Проба Dragon age RPG. Вечер третий.

К нам присоединился еще один игрок и мы снова не закончили модуль (= Я надеялся управиться за два вечера, по правде сказать. Возникла небольшая проблема, когда один игрок захотел оглушить противника (ну да, "I want to grapple him"
Читать дальше →

Проба Dragon age RPG. Вечер второй.

Снова поздно собрались. За три часа игроки успели пообщаться со старым баном и отбить нападение обоз. По бою - всё играется быстро, станты случаются достаточно часто. Почти все трупы на совести мага. Из-за него же никог
Читать дальше →

Проба Dragon age RPG. Вечер первый.

[align]Вчера сыграли первый раз по Dragon Age. Собрались достаточно поздно, поэтому много не посмотрели. Система достаточно лёгкая и понятная, сгенрились где-то за полчаса-час. Если бы не Set 2, мои игроки устроили бы форменный б
Читать дальше →

А Кирин-то об этом написал еще в сентябре.

"...And speaking of silliness – it’s a pretty common criticism of Old School Hack that the Awesome Point system can sometimes encourage a certain over-the-topness that makes it hard to play “seriously”. In my own games, I’ve certainly noticed that, but I’m also aware that that’s a tendency to a lot of my gaming in general, I’m a fun-loving, over-the-top kind of guy. But the whole
Читать дальше →

Школьная пора (с)

Задумался над тем, что я, кажется, неправильно позиционировал Old School Hack. Точнее сам для себя я всё сказал правильно, но поняли меня неправильно. Old School Hack - это игра про героев. Про крутость, за неимением другого перевода
Читать дальше →

Индюкон 2011: новости, мастера и игры

[link='http://imaginaria.ru/se/green_eyes/blog/indukon-raspravlyaet-krylya/']Индюкон[/link] обзавелся [link='http://vkontakte.ru/club30781538']группой вконтакте[/link]. Список игр и мастеров на сегодня: Название игры - Мастер - Минимум-Максимум игроков Утренний блок 10:00-13:30 1
Читать дальше →

Индюкон расправляет крылья

[u][b]Индюшки летят[/b][/u] Дорогие друзья! Рады сообщить, что 9 октября, в воскресенье, состоится Индюкон - игровой день по мотивам только что завершённого конкурса Кашевар-2011. В рамках Индюкона будут сыграны 12 коротких (
Читать дальше →

Быстрое на коленке: Боевые искусства

Не важно, каким стилем ты дерешься - важно за что ты дерешься. Сделать оружие еще большей абстракцией и вместо оружие - боевые стили. Они даже могут давать те же бонусы, и оружие в стандартном OSH. Но ограничение количест
Читать дальше →

Атмосферой навеяло

Полтора или два года назад я написал вот такой текст-воззвание и поместил его на rpg-world.org. Не знаю, можно ли его еще оттуда откопать. Сейчас я его снова нашел в папке документов и выкладываю здесь с небольшими изменениями.
Читать дальше →