Недооформленная мысль

Рецепт quick & dirty сеттингового (дис)баланса: одни хорошо выигрывают битвы, другие хорошо выигрывают войны. Первые - отличные протагонисты, вторые - отличные антагонисты.
  • нет

Обсуждением нового Синдиката на&

Фиркрааг написал: [quote]Скажем так, играть что в новый Деус, что в новый Синдикат на столе с того же ГУРПСа было бы гораздо веселее.[/quote] А я, всякий раз, когда вижу неидеальную по моим меркам компьютерную игру или кино, ст
Читать дальше →
  • нет

Retroview: Syndicate от Bullfrog, 1993

Пройдя этот новый "Синдикат", решил вспомнить добрым словом игру-оригинал: рил-тайм тактику от Bullfrog. В то время каждый год в игростроении был откровением, несшим что-то новое. 1993, год выхода Синдиката, подарил нам навеки з
Читать дальше →
  • нет

Avalanche-class tactical spacecraft

Сугубо внутрипартийного интереса закос под википедию. От нечего делать. Черновик. [b]Avalanche[/b] (рус.: "Обвал", [b]A-101 [/b]по классификазии СОЗ) - серия земных тяжелых многоцелевых ударных оперативно-тактических космолетов пре
Читать дальше →
  • нет

Dwarf Fortress succession game, 34 год

Это отчет за весь оставшийся год. Отчет за первый месяц здесь, отчет за первый квартал здесь.

С первого гематита я приступил к проектированию магмового производственного комплекса. Адаманта скопилось столько, что жечь уголь для его переплавки было бы не то, чтобы расточительно, но уж больно неудобно. Я запланировал разводку магмы на шесть мастерских, подготовил два склада быстрого доступа к обрабатываемому материалу, и к семнадцатому гематита торжественно пустил магму в канал. ПТССССССС! Не
Читать дальше →

Dwarf Fortress succession game, первый квартал 34 г.

На первое сланца план развития изменился кардинально (см. предыдущий отчет), и я отдал первые указания в соответствии с ним:
Во-первых, начать снятие слоев адамамантовой жилы. Слой за слоем, пока суммарно не будет снято 15 уровней. Тогда остановиться, уволочь адамант и замуровать всё к чертям.
Во-вторых, прорыть новый, вертикальный штоф — точно над магмовым пузырем.
В-третьих, прочие мелочи: готовить склады, ковырять из стен пещеры цаворит.

Первыми потерпели фиаско планы по поводу
Читать дальше →

Dwarf Fortress succession game, гранит месяц, 34 г.

Начало хроники здесь.

Первого гранита я поставил себе воллпепер с крипером, саунд из Фрозен-Синапса и отдал первые приказы:
Во-первых, копать разведывательный штоф из основной шахты, уровня так до шестидесятого. За это дело взялась сама начальница экспедиции Итеб Вабокбесмар: ну что же, вся слава ей, но и первые шишки есличё.
Во-вторых, копать ферму под дварфийскую ирригацию. Дварфийская ирригация — это когда ферма топится в воде, чтобы в получившуюся грязюку натыкать грибов.


На рисунке: общий вид
Читать дальше →

Dwarf Fortress succession game, осмотр на месте

Пока очередной вводный пост. Увы, Имажинария не проглатывает больших графоманий.
Итак, переборов (олдскульщик я или нет?) свою лентяйскую нелюбовь к интерфейсу ДФ, я взялся за управление Нготункаттеном: этой крепости два года, и до меня ее ваяли (точнее, копали!) Борис и Фунт. Из опыта командования дварфийскими крепостями меня разве что одна (правда очень сытая) коммуна грибных хиппи, так что тут будет довольно много отсылок и к ней тоже.
Первого числа гранита месяца, 34 года эпохи
Читать дальше →

Dwarf Fortress succession game, до начала

Перенял флаг дварф-фортресса. Что я там смогу натворить, полезного или хоть сколь нибудь изящно вредного - не знаю. Весь мой опыт игры в ДФ ограничивается единственной "крепостью", которая не крепость даже, а вполне себ
Читать дальше →

  • нет