Серый Лабиринт 24. Резня в огне.

Далее будет… нет, на этот раз не будет. Вместо нового визита в лабиринт отряд решил покончить с Центетоном, братом Матлала, советником регента, который уже однажды пытался покончить с родичем и продолжал нависать над ним дамокловым мечом. Здесь повезло Резилю — его недавно полученный за повышение уровня контакт, Плакальщик Горн был дворянином-гурманом и кое-что знал о дворцовых делах. Вдобавок бросок на его отношения с советником показал «поддерживает видимость дружбы, но интригует за спиной».
Читать дальше →

О незарплатных рабах

Мысль мимоходом. Вообще, мало в типовом фентези (которого нет, я в курсе) более чётких маркеров «тёмной стороны», чем рабовладение. Ну разве что человеческие жертвоприношения. Не может общество с узаконенным рабовладением и работорговлей быть там чем-то выше эпизодического союзника светлой стороны, а куда чаще — мрачным местом, где рождается носитель рецессивного гена дризтовости (он же благородный повстанец).

При этом вроде мало где акцентируется внимание на том, что другая тенденция
Читать дальше →

Серый Лабиринт 23. Рыба и рыцарь.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Далее будет изрядное количество спойлеров к модулю «Maze of the blue medusa».

В прошлой записи забыл упомянуть о небольшой сценке — Резиль, давно лелеявший идею навестить чудовище, обитающее в колодце на главной площади города, осуществил ее. Воин спустился по бесконечным
Читать дальше →

Серый Лабиринт 22. Мертвая свадьба.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Умвельт Елейный (жрец Ворна, бывший певчий хора)

Далее будет изрядное количество спойлеров к модулю «Maze of the blue medusa».

После успешной экспедиции отряд по большей части отдыхал и приходил в себя. Резиль нашел покупателя-ценителя для статуэтки, Умвельт попутно занялся благотворительностью, но самой насыщенной вышла
Читать дальше →

Критика Wrath & Glory, часть 1: Создание персонажа

Вся эта вакханалия вокруг W&G подстрекнула и меня разобрать систему на косточки. Но сначала провокационная картинка, созданная по мотивам какого-то комментария:
Разнообразие

tl;dr: Система пыталась во всё и сразу, а в результате криво получилось многое.

Я вынужден согласиться с общим мнением на этот счёт. Дальше — подробно. Даже очень — текст большой вышел. Постарался перелопатить и пересчитать всё. И даже спросил на Реддите. В тексте использую и Эльдар, и Эльдары.

Базовый обзор механик можно
Читать дальше →

Scarlet Heroes - псевдоретро-обзор

Интересный представитель пернатой породы… Игре без малого уже 8 лет, а я её только сейчас осмелился рассмотреть. Почему так? Да потому, что месяц назад я закончил соло-ван-шот который длился целый год (в натуре, ощущается как целый кампейн! Оо)

Итак, игра Scarlet Heroes была написана Кевином Кроуфордом и издана Sine Nomine Publishing. Данный продукт предлагает вариацию правил, основанных на D&D, и принятых в сообществе до того, как вышла «третья» версия, если не ошибаюсь сейчас принято
Читать дальше →

"Zorro" - или сказ о том, как испанскую лису на шестигранники разложили



Сталью клинка владеет рука,
Верный конь и ночь в подмогу.
Явись лунный свет, озари букву “Z”
И вновь пора в дорогу.


Игры по книгам и фильмам дело не из ряда вон выходящее. Но некоторые проекты, честно говоря, удивительное видеть, такие как: Принцесса-Невеста на движке Fuzion, Джон Картер и его Барсум на 2d20, а вскоре к этому списку добавится Хи-мэн на движке Кортекса и Хеллбой для пятёрки (а нет! Уже вышел). Чем черт не шутит, если доживем, может и Громокошек с Воинами-Скелетами
Читать дальше →