Лист персонажа: концепт

Наконец-то сделала черновик листа персонажа – концепт, пока без оформления; собственно, макет на бумаге был давно, и вот он наконец-то оцифрован. Теперь нужно будет распечатать и на практике проверить размеры и читаемость элементов (тут даже не вёрстка, всё собиралось в фотошопе на глазок). Дизайнерские рюшечки-шрифтики-картиночки будут в конце.

Вообще, так как в КВ у нас пять играбельных типов существ, то чарлистов нужно семь под каждый вид свой. Посмотреть все листы, если кому-то вдруг интересно, можно будет по ссылкам в конце нижеследующей стены текста; а пока что я на примере листа дампира разберу общий принцип организации.

Часть пояснений ниже (про магию, к примеру) относится к листам других видов, так что чего-то оттуда здесь может не быть. Но, поскольку я хочу показать именно принципиальную схему, это не страшно.

Читать дальше →

Художественная вставка 1: Висельник

Висельник рассказывал, что вешали его четырежды, первый раз живьём. Свой последний рассвет человеком он не доглядел – как дёрнули рычаг и под ногами распахнулся люк, ему, счастливчику, сразу переломило шею.

Читать дальше →

Открытое письмо Шейна о создании Savage Worlds

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Проверка связи

Я думаю, еще долго «Проверка связи» будет весьма популярным сообщением. Hello world, всем привет!
Brave new world, arrr!

Пока что все выглядит очень круто, большое спасибо всем причастным к новому движку и переезду за работу.

Волшебники

Игры, которые никогда не будут сыграны.

Предполагается, что мир маломагичен и каждое проявление сверхъестественного - Чудо. Жители: только люди.

  • нет

Не пони единым

Вот всем нравятся пони. А я посмотрел с сыном, и понял, что это не пацанское кино слегка:D Ну уберняшное уж слишком, как раз для парней с пивом и дудкой, а ребенок же его буквально воспринимает. Короче, помимо нового мульт
Читать дальше →

  • нет

Чего б допилить:))

Короче, что хочу допилить в SW.
1) мотивация. это такой полуэджполухиндренс, который работает как фишка для мастера и игрока одновременно. игрок придумывает некий абстрактный goal, который иногда побуждает е
Читать дальше →