Средневековье и ДнД
Сегодняшний обзор будет посвящён двум книгам, описывающим историческое Средневековье по системе D&D. Первая из них (как я и обещал) — Legends of the Dark Ages от издательства RPG Objects, а вторая — Medieval Player's Manual от «Зелёных ронинов» из уже неоднократно упоминаемой мною серии Mythic Vistas.
Читать дальше →
Читать дальше →
My Little Mutant: Buddy is Enchanted
Всё начиналось как обычно. Выйдя из руин, над которыми возвышалась массивная фигура Sentinel'я, на задымлённую улицу, они даже не увидели, а почуяли друг друга.
— Что он делает в моём Данжер Руме?! — успел подумать Росомаха до того, как иллюзорный Warmachine обрушил на него стену.
— Внеплановый день рождения?! — подумал Саблезубый, несясь к Логану сквозь клубы дыма и пыли.
— Есть ли на мне штаны?! — озадачился Дэдпул.
— Мне предстоит одной разгребать всё это д***мо… — осознала Шельма, поняв, с кем придётся работать.
Читать дальше →
— Что он делает в моём Данжер Руме?! — успел подумать Росомаха до того, как иллюзорный Warmachine обрушил на него стену.
— Внеплановый день рождения?! — подумал Саблезубый, несясь к Логану сквозь клубы дыма и пыли.
— Есть ли на мне штаны?! — озадачился Дэдпул.
— Мне предстоит одной разгребать всё это д***мо… — осознала Шельма, поняв, с кем придётся работать.
Читать дальше →
Почему лично мне это должно быть интересно?

Автор: John Arcadian (gnomestew.com)
Перевод: Svolod
Ссылка на оригинал статьи
Вот перевод еще одного, на этот раз относительно свеженького, текста с «Гномьей похлебки». Автор в нем предлагает относиться к созданию ролевок как к разработке любого другого продукта, который надо продать, а не просто «сделать, штоб был». Текст, ясное дело, не идеален – например, у меня есть ряд вопросов к разделу «Визуальные эффекты». Но в целом мне такой целе-ориентированный подход очень импонирует. Настолько, что вот даже перевод сбацал. Он, собственно, под катом.
Читать дальше →
Elderpunk: Dwemer Renaissance
Разрозненными фактами:
— Экспедиция Последнего Драконорожденного в Забытую Долину дала ученым Тамриэля достаточно знаний, чтобы полностью расшифровать фальмерско-двемерский «розеттский» Камень Кальcельмо.
— Пятая Эра официально начинается с окончательного распада Империи и провозглашения Республики, но большинство связывает начало новой эры именно с реконструкцией двемериса, положившей начало промышленной революции.
— Основа современной вычислительной техники (включая управление
Читать дальше →
— Экспедиция Последнего Драконорожденного в Забытую Долину дала ученым Тамриэля достаточно знаний, чтобы полностью расшифровать фальмерско-двемерский «розеттский» Камень Кальcельмо.
— Пятая Эра официально начинается с окончательного распада Империи и провозглашения Республики, но большинство связывает начало новой эры именно с реконструкцией двемериса, положившей начало промышленной революции.
— Основа современной вычислительной техники (включая управление
Читать дальше →
Три вопроса
Итак, предварительное название карточного конструктора игровых систем, о котором я последнее время пишу — КУЛьТ КоТа (конструктор универсальных легких техник, колода таро). Вполне вероятно, что оно еще поменяется, но пока такое название кажется мне забавным.
И, в честь именин позвольте немного рассказать о подготовке, которую нужно провести перед игрой. Она заключается в том, что все участники должны ответить на
три вопроса.
И, в честь именин позвольте немного рассказать о подготовке, которую нужно провести перед игрой. Она заключается в том, что все участники должны ответить на
три вопроса.
Новости мира RPG на русском, выпуск 84 (30.06.2014-07.07.2014)

Восемьдесят четвертый выпуск новостей о настольных ролевых играх. Скоро-скоро мы вас кое-чем порадуем, а пока держите свеженький дайджест с кучей интересных обсуждений.
Наш паблик Вконтакте и G+.
[D&D 5ed] «Опять три-и-пять?» или обсуждаем D&D 5e
В общем, я тут написал в рамках RNR обзор на вышедший D&D Basic Rules — детали игромеханики, общие впечатления и немного истории плейтестов. Сам обзор вы можете прочесть у нас на сайте (он не очень большой), а тут аннотация:
Читать дальше →
Читать дальше →
Соавторство
В век наших технологий возникла странная, но, на мой взгляд, интересная идея создать какой-нибудь документ в Google Drive, чтобы написать свою общую настольную ролевую игру/систему усилиями всех желающих Имажинарцев средствами постоянного голосования из всех выложенных предложений.
Более того. Проводить «дебаты» по поводу механизмов до голосования (опять же по желанию). Я не думаю, что на такую штуку наберётся много желающего народу отсюда, чтобы вообще пробовать делать такое. Но тем не менее
Читать дальше →
Более того. Проводить «дебаты» по поводу механизмов до голосования (опять же по желанию). Я не думаю, что на такую штуку наберётся много желающего народу отсюда, чтобы вообще пробовать делать такое. Но тем не менее
Читать дальше →
Подземелье-полиморф
Вдохновившись вот этим постом, решил сделать изменяющееся подземелье, в котором невозможно (почти) пройти дважды одним и тем же путём.
Читать дальше →
Читать дальше →