Обзорная экскурсия по Кругу. "Круг Земной: Северные страны" - обзор

Это мой первый опыт в написании каких либо обзоров на игры, и я очень жду критики не только по содержанию, но и по структуре текста. Спасибо и приятного вам чтения.



Сначала немного о том, что это вообще такое. Перед нами первая книга из целого цикла: «Северные Страны». Она отправит нас в мир, каким его видели древние скандинавы. Достаточная историчность здесь очень аккуратно переплетена с чисто фэнтезийными элементами. Над книгой работал Санкт-Петербургский автор Герман Тихомиров, а
Читать дальше →

0.5% шанса изменить ход кампании на корню? Нет проблем!

Все знают эти кучи историй про «1» и «20» на кубике д20 в нужные моменты. Но даже это 5% шанс на бросок, а это очень много, как я недавно мог убедиться.

Итак, представьте одного из самых ужасных монстров в игре. Про таких говорят, что вам понадобится армия, чтобы победить его. В Numenera такое существо представлено Dread Destroyer'ом — боевой машиной разрушения, которая может уничтожать ракетами издалека и убивать электричеством в «ближнем» бою.



Такого парня точно не стоит ставить
Читать дальше →

Маленькие игровые помощники



Здрасте, уважаемые, дорогие и прочие. Постоянные читатели знают, что есть у меня хобби — конструировать всякие полезные штучки по типу генераторов для игр и т.п. За этот год вас радовали (ну, кого-то, безусловно, огорчали), такие вещи как:

Читать дальше →

Лазеры, чувства и космические корабли



Много месяцев назад мы тестировали отличнейшую систему «Лазеры и чувства», а сегодня я неожиданно обраружила перловку с этой самой тестовой игры. Что может быть лучше игровой перловки пятничным вечером?

Итак, Лезеры и Чувства.
Ведущий: Валерий Шварц
Партия:
Рамзес Мормзи — андроид-повар
Трен — ученый сорвиголова
Сара Финчен — инженер-изобретатель
Арчибальд Сантос — исследователь
Радецки — инопланетянин медик


Читать дальше →

"Сталь остается". Sci-fi dark fantasy.

Приветствую вас.
Я тут соорудил сеттинг, маленько странный, но не то, что бы очень оригинальный.
Помогите советом, а?


Читать дальше →

Обзор Paolo Parente's Dust Adventures



Очередная игра, публикуемая Modiphius Entertainment. И еще одна игра от этой компании, которая использует сеттинг воргейма.

Dust Adventures имеет свои корни в ряде игр с миниатюрами. Если я не ошибаюсь, их аж целых три разновидности, отличающихся масштабами. В отличие от Infinity, или, скажем, Warmachine/Hordes, с воргеймами, положившими начало миру Dust, я не знаком, поэтому сравнения их с ролевой игрой дать не смогу.

Сеттинг.

К Dust Adventures меня в первую очередь привлек
Читать дальше →

Гильдия магов? Серьёзно?

Травоядное давно мучают различные вопросы, касающиеся широко используемой разными товарисчами терминологии (в том числе и ребятами из моей игровой группы) во всеобще любимой fake european medieval fantasy. Ниже — немного о наболевшем.
Для работ этого жанра общим местом, насколько не обладающее сверхшироким кругозором хоботное может судить, стала традиция любое/почти любое профессиональное объединение называть «гильдией». «Гильдия бойцов» — мнээ… нет, цеховые братства фехтовальщиков в позднем
Читать дальше →

Несерьёзное правило для несерьёзной игры

Последнее время периодические играю и вожу в компании без особо серьёзного подхода к игре — пробуем разные системы не сильно парясь особо глубоким «театральным» отыгрышем и т.п. Нормальным для большинства является употребление во время игры того или иного алкоголя. Вот по этому поводу я и решил внезапно ввести простое правило…
Читать дальше →