Планета Ярости - классный ретро-мульт сделанный одним человеком

Ретро адепты, зацените классный мини-мульт(!), сделанный для настолочки:



Крутой проект, который сделал практически один человек, вдохновляясь ретро-фантастикой.

Если хотите поддержать отечественных инди-разработчиков настолок — это отличный
Читать дальше →

Вершители наши предки, они в этом мире не редки.

Наверное, у всех бывали ситуации, когда игровые компании прорывались в реальный мир. События из игры происходили на самом деле, неписи появлялись во плоти, и все такое прочее. Об одном из таких моментов я сейчас расскажу.

В далекие годы я водил довольно долгую компанию по мотивам старого мира тьмы. Периодически в игре появлялись представители различных линеек, хотя основными гостями были маги и феечки. И вот, в какой-то момент я прочитал какой-то очередной материал про прометеев, и загорелся.
Читать дальше →

Ведьмы в советском небе

На днях потестил «Ночных ведьм» — пбта игру про советских летчиц времен второй мировой войны. Нижеследующий текст — обзор игры с элементами отчета.

Самое первое впечатление, которое вызвало уже чтение правил «ночных ведьм» — это очень четкое ощущение того, что лучшая импровизация — импровизация подготовленная. В большинстве других пбта игр, будь то хоть ДВ, хоть «на раене», хоть «сердце монстра», проблем с тем, чтобы придумать игровую ситуацию, грядущую опасность, монстров и что там еще надо
Читать дальше →

Что происходит в России в 1733 году?

Автор грядущей HeXXen 1733 (которая недавно собрала на краудфандинге чуть меньше чем английская версия DSA5) поделился со мной кратким описанием положения дел в России в сеттинге.
Решил перевести это для вас :)

Царь Петр I (Петр Великий) стал самодержцем и императором всех русских и объявил о создании Российской Империи в 1721 году. С тех пор мощь и влияние России, управляемой из Петербурга, все растет. Но при этом у России огромные проблемы в борьбе против Существ Ночи. Страна огромна, и
Читать дальше →

GURPS Mentor - Онлайн редактор персонажей на русском языке

Привет! Хочу немного попиарь свою разработку.

Экран редактора

Что умеет Mentor:
* Полноценная система для накидки персонажа для GURPS 4 редакции, базирующаяся на базах gcs. Считает все сложности типа дефолтов и бонусов.
* Загружены описания всех скилов адв и дизадв на русском языке + magic + коллекция квирков + оружие из High Tech
* Редактор вещей и готовые библиотеки (с подсчетом веса, ТТХ оружия и т.п.)
* Легкая система обмена ссылками — просто кинь ссылку другу и он получает доступ в редактор.
Читать дальше →

Взгляд на ками от Джона Вика

В начале сентября был представлен Khitai Quickstart, который предлагает ряд дополнений к базовым правилам. Среди прочего описана и одна из магических традиций региона — камуирю.Как не сложно догадаться из названия, данная традиция основывается на взаимодействии с различными духами-камуи (так здесь называют ками). Для удобства ознакомления выполнил перевод этой части, который сразу оговорюсь, не претендует на абсолютно правильное передания звучания стилизованных под японские названия. Тем не
Читать дальше →

Троллеведение для продолжающих, творчество игроков

Римские похождения наших героев закончились могучим чукаловом с троллями на форуме (прям все как в жизни!), за что Старый Флавий, один из римских консулов, не только выдал награду, но и удостоил аудиенции. Слово за слово, и Эгил Нифрос, внучек Ингрид Нифрос (играет его Алексей Винников), взялся за написание книжки с картинками. За 12 золотых.
Читать дальше →

Звуковое оформление

Как многие знают, я всегда был большим поклонником звукового оформления в играх. За исключением игр в клубах, где организовать качественный саундтрек достаточно трудно, каждая игра на моей территории сопровождается тематическим звуковым оформлением.

Разумеется, предпочтения в саундтреке сильно разнятся между ролевыми компаниями, и при проведении игр у незнакомых людей я всегда уточняю, устраивает ли их текущее звуковое сопровождение. Именно по этой причине я никогда не торопился выкладывать
Читать дальше →
  • нет

Экспедиционный отчет с Темных болот: Тьма всегда получает своё (3)

Я продолжаю серию отчетов о приключениях отряда Знающих топи на Темных болотах. Предыдущий отчет (2)

Краткая Справка: Тёмные болота — PbtA хак, описывающий альтернативную историю Полесья — реально существующего географического района на границе современных Беларуси, Украины и Польши, в жанре тёмного фентези и данженкроула.

Этот отчет будет меньше посвящён фишкену и больше мыслям о концепции игр.

Пролог
Музыка: Requiem in D minor, K 626: VIII. Sequentia: Lacrimosa
Сумрак. Бархатный
Читать дальше →