправят экспедицию к Альфе Центавра...

У Ванталы опять бессонница, и опять ему в голову лезет всякая чушь…

Возможно, многие из вас слышали о таком моде для «Цивы» — Fal from Heaven, в котором исторические цивилизации заменены на фэнтезийные расы и народы, и добавлена магия. «Отправной точкой» развития фэнтезийных цивилизаций в этом мире является каменный век, а вершиной технического прогресса, доступной для игроков, — аркебузы и механические големы. Но я вдруг подумал — а что было бы, если бы эти фэнтезийные цивилизации могли бы развиваться и дальше и дорасти до роботов (в том числе огромных боевых и человекоподобных) и экспедиций к далёким звёздам? И, коль скоро авторам не нужно было бы соблюдать историческую достоверность, за фэнтезийным средневековьем мог бы последовать век развитого клокпанка, за ним — стимпанк, за стимпанком — дизельпанк, а там и атомпанк и так далее.
Читать дальше →

Книги по геймдизайну: статьи и эссе


Продолжаю рассказывать о том, что сам прочитал и что советую почитать другим.
Ниже перечислены различные сборники статей и эссе на ролевые темы. Часть — это прямые советы на конкретные темы, другие — рассуждения на более отвлечённые темы, интервью и пр.

1. Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media
Множество эссе на тему сторителлинга и ролевых игр — настольных, компьютерных, ARG и т.д. В том числе от Ребекки Боргстром. Отдельный бонус — в конце книги три
Читать дальше →

Нечеловеческая необязательность или еще немного Mutant City Blues



Mutant City Blues
Мастер: Беспечный Бродяга
Партия:
Эрла Шварц (Jenny. Ien) – руководитель группы со способностями к эмпатии, сексуальной химии и контролю эмоций, изъян: импульсивность,
Кария Эвей (Reit Aters) боевик из СВАТ с рентгеновским зрением, пространственной осведомленностью и телепортацией, изъян: вуайеризм,
Георг Морье (Вейлар) социальщик-пирокинетик, без изъянов, если не считать страсть к паладинству).
Механика: СЫЩИК

Мастер описывает Карие рентгеновское зрение:
— Видишь человека в соседней комнате.
Кария, оживившись:
— Что делает?
— Читает.
Кария, грустно:
— Эх…

Про датчанина-судмедэксперта, который не ведется на Эрлу:
— Мы в нашей Дании любим не женщин!


Читать дальше →